Re: [問題] Fearsome Floor 凶煞迴廊 規則請益

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (20080811)時間13年前 (2013/02/25 15:32), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《ShadowKou (馬龍)》之銘言: : 昨天開了一場,對許多細節有很多疑慮, : 雖參考了玩坊的規則文http://ppt.cc/NU72,但還是很多不懂 : 來請問大家 : 1.玩家移動的順序,是一個玩家將3個指示物都動完才換下一位(5人局), : 還是大家一次動一個,直到大家全部動完? : 感覺一次動一個,這樣最後的玩家就不會觀看完所有情勢才移動。 : 另外,指示物不一定要走完移動力,那也可以都不走囉? 我之前玩過是全部動完才換人 並且一輪完換下一位當起始玩家 所以每個人都有機會是頭家,也有機會是尾家 不過這樣玩尾家大優勢啊 但看說明書的意思比較像是一次一個就換人直到輪完 後來想想這樣好像比較公平 這邊待其他大大說明 人物行動可以不走,或是小於他的步數,都是合法的 : 2.血池的問題 : 進入血池要花1點行動,無外力阻擋, : 會直接滑行並停留在另一端的格子(出血池不花移動力) : 若進入血池後,出口端有無法推動的石頭或移動力不足穿過指示物, : 該玩家會先停留在血遲中可移動的最後一格,之後得花一點行動離開血池, : 可以轉向,也就是可以往回,走回當初進血池的格子, : 總之玩家不能待在血池中。 : 以上正確嗎? 就總之來說是對的 你能經過,但不能停留 所以如果選擇的路徑會使你停留在血池裡 這條路徑就不是合法的,必須選擇其他路徑 : 3.玩家可以經過並和某一玩家站相同格子,推走該玩家指示物後面的石頭,然後在移動。 : 只要移動力夠,就可以暫時跟其他玩家在同一格,然後推開石頭,繼續移動? 同上,可以經過玩家那一格 但不能停留在同一格 所以可以走到跟他同一格把他前面的石頭推開 只要行動與路徑都合法就可 : 4.當怪物碰到轉向石時,是要先花一步移動去撞到石頭,然後才轉向, : 還是就直接轉向(不花移動力)呢? 怪物碰到轉向石 假設是七步 應像這樣行動 ↓ ↓ ← ← ← ← ↓ 石 所以應該是你說的後者 : 5.可能有玩錯或擺放的石頭對玩家太有利,怪物沒有很強 : 不知可否再加1隻怪物呢XD : 感謝大家^^ 這我曾經想過XD 規則裡沒寫,但我覺得可以再加一隻怪物 但起始位置很重要 太近很容易死光,太遠感覺沒什麼差 而且還要迴避怪物可能好停到同一格 算是要去研究的變體規則 不然讓怪物卡翻起來只有死一隻、死兩隻、死三隻的差別好像也可以增加難度 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.16.31

02/25 15:36, , 1F
感謝你的回答^^ 起始位置真的有差 太遠真的沒感覺呀XD
02/25 15:36, 1F
※ 編輯: oversq 來自: 114.34.16.31 (02/25 15:43)

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The players in turn order move one of their playing
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tokens up to the maximum of spaces equal to the
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visible number.
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02/25 16:13, , 5F
原文寫得很詳細!
02/25 16:13, 5F
文章代碼(AID): #1HAnDnPy (BoardGame)
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