[心得] Glen More 葛蘭摩爾

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (宅貓)時間14年前 (2011/01/03 16:00), 編輯推噓2(200)
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Glen More 葛蘭摩爾 人數:2-5 時間:60分鐘 圖文Blog版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/33547831 老實說最近其實沒有什麼遊戲特別引起我興趣的,並不是沒 有好遊戲啦。不過就是沒有讓我光看圖片&規則後就會很衝 動的想弄一盒回來的遊戲~ 葛蘭摩爾算是少數幾款配件跟規則看起來都會合我胃口的遊 戲於是就請正好到香港出差的同事幫我弄回來。想說應該可 以早早的拿到遊戲早早發開箱文炫燿一下之類的,結果沒想 到上星期朋友就拿來玩了還連規則都看完了~哈哈哈 Orz 好吧,有人教學總比自己看規則來的省事~而且提早一星期 玩到其實也沒什麼不好的:P 廢話不多說了~來講講這遊戲的遊玩心得。 在葛蘭摩爾中玩家各自扮演一個部族的領袖,為了發展自己 的勢力而要努力的尋找資源等等。 詳細規則請看我上一篇發出來的規則部分~:P http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/33543479 實際玩起來其實很簡單,不要看我規則寫了一大堆字就覺得 這會是款複雜的遊戲。玩家的動作其實很簡單,移動米寶、 拿tile、補tile、啟動tile。接著就換下一位這樣持續進行 。 在移動米寶拿tile的部分有一點點底比斯的時間軸的感覺, 也就是你移動米寶拿越遠的tile你就會停越久。要等到所有 人都超越你之後才會在輪到你的動作。 然後在拼放tile的時候則會讓我想到阿爾漢布拉的宮殿拼放 ,雖然說兩者並不相同但是同樣的是『建築學』相當的重要 。該怎麼拼放來產生最大的效益又能兼顧後續的發展而不會 卡死自己是很重要的一部分。 葛蘭摩爾整體而言算是款很不錯的遊戲,遊戲中運氣成分多 少會有影響。因為補tile會補出什麼就是看人品了,而且你 也沒辦法預估你想要的tile會在距離你多遠的位置上。而玩 家彼此互相影響的部分相對而言是比較小的,畢竟玩家不會 互炸也不會有非常明顯的互卡狀況。當然啦會有大家都想要 同一片tile的狀況,但是誰知道會不會補出來的更肥呢? 而也因為玩家彼此互動性不是非常大,而且加上是輪流動作 等輪到你的時候場上tile狀況常常是以經跟你上一回合狀況 差很多了。因此在換其他人動作時的閒置時間會有點長,玩 家只能負責嘴砲看能不能讓其他人不要拿走自己想要的tile 之類。也因此很難做出較長遠的規劃,通常就是就場上狀況 隨機應變求最佳解。 然後拼放/啟動tile的部分我覺得很有趣,這部分我很喜歡 :) 至於配件部分,雖然我前面說這配件我看了覺得不錯。但是 實際玩過之後我個人是覺得在配件部分其實可以做的更好些 ,不是說品質不好啦只是總覺得有些『單薄』,如過能在配 件上多費點功夫應該可以獲得更好的評價才是~不過也許就 是因為配件比較簡單些所以定價相對而言也比較便宜一些就 是。 但是最不濟總該弄出幾張不同色可以對應米寶顏色的玩家幫 助卡才對啊?不然像我這種有痴呆傾向的人在遊戲一開始老 是會忘記自己是什麼顏色...Orz 整體來說無論是從BGG評分或是實際玩起來葛蘭摩爾都是款 值得一玩的遊戲,算是近期個人比較喜歡的一款遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.234.11

01/03 17:55, , 1F
沒錯 新遊戲之中 這套我覺得可以買
01/03 17:55, 1F

06/08 01:03, , 2F
確實是好遊戲!可惜好像不多人玩?
06/08 01:03, 2F
文章代碼(AID): #1D8O8Ri5 (BoardGame)
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