[心得] Last Night On Earth : Dead Rising (自創
這個劇本是來自於DEAD RISING這款很有趣的髒逼GAME,這款遊戲的樂趣很大部分
來自於帶著村民回安全室時,該怎麼打怎麼跑的緊張感,剛好遊戲內又有附村民
TOKEN所以設置了這個劇本,雖然沒有去找過,不過網路上應該也有類似劇本才是。
不過幾個星期內應該沒有機會來試跑算是最大殘念...只好先放上來看看大家的意見
之後再來調整平衡度XD
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使用版本:基本版地球上最後一夜
劇本目標:僵屍入侵了小鎮,英雄們退守了村長大宅,卻發現村長大宅的無線電系
統傳來了躲藏在小鎮中的村民發出的求救訊號。英雄們決定解救他們,
撐過這個夜晚...
--設置--
1.回合數:20 (由天黑至天亮)
2.使用基本組+進階組的卡片,但將所有村民卡六張移出另外放成一疊
3.拿出遊戲中的6個村民TOKEN,背面朝上洗成一疊放置在旁
4.使用大宅中央版塊,將遊戲廠商TOKEN放置在大宅中央4格,做為安全室設置
5.所有英雄起始點皆為中央版塊,沒有獎勵英雄卡。
6.本劇本搜索道具:各種槍械
7.僵屍生怪方式同一般
-遊戲開始-
1.從16回合開始,每過2回合(16.14.12.10.8.6),就放置一個村民token(背面朝
上) 在隨機房間內(若該房間為被占領房間則重新擲骰)。
2.村民token反面為躲藏狀態,僵屍無法攻擊,村民出現後4回合將反面翻為正面
此時僵屍可以攻擊(16回合出現之村民會在12回合變為無躲藏狀態)
3.英雄們可前往解救村民(不管是躲藏還無躲藏狀態),路過即可帶走村民(擲出6
,第3步走到村民上,456步就可把村民帶走),此規則適用於英雄帶走其他英雄身
邊之村民。
4.村民帶走後翻為正面,跟英雄一起移動,該英雄得到村民卡
5.此劇本村民卡第二項效果只能使用在依附之英雄上,使用後將該村民卡移出遊
戲,該村民再無特殊能力。
6.當有兩隻以上僵屍與英雄村民在同格時,村民與英雄必須平分傷害,一隻將屍
時英雄必須優先承受傷害。
7.村民受到傷害就死亡,將未使用之該村民卡移出遊戲。
8.若英雄死亡則該村民token留在原地
9.英雄將村民帶入安全室就將村民留在安全室,剩餘的步數英雄仍可移動。
10.安全室僵屍無法進入,無法被占領,關燈,不受任何僵屍卡片效果影響。
英雄方獲勝條件:
1.天亮前解救4個村民至安全室
僵屍方獲勝條件:
1.殺死3個村民
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◆ From: 218.164.148.117
※ 編輯: nachimu 來自: 218.164.148.117 (03/20 13:29)
※ 編輯: nachimu 來自: 218.164.148.117 (03/20 13:46)
推
03/20 20:42, , 1F
03/20 20:42, 1F
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03/20 23:22, , 2F
03/20 23:22, 2F
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03/21 01:06, , 3F
03/21 01:06, 3F
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