[心得] Die Burgen von Burgund 勃艮第城堡

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (dadi)時間14年前 (2011/03/29 23:51), 編輯推噓15(1503)
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介紹了不少冷僻遊戲 這次要介紹點不一樣的 是 Alea大盒系列 2011年的新作 Die Burgen von Burgund 勃艮第城堡 該系列想必大家都很清楚 波多黎各 佛羅倫斯王子 RA 泰姬 Chinatown 熱內亞 ... BGG連結 http://www.boardgamegeek.com/boardgamefamily/58/alea-big-box 而今年就是這款 該作者之前也有不少熱賣遊戲 龍年 聖母院 馬靠 羅馬 倉庫城 .... 一開始剛有圖片出爐時 炸看之下會以為是卡卡頌+卡坦 例如這張 http://www.boardgamegeek.com/image/947228/die-burgen-von-burgund 但其實是個策略遊戲 目的是建設莊園 但是行動的選擇必須依靠骰子 所以在BGG上頭的遊戲機制是 Dice Rolling / Tile Placement BGG連結 http://www.boardgamegeek.com/boardgame/84876/die-burgen-von-burgund 作者 Stefan Feld 出社版 Alea 發行年份 2011 玩家人數 2~4 遊戲時間 30-120分鐘 遊戲分類 Medieval/Territory Building 這次沒有開箱圖 上週末開了一場 我覺得還不錯 遊戲背景是在15世紀 每個人要建設自己的莊園 一共5個階段 每階段一共5輪 也就是總共25輪 遊戲的順位有像龍年那樣 有個回合順位條 在右邊的先 同一格在上面的先 當你順位往前時 如果那一格有人 你就可以踩在他上面 順位會決定每輪的做事的先後 想要搶好的板塊 就得比人家先 當然這遊戲賺分的路線很多 在後位也有後位的玩法 我們玩的那場其實最順位在後面的玩家 最後也沒輸幾分 每輸大家都會擲二顆自己的骰子 骰子的點數會決定了你之後的行動 要拿板塊回來要看點數 要把板塊蓋上面也要看點數 要賣貨也得看點數 當然骰運不好也是有解決之道 可以透過工人來改變骰數 當然工人的來源也是要靠行動啦 然後板塊有分好幾種 第一種是淺綠色的動物 莊園裡會有淺綠色的牧場 在上頭畜牧是主要的目的就是賺分 第二種是藍色的船舶 要蓋在莊園上的藍色河流 透過這個可以來讓你的順位棋子往前 另外還可以拿到貨物 而貨物是用來賣分+錢用的 (但是賣好幾個錢只有1塊~囧) 第三種是米色的建築 每種建築蓋好時 會有一些額外的好處 第四種是黃色的知識 有些是遊戲結束時的加分 有些單純只是增加你行動的功能 第五個是灰色的礦場 蓋好後在每階段結束時可以拿錢 第六個是深綠色的城堡 讓你的有一個額外行動用 蓋板塊會有分數 一整個區域蓋好時會有分 在不同階段完成也有不同的分數 另外先把同一色的蓋完 也會有額外的分數 遊戲規則 勃艮第城堡 遊戲概念 玩家們扮演著15世紀勃艮第的王子 在5個階段的遊戲過程中,玩家們通過買賣交易,畜牧養殖,城市建設或科學研究來收集 勝分 遊戲結束時擁有最多勝分的玩家為羸家 遊戲設置 放置20個銀幣,30個工人板塊,164個六角板塊(根據顏色分類)以及白色骰子在 遊戲圖板旁 放置5堆5個貨物板塊到A至E階段空格上 放置2x6個紅利板塊到遊戲圖板對應的空格上 每位玩家拿取: 1個玩家圖板 1個“起始城堡” 3個隨機貨物板塊 2顆同色的骰子 1個玩家棋子(勝分) 1個玩家棋子(回合順位) 1個勝分板塊 1個銀幣 決定起始玩家,每位玩家依順位拿取1至4個工人板塊 在回合順位軌上標示順位 起始玩家拿取白色骰子 遊戲進行 每個階段開始時: 移除所有剩餘的六角板塊(第一階段不需) 留下倉庫貨物空格的貨物板塊 從供應堆添加新的六角板塊(依玩家人數) 面朝上放置5個新的貨物板塊到輪回空格上 五個輪回 所有人同時擲骰 起始玩家根據白色骰子結果放置貨物板塊 依回合順位從起始玩家開始,每位玩家使用骰子來執行二個行動 每個工人板塊用來調整一個骰子的結果+/-1(包括從1變成6,反之亦然) 行動 從遊戲圖板拿取六角板塊 骰子指示從哪一個倉庫拿取;放置板塊到圖板左下角一個空的儲存格上 行動 新增六角板塊到你的莊園 骰子指示放置到哪一個空格上;板塊必須相鄰於先前放置的板塊,並符合空格的顏色   知識(黃色): 共26個,詳細功能請參考說明書   船舶(藍色): 1)玩家從所選擇的倉庫拿取所有貨物板塊,並且添加到他的貨物儲存格 2)玩家移動回合順位軌往右一格   動物(淺綠色): 根據板塊顯示動物數量提供勝分 當擴大現有的牧場時,已有的動物再次被計分   城堡(深綠色): 允許一個立即額外的行動   礦場(灰色): 階段結束時每個礦場提供1個銀幣   建築(米分): 根據建築類型有各種用途   注意:一座城市中不能有相同的建築!   建築說明 倉庫  玩家賣出所選擇的貨物 木匠工坊 玩家從遊戲圖板拿取所選擇的建築板塊 教堂  玩家從遊戲圖板拿取所選擇的礦場,“知識”或者城堡 市場  玩家從遊戲圖板拿取所選擇的船舶或動物 公寓  玩家拿取4個工人板塊 銀行  玩家拿取2個銀幣 市政廳  玩家額外打出一個所選擇的六角板塊到他的莊園 瞭望塔  玩家獲得4點勝分   建築額外好處始終不需骰子結果來觸發 不允許板塊從遊戲圖板直接添加到莊園裡 板塊添加到莊園後會持續到遊戲結束 一旦一個區域完全覆蓋有板塊,其計算勝分以二種不同方式: 1)根據大小(1至8格):1至36勝分 2)根據階段(A至E):10至2勝分 首位在莊園裡覆蓋一個顏色的所有空格之玩家獲得對應的大紅利板塊以及其相對的勝分( 2至4位玩家:5至7勝分) 第二位完成之玩家獲得對應的小紅利板塊以及其相對的勝分(2至4位玩家:2至4勝分 ) 行動 販賣貨物 骰子結果指示貨物種類:此類的所有貨物必須被賣出(覆蓋在一旁):   ‧每次販售1銀幣   ‧每個板塊2至4勝分(2-4位玩家) 行動 拿取工人板塊 無論骰子結果,玩家從供應堆拿取2個工人板塊 每個回合,每位玩家可以支付2個銀幣從黑色倉庫購買一個所選擇的板塊一次 5輪後一個階段結果:所有有礦場的玩家獲得新的銀幣(並且注意“知識”板塊!) 遊戲結束 第5階段結束後遊戲結束(=25輪/50個骰子行動) 以下計分: ‧剩餘的貨物板塊:1勝分 ‧每個銀幣:1勝分 ‧每2個工人板塊:1勝分 ‧黃色板塊:X勝分 擁有最多勝分的玩家為羸家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.239.168

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遊戲時間 30-120分鐘 時間RANGE那麼大阿
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這時候來這種清流的文章...可能沒人會想看 XD
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看起來很不錯~ 但是今天好像還沒什麼亮眼的遊戲?
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不好意思~~看看請版主先m起來囉!!XD
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等新掛時看看清流文還不錯阿...xd
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除了文明帝國和腦殘豪宅之類的
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看完玩家人數決定時間
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我們第一次開 4個人玩了二個多小時
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很喜歡這個作者的遊戲~
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清流阿~~~~推
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中間那個字不會唸 Orz
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ㄍㄣˋ吧~
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哇 Stfen Feld的新作品!真棒~一定要來玩玩看
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想玩~
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回頭看發現我三樓的推文年失手打成天了
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讚!
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跟另一款:20世紀,都是讓我為之一亮的遊戲!讓我想都沒想就買了
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※ 編輯: dadadiiii 來自: 192.94.35.2 (10/20 15:16)

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很好玩很好玩
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文章代碼(AID): #1DaW04Ms (BoardGame)
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