Re: [心得] 兩人Caylus策略

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者時間11年前 (2014/07/22 23:14), 11年前編輯推噓2(201)
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續上篇XD 希望這篇可以打完,這篇想要講第一/二/三期會發生/要爭搶的各種事情。 (但是結果這篇只打了三分之一...) 話說再打這篇之前剛跟BGA第二名的Doodads玩了一場,輸了五分,有點鬱卒 :p (後來打完這篇的前後贏了兩場好開心XD) Doodads是我的指導老師(Caylus上的),他很有教學新人玩兩人Caylus的熱情 (當然你得說English, ou Francais :p) 跟他說想跟他學他就會跟你玩然後給建議,不過他的嘴巴有點毒XDDD,要忍耐一下 lol 然後突然意識到應該要解釋我是怎麼估分數的(否則說起分數根本沒有定義XD), 這個我會寫在這系列的最後一章。 另外提醒下面玩家A指的是一開始第一順位的玩家,B是另一個。 然後打了這麼多行,其實只是想要防雷XDDDD ---------------------------------- 防 雷 線 -------------------------------- 四. 第一期 第一期主要要爭取的事情是: 1. 在城堡裡面蓋兩棟(以上,但是盡量少),並拿到該有的賞賜。 2. 在第二期一開始有1食物1布,並且不要剩太少的錢。 先說城堡,關於城堡有一個新玩家會犯的常見錯誤:提早進城堡。 假設你先進城堡,那麼你的資源一定比對方少,對方只要一直不進城堡你就不能進。 (對方可能會犯錯,先pass讓你有機會進,但是對方只要有經驗這是可以避免的) 於是對方可以一直卡著你,卡到最後一回合硬是比你多蓋一座, 於是你們兩個人蓋了一樣多座城堡,得到一樣多的賞賜,但是對方比你少進一次城堡, 因此少用一個工人,也就等於是比你多一個資源。 標準的第一期流程是:在前四回玩家們都只會踩交易所(+$3)、四個資源格和商會, 其他格子大多是沒用的(關於這點,和商會何時有用,可以參考我的第一章) 有時後會開始關於控制監工的大混戰,這時後其他格子才會有用, 這個不一定好或不好,就只能臨場應變了。 無論如何,到了第五回合,這時後監工應該距離第一期終點兩格, 偶爾的偶爾,監工會被推過一格而加速遊戲,那麼這時後這裡指的就是第四回合。 總之,在監工應該距離第一期終點兩格的這個回合,是兩個玩家要爭搶城堡的回合。 要爭搶城堡的原因是:要是你先pass了,對手進城堡蓋兩棟然後推一格監工怎麼辦XD 以下我們假設這是第五回合,所以A玩家是第一位,B是第二位。 大多數時後第五回合的流程如下:(以下的資源和交易所順序可能互換) A資源 - B資源 - A資源 - B資源 - A交易所 - B城門 - A城堡 - B城堡或pass - A pass 4-1. 如果B pass的話,他在城門的工人就會進城堡,然後兩人蓋城堡的數量可能是 (1) 3-0 (2) 4-0 (3) 3-4 (4) 2-3 如果預期是情形(1),(2),那A應該要把監工往前推一格結束第一期,否則對A很不利, 在情形(1)若A把監工往前推一格,這一般視為對A稍微有利的(我覺得大概有利個1~2分) 為了避免A在這樣的情形(1)推一格監工,B通常不會pass而會放一個人在城堡(見4-2節) 如果是情形(2),就算推一格監工結束第一期仍然對A相當不利,是要避免的情形。 如果是情形(3),那又分兩種情形:如果B蓋城堡時有12個資源(也就是剛好用完), 那一般這視為對A是有利的(我覺得也就有利個1~2分?),因為B雖然可以連拿兩個賞賜, 但是第二個賞賜走第四線也沒辦法蓋房子(因為沒資源)。然後這時第二期開始, 這樣第二期一開始的時後B沒資源,連下一回合的1食物1布都湊不出來 (這情況我覺得B走第四線還是比較好的) 情形(4)對A幾乎肯定是不利的,除非B只有9個資源並且A之前推了一格,那就很難說了.. 不論是情形(3)或情形(4),只要B還有蓋完城堡之後還有資源可以用第四線那對B就有利。 從上面的討論可以看到,如果B可以在蓋城堡的時候拿到13個資源,那A做什麼都會進入 情形(2),(3),(4)其中一個,而對A相當不利。但是注意到這是第五回合, 就算每一格都用到,B本來也就應該拿到3+2*5=13個資源。所以說A只要中間移監工擋一次 或是早點pass,就可以阻止這個情況發生。 如果A真的讓B可以在這回合拿到13個資源...那一種辦法是A自己也拿13個,然後在 這一回合的第五步(A的第三步)放城門,然後看B是讓A自己進去自嗨,或者 如果B進城堡的話A就跟著進去,然後在城堡2-3, 3-4, 4-0中間選一個也有賺。 4-2. 如果B最後一個放城堡,那B在城門的工人通常會到弱攤販。 (理論上也可能是弱市場/競技場/旅館) 這時候A/B蓋城堡的數量有三種情形 (1) 3-0 (2) 2-3 (3) 3-4 注意到這個情形由於A是第一個pass的人,所以A沒辦法推監工,B也沒必要推。 後兩個情形的話A等一下可以選擇再進城堡蓋一棟或是走競技場拿少掉得賞賜, 第一個情形的話則是B會下一回合再進一次城堡蓋兩棟。 這樣第一期就接近大功告成,需要注意的是如果可能的話,要保證用第二行賞賜蓋完房子 之後仍然有1食物1布。另外在第一期的第五回合玩家需要有至少$6(否則對手可以設陷阱) 然後最好第二期一開始至少有$9,大概到$15都還不嫌多(反正攤販總是會被蓋出來XD) 最後還有一個問題:要用第二期的賞賜蓋哪個木建築呢? 在2-1節裡面我們稍微談過這個問題,大多時後第一個人會蓋攤販,第二個人會蓋市場, 但是也是有各種例外:兩個玩家可能因為布比對方多兩個以上而考慮蓋律師樓 (這樣蓋完之後也還多一個,不過新版律師樓少一分,更降低了這個策略的吸引力) 又也可能B玩家因為A玩家沒有石頭而蓋水泥工(石匠), 或者B玩家可能因為A玩家比他少很多錢而蓋水泥工 (故意不讓市場出來,而且看準A玩家放了水泥工還可以放商會殺掉) 或者A/B玩家其中之一資源多許多而自認為可以在第二期第一回合搶蓋兩個石建築 (注意到A玩家這樣做會有上面講的可能被殺掉的問題,除非A玩家在最後回合多推一格) 總之水泥工的相關計算是很複雜的,要小心不要總之還是被對方用了... 其中這裡記得由於我們的順序,第一期六回合結束,結尾的賞賜是B玩家先拿。 第二期是A玩家先開始,如果因為什麼原因順序倒了過來的話上面寫的就會角色調換。 至於四個產兩個資源的兩分木建築則很少見,因為他們天生就是少兩分... 畢竟建築物不用太有用,只要比資源格有用,讓大家會想一直踩就可以了XD 如果可以安排好讓自己多踩一次肯定是有用,不過一般很難發生這種情況。 我想到的一種情形是以第一期以城堡3-0,A多推一格結束,而且A這時還剩2食物1布 (也就是A蓋城堡前有12個資源),這樣A可以故意蓋兩資源的木建築, 然後企圖接下來混水摸魚一下,一方面降低B的大量資源的價值, 一方面讓B在佔競技場和佔木建築中兩難。 最後的最後,自問自答時間XD (1) 一個資源在第一期大概值幾分呢? 答:我覺得大概是2.9~3.3分。事實上很難一概估計,關鍵是在第二期初期的 「互相壓制/搶賞賜蓋石農場」搶奪戰,有時後多一個資源甚至$1就會救你一命XD 所以這個2.9~3.3分大概也就是把許多個不同情況的效果取個平均... (2) 第一期一定要按照這個流程嗎? 答:只能說任何超出這個流程的走法(目前已知)都有反制之道,有些超出這個流程的走法 是在特別盤面可以見機行事拼個勢均力敵,有些則是在對方正確的反制之下會讓自己 落在下風。總之好像不太知道有什麼不同的走法是不論什麼起始盤面可以不落下風的。 討論起來相當繁雜,大家可以就個別情況多多試試,或是我們一起討論XD (3) 那蓋木木木木木木屋的那一格呢? 答:首先是一棟木屋的價值可能9分左右。蓋木屋要花一個工人和兩個資源, 表面上花費跟所得差不多可以考慮,但是蓋了木屋會讓自己在第一期的搶城堡大戰陷入 窘境,因此好像沒看過最後是有賺的... 好累喔...先打到這裡好了,對不起第五章(驚悚刺激的第二期!)下次再打XD ---------------------------- 未 完 代 續 線 --------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.140.152 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1406042096.A.7EA.html ※ 編輯: darkseer (111.254.140.152), 07/22/2014 23:28:11

07/23 00:04, , 1F
推攻略
07/23 00:04, 1F

07/23 00:42, , 2F
又拖稿 XD
07/23 00:42, 2F
※ 編輯: darkseer (111.254.133.165), 07/23/2014 08:41:04

07/23 08:41, , 3F
第一期多加了最後一段,對不起嘛,第二期很難寫的XD
07/23 08:41, 3F
※ 編輯: darkseer (60.199.29.165), 07/23/2014 16:07:34
文章代碼(AID): #1Jpd_mVg (BoardGame)
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