[規則] エンドブレイカー!SCG 規則 & 卡表

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (一鍼同體!全力全快!)時間14年前 (2011/01/28 20:47), 編輯推噓4(407)
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*避免過多日文造成閱讀困難,以下專有名詞之後以譯名表示 ジョブ:職業 アビリティ:特技 スキル:技能點數 シナリオ:劇本 マスカレイド:假面 マスク:面具 ソーン&ダブルトリガー:棘(&雙重驅動,有表裡兩面,每位玩家顏色不同) ダルク:錢幣 (分數) ドロー:抽牌 プレイ可能枚数:可打出的張數、行動 (註:在牌庫中的牌正常來說只有職業和技能兩種) 遊戲準備: 1. 將魔獸戰士、スカイランナー、デモニスタ三疊職業卡牌堆放在場中。 2. 特技卡牌堆任選9種放置在場中。 3. 將所有的劇本卡洗牌後疊成一起,表面朝上放在場中,並翻開一張到牌庫右方。 (註: 劇本卡在看的時候以兩張一組的方式來看) 4. 將假面卡隨機選出3張,用面具蓋住以所有人都不知道的方式放進場中。 5. 所有玩家獲得以下卡片:城塞騎士、狩獵者、星靈術士各2張;旅人的酒場4張 ,洗牌後成為牌庫。並將棘7張放置在自己面前。 6. 決定回合開始玩家 遊戲流程: <開始階段>玩家獲得使用五次卡片的權利 (行動+5) <日常階段> 1. 消耗行動來打出卡片。 2. 選擇獲得卡片或是解決事件(二選一) [獲得卡片] 在能打出的卡片會標有其帶有的技能值,消耗對應技能值就可獲得場中卡片。 技能有力量P、技術T、精神S、酒B、萬能五種。萬能可以代表前面任1種。 例如本回合玩家打了 : 魔獸戰士(PP)、スカイランナー(TT)、城塞騎士(P)x2, 共獲得PPPPTT。 則可用這些技能值獲得特技練刺棍(PPT)兩張、或者劍衝擊(PPPT)+居合斬(PT)。 當然也可以一張都不要。 [解決事件] 解決方式則同樣,本回合打出的卡片上的技能值,若其值能滿足兩張劇本卡連結處所標示 的技能值即可宣告完成該劇本。完成後可獲得劇本卡上標示的勝利點數(錢幣)。 完成的劇本卡右邊那張移出遊戲,將左邊的翻至右邊。 (註:劇本卡是兩張一組,而且只看兩張連結處的內容) 一回合不能解決兩次以上的事件。 解決事件後,該玩家立刻將自己場上一張棘放置到場中一隻假面上。被放置的假面會慢慢 顯示出其能力: (1) 顯示出戰勝後獲得的勝利點 (2) 顯示出其特殊能力 若該能力為日常,則在這瞬間開始就發生效果。 若該能力為戰鬥,則至戰鬥開始時才發生效果。 (3) 當第三張棘放上後,完全顯示出該假面的身份,此時立刻進入戰鬥階段。 [戰鬥階段] 1. 所有玩家立刻將手牌、場上的牌、棄牌堆洗牌成為新牌庫(不包括錢幣卡以及棘)。 接著抽出5張卡並獲得5行動。 2. 所有玩家將準備與其戰鬥的假面上,屬於自己的棘加入手牌。 3. 由回合玩家開始,按順序將自己想打出的卡片出完。 4. 所有玩家都打出卡片後,由不在場上的假面牌堆中抽出1張,所有玩家受到該卡造成 的傷害。計算傷害的方式是由牌庫捨棄等同該卡上標示傷害數值的卡片。 (有些卡片會有讓傷害減少的能力) 若有玩家的牌庫為0張時該玩家變為戰鬥不能的狀態。 5. 所有的玩家按照其打出的牌面上AT值的大小來排序,獲得假面上標記的獎賞 例如フェルプール這張假面卡的勝利點為6-4-2-0,則打出AT值最高的玩家可獲 得6000金幣、第二位可獲得4000、第三位可獲得2000。 如有排名相同的玩家,則將可獲得的量平均後無條件捨棄至整數。 例如在上例中,前兩名玩家如果平手則兩人都獲得5000。 6. 戰鬥不能的玩家,獲得的勝利點數減半,同樣無條件捨棄至整數。 7. 所有玩家將手牌中的棘回到場上,接著所有玩家將手牌全捨棄重抽5張 8. 將戰鬥結束的假面以及翻出的假面卡移出遊戲。 9. 回合結束,輪到下一位玩家。 [手牌調整階段] 我可以說請參考dominion嗎… 反正就手上場上全棄後再抽5張,不能抽就洗。 [遊戲結束] 和三隻假面都戰鬥過後遊戲立刻結束。 獲得勝利點數最多的玩家為勝者。同分時則比較牌庫張數,較少者獲勝。 兩者均相同的話則平手。 [卡表] (註: 只列出有特殊能力的) EB1-008 居合い斬り [日常]場のカード2枚までを選び、「スキル:B」すべてを「スキル:●」に変更して もよい。 [日常]選擇場上最多2張卡,將技能::B全部變為技能:萬能。 EB1-009 シールドガード [日常]「ドロー:+2」してもよい。 [戦闘]「ダメージ:-3」してもよい。戦闘終了時、山札が10枚以上残っている場合 、『1000ダルク』2枚を獲得する。 [日常] 可獲得抽牌+2 [戰鬥] 可使傷害-3。戰鬥結束時,牌庫在10張以上的話,可獲得1000元2張。 EB1-010 練刺棍 [日常・戦闘]ジョブ2枚がでるまで山札を公開し、公開したジョブを手札に加えてもよ い。残りの公開したカードは捨て札にする。 [日常・戦闘]從牌庫一直翻牌直到有2張職業卡,將翻出的職業卡加入手牌,其他捨棄。 EB1-011 ソードラッシュ [戦闘]手札のジョブ2枚までを破壊してもよい。破壊したジョブ1枚ごとに、このカー ドを「AT:+3」する。 [戰鬥]破壞手牌中最多2張職業卡,每破壞1張卡,本卡的AT+3。 (註:破壞就是除外的意思) EB1-012 ワイルドスイング [日常]手札3枚までを好きに割り振って、捨て札または破壊してもよい。捨て札や破壊 したカードの合計数だけ「ドロー」してもよい。 [日常] 可將手牌最多3張卡捨棄或破壞。每捨棄或破壞1張就獲得抽牌+1。 EB1-013 アクスディバイド [日常]手札1枚を破壊してもよい。破壊したカードの「コスト数+1以下」のコスト数 を持つカード1枚を獲得してもよい。 [日常]破壞手牌1張卡。可獲得被破壞的卡價值數量+1以下的一張卡。 EB1-014 ジェノサイドハンマー [日常]場の「AT:3以上」のカードすべてに「スキル:●」を与えてもよい(『ジェ ノサイドハンマー』を除く)。 [日常]可使場上AT在3以上,除了ジェノサイドハンマー以外的卡片獲得技能:萬能。 EB1-015 捕縛撃 [日常]「ドロー:+1」してもよい。次の手札調整フェイズ前に、手札2枚までを山札 の上に置いてもよい。 [日常] 可獲得抽牌+1。下次的手牌調整階段前,可將手牌最多2張放到牌庫上。 EB1-016 ソニックウェーブ [日常]他プレイヤーすべては「ドロー:+1」する。 [日常]所有其他的玩家立刻獲得抽牌+1 EB1-017 切り裂き [日常・戦闘]「プレイ可能枚数:+2」してもよい。 [日常/戰鬥] 可獲得行動+2 EB1-018 ヴォイドスクラッチ [日常・戦闘]「ドロー:+3」してもよい。 [日常・戦闘] 可獲得抽牌+3。 EB1-019 トンファーコンボ [日常・戦闘]アビリティ1枚がでるまで山札を公開し、公開したアビリティを手札に加 えてもよい。残りの公開したカードは捨て札にする。 [日常/戰鬥] 從牌庫翻牌直到出現一張特技卡為止。將該特技卡加入手牌,其他捨棄。 EB1-020 ランスインパクト [日常]手札に「属性:P・T・S」の3種が揃っている場合、それを公開し、シナリオ 1枚を解決してもよい(シナリオ解決は効果であり、日常フェイズの各行動は別に行え る)。 [日常] 當手牌同時有屬性P、T、S的卡片時,將其公開可直接解決事件。 (不影響日常階段的行動) (註:牌的屬性為特殊能力欄右上方的符號) EB1-021 アローレイン AT:プレイしているアビリティ枚数 [日常・戦闘]「ドロー:+1&プレイ可能枚数:+1」してもよい。 本卡的AT值等於本回合打出的特技張數。 [日常/戰鬥] 可獲得抽牌+1 & 行動+1 EB1-022 流水演舞 [日常]「ドロー:+1」してもよい。シナリオ1枚を更新してもよい。 [日常] 可獲得抽牌+1。可以更新一張劇本卡。 EB1-023 黒旋風 [日常]山札2枚を捨て札にしてもよい。この効果で捨て札にしたジョブ1枚ごとに、こ のカードに「スキル:●」を与える。 [日常]可從牌庫捨棄2張卡。以此能力捨棄的牌中每有一張職業卡,本卡獲得技能:萬能 EB1-024 ゲットセット [日常・戦闘]山札を上から3枚確認してもよい。確認したカードを好きに割り振って、 山札の上か捨て山に置く。 [日常/戰鬥] 確認牌庫上3張,將這些卡片任意放回牌庫上方或棄牌堆。 EB1-025 槍風車 [日常・戦闘]「ドロー:+2」してもよい。場の「AT:2以上」のカード1枚を「A T:+2」してもよい。 [日常/戰鬥] 可獲得抽牌+2。可使場上AT2以上的一張卡AT+2。 EB1-026 マジックミサイル [日常]手札1枚を捨て札か破壊し、このカードに「スキル:●」を与えてもよい。 [日常] 捨棄或破壞手牌1張卡,本卡獲得技能:萬能 EB1-027 ディスコード [日常]このターン、シナリオを解決しなければ、手札調整フェイズのドローを7枚にす る。 [日常]本回合若沒有解決事件,則手牌調整階段時抽牌變為7張。 EB1-028 アイスブラスト [日常]ジョブ1枚を獲得し、山札の上に置いてもよい。 [戦闘]戦闘の対象となっているマスカレイドにあなたがソーンを乗せていた場合、この カードを「AT:+2」してもよい。 [日常] 可獲得1張職業卡放置在牌庫最上方 [戰鬥] 和假面戰鬥時,若該假面上有屬於你的棘,本卡AT+2。 EB1-039 ラビシャン [戦闘]場の「属性:P」のカードすべてを「AT:+1」する。 [戰鬥] 場上屬性為P的卡片AT+1。 EB1-040 フェルプール [戦闘]場の「属性:T」のカードすべてを「AT:+1」する。 [戰鬥] 場上屬性為T的卡片AT+1。 EB1-041 マミー [戦闘]場の「属性:S」のカードすべてを「AT:+1」する。 [戰鬥] 場上屬性為S的卡片AT+1。 EB1-042 ヒポボーン [日常]ターンプレイヤーは「コスト:PPTS以内」のカード1枚を獲得してもよい。 この効果は内容が公開されたターンしか発揮しない。 [日常] 回合玩家可獲得價值在PPTS以內的1張卡。本能力只在公開的當回合發揮效果。 EB1-043 ミミック [日常]ターンプレイヤーは「コスト:PTTS以内」のカード1枚を獲得してもよい。 この効果は内容が公開されたターンしか発揮しない。 [日常] 回合玩家可獲得價值在PTTS以內的1張卡。本能力只在公開的當回合發揮效果。 EB1-044 エレファンタス [日常]ターンプレイヤーは「コスト:PTSS以内」のカード1枚を獲得してもよい。 この効果は内容が公開されたターンしか発揮しない。 [日常] 回合玩家可獲得價值在PTSS以內的1張卡。本能力只在公開的當回合發揮效果。 EB1-045 スコープアウル [戦闘]プレイヤーすべては山札の一番上を公開する。 [戰鬥] 所有的玩家需公開牌庫最上方一張卡。 EB1-046 歩きサボテン [戦闘]プレイヤーすべては戦闘フェイズ開始時に得られる「プレイ可能枚数:+2」す る。 所有玩家在戰鬥開始時獲得行動+2。 EB1-047 インセクテア [戦闘]ダメージ適用時、公開したダメージが16以上の場合、「ダメージ:+3」する 。 計算傷害時,若公開的傷害在16以上,傷害再+3。 EB1-048 ヘカトンケイル [戦闘]場の都市国家すべてを「AT:+3」する。 場上所有的都市國家AT+3。 EB1-049 ジャグランツ EB1-050 バンブーマン [戦闘]場のジョブすべてに「ダメージ:-1」を与える。 [戰鬥] 場上所有的職業卡可使傷害-1。 EB1-051 チッタニアン [戦闘]場のジョブすべてを「AT:+2」する。 [戰鬥] 場上所有的職業卡AT+2。 EB1-052 白馬の王子様 [戦闘]場のアビリティすべてを「AT:-2」する(0以下になった場合、0として扱 う)。 [戰鬥] 場上所有的特技卡AT-2。不會降到0以下 EB1-053 アルラウネ [戦闘]ダメージ適用後、戦闘不能になったプレイヤーが1人の場合、そのプレイヤーは このカードを捨て山に加える。 このカードは「スキル:PTS」を持つ。 [戰鬥] 傷害計算後,當戰鬥不能的玩家剛好為1人時,該玩家將本卡加進棄牌堆。本卡 的特技點為PTS。 EB1-054 フリーズランサー [戦闘]ダメージ適用後、戦闘不能になったプレイヤーが1人の場合、そのプレイヤー はこのカードを捨て山に加える。 このカードは「スキル:●●」を持つ。 [戰鬥] 傷害計算後,當戰鬥不能的玩家剛好為1人時,該玩家將本卡加進棄牌堆。本卡 的特技點為萬能*2。 EB1-055 リリィヘッド [日常]プレイヤーすべてが対象。対象は自分のターンに「合計AT:10以上」のカー ドをプレイしているなら、手札調整フェイズ開始時に『1000ダルク』1枚を獲得す る。 [日常] 當玩家在自己回合打出合計AT10以上的卡時,手牌調整階段開始時獲得1000元1張 。 EB1-056 レッドバロック [戦闘]このマスカレイドとの戦闘は、ターンプレイヤーの左隣のプレイヤーからプレイ を行う。 ダメージ適用時、プレイヤーすべては「ダメージ:+自分の出したAT」する。 和本卡的戰鬥由回合玩家的左邊開始。 傷害計算時,玩家受到的傷害需加上自己所出的AT值。 EB1-057 ジェスター [戦闘]ダメージ適用後、戦闘不能になっていないプレイヤーのうち、山札の枚数がもっ とも少ないプレイヤーすべてが対象。対象は追加で『1000ダルク』3枚を獲得する 。 [戰鬥] 傷害計算後,在並未戰鬥不能的玩家中,牌庫最少的玩家們追加1000元3張。 EB1-058 《予言者》 [戦闘]ダメージ適用後、戦闘不能になっていないプレイヤーのうち、プレイしたジョブ の枚数がもっとも多いプレイヤーすべてが対象。対象は追加で『1000ダルク』2枚 を獲得する。 [戰鬥] 傷害計算後,在並未戰鬥不能的玩家中,打出最多張職業卡的玩家們追加1000元2 張。 EB1-001 旅人の酒場 [日常]場のカード2枚までを選び、「スキル:P・T・S」すべてを「スキル:B」に変更 してもよい。 [日常] 選擇場上最多2張卡片,將技能P、T、S全變成技能B。 EB1-059 ソーン&ダブルトリガーR [戦闘]手札1枚を山札の一番下に戻し、「ドロー:+2&プレイ可能枚数:+1」する 。 [戰鬥] 將手牌一張卡回牌庫最下方,獲得抽牌+2 & 行動+1。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.217.246

01/28 21:52, , 1F
突然在想只有規則沒有心得能不能po交易文(拖走)
01/28 21:52, 1F

01/28 21:53, , 2F
這A$clight根本在逼我把剛買的TTA賣掉(遠目)。
01/28 21:53, 2F
※ 編輯: dephille 來自: 122.117.23.60 (01/28 22:08)

01/28 22:50, , 3F
手腳也太快了吧...XDD
01/28 22:50, 3F
※ 編輯: dephille 來自: 122.117.23.60 (01/28 23:37) ※ 編輯: dephille 來自: 122.117.23.60 (01/28 23:49) ※ 編輯: dephille 來自: 112.105.217.246 (01/29 04:36)

01/29 23:02, , 4F
效果中的獲得萬能是額外在多加的? O_O
01/29 23:02, 4F

01/30 03:14, , 5F
是啊。(不過這些卡本來應該是完全沒技能)
01/30 03:14, 5F
發現有三個假面的能力翻成完全相反的意思了,修正。 ※ 編輯: dephille 來自: 112.105.217.246 (01/30 07:44)

01/30 07:49, , 6F
啊啊~還要等多久遊戲才會寄到啊~~~Orz
01/30 07:49, 6F

01/30 09:22, , 7F
運氣好的話週一就會到吧:p。只是再寄到新竹應該就過年後.
01/30 09:22, 7F
※ 編輯: dephille 來自: 122.117.23.60 (01/30 23:17) ※ 編輯: dephille 來自: 122.117.23.60 (01/30 23:36)

01/31 01:17, , 8F
到貨了...但是人在台中拿不到XD。
01/31 01:17, 8F

01/31 11:05, , 9F
我這邊還沒到....=3=
01/31 11:05, 9F

01/31 12:36, , 10F
想不到大大已經翻完了,遊戲已經入手上卡套中,玩完發心得
01/31 12:36, 10F
※ 編輯: dephille 來自: 112.104.110.11 (02/10 08:17)

02/10 08:17, , 11F
流水演舞這張官網的資料給錯了,修正XD。
02/10 08:17, 11F
文章代碼(AID): #1DGhhj7x (BoardGame)
文章代碼(AID): #1DGhhj7x (BoardGame)