[規則] エンドブレイカー!SCG 規則 & 卡表
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者dephille (一鍼同體!全力全快!)時間14年前 (2011/01/28 20:47)推噓4(4推 0噓 7→)留言11則, 3人參與討論串1/1
*避免過多日文造成閱讀困難,以下專有名詞之後以譯名表示
ジョブ:職業
アビリティ:特技
スキル:技能點數
シナリオ:劇本
マスカレイド:假面
マスク:面具
ソーン&ダブルトリガー:棘(&雙重驅動,有表裡兩面,每位玩家顏色不同)
ダルク:錢幣 (分數)
ドロー:抽牌
プレイ可能枚数:可打出的張數、行動
(註:在牌庫中的牌正常來說只有職業和技能兩種)
遊戲準備:
1. 將魔獸戰士、スカイランナー、デモニスタ三疊職業卡牌堆放在場中。
2. 特技卡牌堆任選9種放置在場中。
3. 將所有的劇本卡洗牌後疊成一起,表面朝上放在場中,並翻開一張到牌庫右方。
(註: 劇本卡在看的時候以兩張一組的方式來看)
4. 將假面卡隨機選出3張,用面具蓋住以所有人都不知道的方式放進場中。
5. 所有玩家獲得以下卡片:城塞騎士、狩獵者、星靈術士各2張;旅人的酒場4張
,洗牌後成為牌庫。並將棘7張放置在自己面前。
6. 決定回合開始玩家
遊戲流程:
<開始階段>玩家獲得使用五次卡片的權利 (行動+5)
<日常階段>
1. 消耗行動來打出卡片。
2. 選擇獲得卡片或是解決事件(二選一)
[獲得卡片]
在能打出的卡片會標有其帶有的技能值,消耗對應技能值就可獲得場中卡片。
技能有力量P、技術T、精神S、酒B、萬能五種。萬能可以代表前面任1種。
例如本回合玩家打了 : 魔獸戰士(PP)、スカイランナー(TT)、城塞騎士(P)x2,
共獲得PPPPTT。
則可用這些技能值獲得特技練刺棍(PPT)兩張、或者劍衝擊(PPPT)+居合斬(PT)。
當然也可以一張都不要。
[解決事件]
解決方式則同樣,本回合打出的卡片上的技能值,若其值能滿足兩張劇本卡連結處所標示
的技能值即可宣告完成該劇本。完成後可獲得劇本卡上標示的勝利點數(錢幣)。
完成的劇本卡右邊那張移出遊戲,將左邊的翻至右邊。
(註:劇本卡是兩張一組,而且只看兩張連結處的內容)
一回合不能解決兩次以上的事件。
解決事件後,該玩家立刻將自己場上一張棘放置到場中一隻假面上。被放置的假面會慢慢
顯示出其能力:
(1) 顯示出戰勝後獲得的勝利點
(2) 顯示出其特殊能力
若該能力為日常,則在這瞬間開始就發生效果。
若該能力為戰鬥,則至戰鬥開始時才發生效果。
(3) 當第三張棘放上後,完全顯示出該假面的身份,此時立刻進入戰鬥階段。
[戰鬥階段]
1. 所有玩家立刻將手牌、場上的牌、棄牌堆洗牌成為新牌庫(不包括錢幣卡以及棘)。
接著抽出5張卡並獲得5行動。
2. 所有玩家將準備與其戰鬥的假面上,屬於自己的棘加入手牌。
3. 由回合玩家開始,按順序將自己想打出的卡片出完。
4. 所有玩家都打出卡片後,由不在場上的假面牌堆中抽出1張,所有玩家受到該卡造成
的傷害。計算傷害的方式是由牌庫捨棄等同該卡上標示傷害數值的卡片。
(有些卡片會有讓傷害減少的能力)
若有玩家的牌庫為0張時該玩家變為戰鬥不能的狀態。
5. 所有的玩家按照其打出的牌面上AT值的大小來排序,獲得假面上標記的獎賞
例如フェルプール這張假面卡的勝利點為6-4-2-0,則打出AT值最高的玩家可獲
得6000金幣、第二位可獲得4000、第三位可獲得2000。
如有排名相同的玩家,則將可獲得的量平均後無條件捨棄至整數。
例如在上例中,前兩名玩家如果平手則兩人都獲得5000。
6. 戰鬥不能的玩家,獲得的勝利點數減半,同樣無條件捨棄至整數。
7. 所有玩家將手牌中的棘回到場上,接著所有玩家將手牌全捨棄重抽5張
8. 將戰鬥結束的假面以及翻出的假面卡移出遊戲。
9. 回合結束,輪到下一位玩家。
[手牌調整階段]
我可以說請參考dominion嗎…
反正就手上場上全棄後再抽5張,不能抽就洗。
[遊戲結束]
和三隻假面都戰鬥過後遊戲立刻結束。
獲得勝利點數最多的玩家為勝者。同分時則比較牌庫張數,較少者獲勝。
兩者均相同的話則平手。
[卡表] (註: 只列出有特殊能力的)
EB1-008 居合い斬り
[日常]場のカード2枚までを選び、「スキル:B」すべてを「スキル:●」に変更して
もよい。
[日常]選擇場上最多2張卡,將技能::B全部變為技能:萬能。
EB1-009 シールドガード
[日常]「ドロー:+2」してもよい。
[戦闘]「ダメージ:-3」してもよい。戦闘終了時、山札が10枚以上残っている場合
、『1000ダルク』2枚を獲得する。
[日常] 可獲得抽牌+2
[戰鬥] 可使傷害-3。戰鬥結束時,牌庫在10張以上的話,可獲得1000元2張。
EB1-010 練刺棍
[日常・戦闘]ジョブ2枚がでるまで山札を公開し、公開したジョブを手札に加えてもよ
い。残りの公開したカードは捨て札にする。
[日常・戦闘]從牌庫一直翻牌直到有2張職業卡,將翻出的職業卡加入手牌,其他捨棄。
EB1-011 ソードラッシュ
[戦闘]手札のジョブ2枚までを破壊してもよい。破壊したジョブ1枚ごとに、このカー
ドを「AT:+3」する。
[戰鬥]破壞手牌中最多2張職業卡,每破壞1張卡,本卡的AT+3。
(註:破壞就是除外的意思)
EB1-012 ワイルドスイング
[日常]手札3枚までを好きに割り振って、捨て札または破壊してもよい。捨て札や破壊
したカードの合計数だけ「ドロー」してもよい。
[日常] 可將手牌最多3張卡捨棄或破壞。每捨棄或破壞1張就獲得抽牌+1。
EB1-013 アクスディバイド
[日常]手札1枚を破壊してもよい。破壊したカードの「コスト数+1以下」のコスト数
を持つカード1枚を獲得してもよい。
[日常]破壞手牌1張卡。可獲得被破壞的卡價值數量+1以下的一張卡。
EB1-014 ジェノサイドハンマー
[日常]場の「AT:3以上」のカードすべてに「スキル:●」を与えてもよい(『ジェ
ノサイドハンマー』を除く)。
[日常]可使場上AT在3以上,除了ジェノサイドハンマー以外的卡片獲得技能:萬能。
EB1-015 捕縛撃
[日常]「ドロー:+1」してもよい。次の手札調整フェイズ前に、手札2枚までを山札
の上に置いてもよい。
[日常] 可獲得抽牌+1。下次的手牌調整階段前,可將手牌最多2張放到牌庫上。
EB1-016 ソニックウェーブ
[日常]他プレイヤーすべては「ドロー:+1」する。
[日常]所有其他的玩家立刻獲得抽牌+1
EB1-017 切り裂き
[日常・戦闘]「プレイ可能枚数:+2」してもよい。
[日常/戰鬥] 可獲得行動+2
EB1-018 ヴォイドスクラッチ
[日常・戦闘]「ドロー:+3」してもよい。
[日常・戦闘] 可獲得抽牌+3。
EB1-019 トンファーコンボ
[日常・戦闘]アビリティ1枚がでるまで山札を公開し、公開したアビリティを手札に加
えてもよい。残りの公開したカードは捨て札にする。
[日常/戰鬥] 從牌庫翻牌直到出現一張特技卡為止。將該特技卡加入手牌,其他捨棄。
EB1-020 ランスインパクト
[日常]手札に「属性:P・T・S」の3種が揃っている場合、それを公開し、シナリオ
1枚を解決してもよい(シナリオ解決は効果であり、日常フェイズの各行動は別に行え
る)。
[日常] 當手牌同時有屬性P、T、S的卡片時,將其公開可直接解決事件。
(不影響日常階段的行動)
(註:牌的屬性為特殊能力欄右上方的符號)
EB1-021 アローレイン
AT:プレイしているアビリティ枚数
[日常・戦闘]「ドロー:+1&プレイ可能枚数:+1」してもよい。
本卡的AT值等於本回合打出的特技張數。
[日常/戰鬥] 可獲得抽牌+1 & 行動+1
EB1-022 流水演舞
[日常]「ドロー:+1」してもよい。シナリオ1枚を更新してもよい。
[日常] 可獲得抽牌+1。可以更新一張劇本卡。
EB1-023 黒旋風
[日常]山札2枚を捨て札にしてもよい。この効果で捨て札にしたジョブ1枚ごとに、こ
のカードに「スキル:●」を与える。
[日常]可從牌庫捨棄2張卡。以此能力捨棄的牌中每有一張職業卡,本卡獲得技能:萬能
EB1-024 ゲットセット
[日常・戦闘]山札を上から3枚確認してもよい。確認したカードを好きに割り振って、
山札の上か捨て山に置く。
[日常/戰鬥] 確認牌庫上3張,將這些卡片任意放回牌庫上方或棄牌堆。
EB1-025 槍風車
[日常・戦闘]「ドロー:+2」してもよい。場の「AT:2以上」のカード1枚を「A
T:+2」してもよい。
[日常/戰鬥] 可獲得抽牌+2。可使場上AT2以上的一張卡AT+2。
EB1-026 マジックミサイル
[日常]手札1枚を捨て札か破壊し、このカードに「スキル:●」を与えてもよい。
[日常] 捨棄或破壞手牌1張卡,本卡獲得技能:萬能
EB1-027 ディスコード
[日常]このターン、シナリオを解決しなければ、手札調整フェイズのドローを7枚にす
る。
[日常]本回合若沒有解決事件,則手牌調整階段時抽牌變為7張。
EB1-028 アイスブラスト
[日常]ジョブ1枚を獲得し、山札の上に置いてもよい。
[戦闘]戦闘の対象となっているマスカレイドにあなたがソーンを乗せていた場合、この
カードを「AT:+2」してもよい。
[日常] 可獲得1張職業卡放置在牌庫最上方
[戰鬥] 和假面戰鬥時,若該假面上有屬於你的棘,本卡AT+2。
EB1-039 ラビシャン
[戦闘]場の「属性:P」のカードすべてを「AT:+1」する。
[戰鬥] 場上屬性為P的卡片AT+1。
EB1-040 フェルプール
[戦闘]場の「属性:T」のカードすべてを「AT:+1」する。
[戰鬥] 場上屬性為T的卡片AT+1。
EB1-041 マミー
[戦闘]場の「属性:S」のカードすべてを「AT:+1」する。
[戰鬥] 場上屬性為S的卡片AT+1。
EB1-042 ヒポボーン
[日常]ターンプレイヤーは「コスト:PPTS以内」のカード1枚を獲得してもよい。
この効果は内容が公開されたターンしか発揮しない。
[日常] 回合玩家可獲得價值在PPTS以內的1張卡。本能力只在公開的當回合發揮效果。
EB1-043 ミミック
[日常]ターンプレイヤーは「コスト:PTTS以内」のカード1枚を獲得してもよい。
この効果は内容が公開されたターンしか発揮しない。
[日常] 回合玩家可獲得價值在PTTS以內的1張卡。本能力只在公開的當回合發揮效果。
EB1-044 エレファンタス
[日常]ターンプレイヤーは「コスト:PTSS以内」のカード1枚を獲得してもよい。
この効果は内容が公開されたターンしか発揮しない。
[日常] 回合玩家可獲得價值在PTSS以內的1張卡。本能力只在公開的當回合發揮效果。
EB1-045 スコープアウル
[戦闘]プレイヤーすべては山札の一番上を公開する。
[戰鬥] 所有的玩家需公開牌庫最上方一張卡。
EB1-046 歩きサボテン
[戦闘]プレイヤーすべては戦闘フェイズ開始時に得られる「プレイ可能枚数:+2」す
る。
所有玩家在戰鬥開始時獲得行動+2。
EB1-047 インセクテア
[戦闘]ダメージ適用時、公開したダメージが16以上の場合、「ダメージ:+3」する
。
計算傷害時,若公開的傷害在16以上,傷害再+3。
EB1-048 ヘカトンケイル
[戦闘]場の都市国家すべてを「AT:+3」する。
場上所有的都市國家AT+3。
EB1-049 ジャグランツ
EB1-050 バンブーマン
[戦闘]場のジョブすべてに「ダメージ:-1」を与える。
[戰鬥] 場上所有的職業卡可使傷害-1。
EB1-051 チッタニアン
[戦闘]場のジョブすべてを「AT:+2」する。
[戰鬥] 場上所有的職業卡AT+2。
EB1-052 白馬の王子様
[戦闘]場のアビリティすべてを「AT:-2」する(0以下になった場合、0として扱
う)。
[戰鬥] 場上所有的特技卡AT-2。不會降到0以下
EB1-053 アルラウネ
[戦闘]ダメージ適用後、戦闘不能になったプレイヤーが1人の場合、そのプレイヤーは
このカードを捨て山に加える。
このカードは「スキル:PTS」を持つ。
[戰鬥] 傷害計算後,當戰鬥不能的玩家剛好為1人時,該玩家將本卡加進棄牌堆。本卡
的特技點為PTS。
EB1-054 フリーズランサー
[戦闘]ダメージ適用後、戦闘不能になったプレイヤーが1人の場合、そのプレイヤー
はこのカードを捨て山に加える。
このカードは「スキル:●●」を持つ。
[戰鬥] 傷害計算後,當戰鬥不能的玩家剛好為1人時,該玩家將本卡加進棄牌堆。本卡
的特技點為萬能*2。
EB1-055 リリィヘッド
[日常]プレイヤーすべてが対象。対象は自分のターンに「合計AT:10以上」のカー
ドをプレイしているなら、手札調整フェイズ開始時に『1000ダルク』1枚を獲得す
る。
[日常] 當玩家在自己回合打出合計AT10以上的卡時,手牌調整階段開始時獲得1000元1張
。
EB1-056 レッドバロック
[戦闘]このマスカレイドとの戦闘は、ターンプレイヤーの左隣のプレイヤーからプレイ
を行う。
ダメージ適用時、プレイヤーすべては「ダメージ:+自分の出したAT」する。
和本卡的戰鬥由回合玩家的左邊開始。
傷害計算時,玩家受到的傷害需加上自己所出的AT值。
EB1-057 ジェスター
[戦闘]ダメージ適用後、戦闘不能になっていないプレイヤーのうち、山札の枚数がもっ
とも少ないプレイヤーすべてが対象。対象は追加で『1000ダルク』3枚を獲得する
。
[戰鬥] 傷害計算後,在並未戰鬥不能的玩家中,牌庫最少的玩家們追加1000元3張。
EB1-058 《予言者》
[戦闘]ダメージ適用後、戦闘不能になっていないプレイヤーのうち、プレイしたジョブ
の枚数がもっとも多いプレイヤーすべてが対象。対象は追加で『1000ダルク』2枚
を獲得する。
[戰鬥] 傷害計算後,在並未戰鬥不能的玩家中,打出最多張職業卡的玩家們追加1000元2
張。
EB1-001 旅人の酒場
[日常]場のカード2枚までを選び、「スキル:P・T・S」すべてを「スキル:B」に変更
してもよい。
[日常] 選擇場上最多2張卡片,將技能P、T、S全變成技能B。
EB1-059 ソーン&ダブルトリガーR
[戦闘]手札1枚を山札の一番下に戻し、「ドロー:+2&プレイ可能枚数:+1」する
。
[戰鬥] 將手牌一張卡回牌庫最下方,獲得抽牌+2 & 行動+1。
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※ 編輯: dephille 來自: 122.117.23.60 (01/28 23:37)
※ 編輯: dephille 來自: 122.117.23.60 (01/28 23:49)
※ 編輯: dephille 來自: 112.105.217.246 (01/29 04:36)
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發現有三個假面的能力翻成完全相反的意思了,修正。
※ 編輯: dephille 來自: 112.105.217.246 (01/30 07:44)
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※ 編輯: dephille 來自: 122.117.23.60 (01/30 23:17)
※ 編輯: dephille 來自: 122.117.23.60 (01/30 23:36)
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※ 編輯: dephille 來自: 112.104.110.11 (02/10 08:17)
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