Re: [問題] 不推薦的桌遊

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Westen 熱狗)時間12年前 (2014/06/13 01:09), 編輯推噓2(2010)
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※ 引述《KLeonard (KL)》之銘言: : 看版上一大堆推薦的日經月經文, : 突然想來聊聊大家有沒有不太推薦的遊戲,或是玩一次馬上就想賣的, : 或是大家推薦好玩但是玩過之後覺得還好的呢? : 我個人首推富饒,實在覺得是一款超悶又等很久的遊戲XD : 大家有過這種不太好的經驗嗎?XD 這篇看起來很引戰的文章, 一套遊戲機制設計出來經過千萬玩家體驗後,其優缺點也出來了, 而千萬玩家也有不少人在設計遊戲, 或許可以透過這類反向討論串,去發現1套機制的普遍缺點,進而讓遊戲設計者在設計遊戲時當作很好的資料囉! 個人建議把這文設成萬年置底討論串吧! 喔,回應1下吧本文好了, 個人覺得純粹運氣的桌遊,像是快艇骰子, 適合做為開場遊戲,缺無法長時間的遊玩,因為很容易就玩膩了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.81.112.27 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1402592949.A.B31.html

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通常開場會用簡單規則的遊戲來帶動氣氛 因為機制容易說明及
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理解 也比較容易讓大部分的玩家進入遊戲的狀況 而不會狀況外
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不過 "玩膩"這件事則是人的心態問題了 例如說書人 你永遠跟
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同一個團體玩 自然就會沒有新梗 那時候才會有了無新意的感覺
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又例如畫圖遊戲 我跟朋友都只會在新朋友加入時開 同時我們也
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懂得先帶頭邊玩邊互虧 就算沒有HIGH咖也每次都玩得很HIGH
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又例如送禮高手 透過簡單的修改遊戲規則 達到分小組進行聯誼
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我想表達的是 玩膩真的是心態問題 像那些極力推廣桌遊的主揪
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對他們好像不會有哪一款遊戲無聊 因為玩桌遊就是開心歡樂的
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恩..如果我也能成為樓上大大文中的主揪,那你會發現
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有些作品我沒開過,但有些我一直開,似乎也表示情感上
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主揪會比較偏愛哪一類的遊戲 = =
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