Re: [討論] 談合作遊戲

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (把後悔留在過去!)時間12年前 (2013/10/30 12:26), 編輯推噓3(305)
留言8則, 4人參與, 最新討論串29/33 (看更多)
這不過是個定義問題 假設這個遊戲 有A,B,C三個玩家 然後 為了方便起見 設遊戲機制為D 但這時候 P(A win 和 D win)=0 P(B win 和 D win)=0 P(C win 和 D win)=0 如此一來,本來對應域的結果是 {A,B,C,D}的所有子集 但是實際上只能輸出 {A} {B} {{C} {D} {A,B} {B,C} (C,A} {A,B,C} {D} 這些子集 所以值域跟對應域不同... 以遊戲的角度來講,就是除非你一開始就不打算贏.不然不可能會有共輸 (這只是討論共輸跟玩家贏是否等價) 因此,上面的推論除非能得到更多F函數的性質,不然說他們等價是有疑問的.. -- 上面那篇寫的更好,該m了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.85.165

10/30 12:29, , 1F
的確!
10/30 12:29, 1F

10/30 12:53, , 2F
ㄟ...對應域並不一定只能包含實際可輸出的值喔, 滿射
10/30 12:53, 2F

10/30 12:53, , 3F
(onto)函數才要求這一點.
10/30 12:53, 3F

10/30 12:58, , 4F
所以我說"全輸"="第四玩家"這個命題不成立呀..
10/30 12:58, 4F

10/30 12:59, , 5F
不過我覺得這沒啥意義就是了..你可以把全部的可能寫成對應域
10/30 12:59, 5F

10/30 13:00, , 6F
但是還是沒有解釋這個函數有啥意義..這真的沒有討論價值
10/30 13:00, 6F

10/30 19:18, , 7F
原po追求的是數學上的等式,但是不成立的部分也沒有邏輯上
10/30 19:18, 7F

10/30 19:19, , 8F
的意義…
10/30 19:19, 8F
文章代碼(AID): #1IS8fnmP (BoardGame)
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