Re: [問題] Fearsome Floor 凶煞迴廊 規則請益

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者時間13年前 (2013/02/25 15:29), 編輯推噓5(504)
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其實這些問題說明書都有寫 @@" 還有附圖例 看實例比較清楚~ 我不會用bbs畫圖只好用講的 XD ※ 引述《ShadowKou (馬龍)》之銘言: : 昨天開了一場,對許多細節有很多疑慮, : 雖參考了玩坊的規則文http://ppt.cc/NU72,但還是很多不懂 : 來請問大家 : 1.玩家移動的順序,是一個玩家將3個指示物都動完才換下一位(5人局), : 還是大家一次動一個,直到大家全部動完? 當然是輪流一次動一個 不然尾家就幾乎贏定了啊 XD : 感覺一次動一個,這樣最後的玩家就不會觀看完所有情勢才移動。 : 另外,指示物不一定要走完移動力,那也可以都不走囉? 可 不動就直接翻面 : 2.血池的問題 : 進入血池要花1點行動,無外力阻擋, : 會直接滑行並停留在另一端的格子(出血池不花移動力) : 若進入血池後,出口端有無法推動的石頭或移動力不足穿過指示物, : 該玩家會先停留在血遲中可移動的最後一格,之後得花一點行動離開血池, : 可以轉向,也就是可以往回,走回當初進血池的格子, : 總之玩家不能待在血池中。 : 以上正確嗎? 石頭部份正確 如果只剩一點移動 血池對面被玩家指示物佔據 是禁止進入血池喔! : 3.玩家可以經過並和某一玩家站相同格子,推走該玩家指示物後面的石頭,然後在移動。 : 只要移動力夠,就可以暫時跟其他玩家在同一格,然後推開石頭,繼續移動? 正確 這個說明書上有清楚圖例 : 4.當怪物碰到轉向石時,是要先花一步移動去撞到石頭,然後才轉向, : 還是就直接轉向(不花移動力)呢? 直接轉向 不耗移動 : 5.可能有玩錯或擺放的石頭對玩家太有利,怪物沒有很強 : 不知可否再加1隻怪物呢XD 如果還沒很熟的話可先照預設擺放 位置有設計過 不過預設地圖就沒有傳送 轉向那些了 然後這遊戲在人多時確實會太容易脫逃 (甚至會在遊戲第一階段就有人贏) 官方變體是在6~7人遊戲時 把怪物的"5"當成"殺3" 嫌太簡單的話 你們5人局也可以加這條 XD 要玩自訂規則放兩隻怪就是你們自己講好就行 有看過人這樣玩 (兩隻怪物放不同位置) 但是大家都很會陰人的話 有可能會沒人贏.... : 感謝大家^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.24.207 ※ 編輯: suleyman 來自: 219.70.24.207 (02/25 15:32)

02/25 15:33, , 1F
我有看規則書,結果細節還是不太懂^^"
02/25 15:33, 1F

02/25 15:34, , 2F
有圖真的比較詳細,可惜傳送石沒有擺放範例~
02/25 15:34, 2F

02/25 15:34, , 3F
感謝你呀^^
02/25 15:34, 3F

02/25 15:34, , 4F
嗚,大大回的比我快XD
02/25 15:34, 4F

02/25 15:39, , 5F
感謝兩位的如此神速的回應^^
02/25 15:39, 5F

02/25 15:43, , 6F
傳送石隨便擺都可以啊XD 只要不要放在一起或太近
02/25 15:43, 6F

02/25 15:44, , 7F
如果帶第一次玩的我都會叫他們隨便擺,在他們還不知道什麼
02/25 15:44, 7F

02/25 15:45, , 8F
是做什麼用的時候XD
02/25 15:45, 8F

02/25 15:49, , 9F
這樣也是個方法耶XD 我們那次擺完剛好讓怪物很難走^^"
02/25 15:49, 9F
文章代碼(AID): #1HAnB8dE (BoardGame)
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