Re: [心得] TS冷戰熱鬥遊戲心得暨感謝版上大大

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (汎 橋牌 桌遊)時間15年前 (2010/02/19 12:36), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《denniscolin (今年一定要上!)》之銘言: : 1.怎麼決定誰扮演蘇方或美方? 你想得到的方式都可以 抽牌 擲骰 猜拳 協商 VP競標 最近去過俄國的玩家..... : 2.整個遊戲的戰略該怎麼決定?是否隨著冷戰時期的不同而應採取不同策略? 兩人遊戲目標戰略很單純啊 你要知道勝利條件 計分條件....等 就知道該往哪些方向努力 手法 慢慢學習思考 : 3.遊戲開始時,雙方各自依規則得自由控制的影響力點數(如美方西歐七點) : 是自由擺放於任意國家呢(比如一點一國)還是只能選定一國擺放七點? 這個規則的基本問題 問了其實應該要罵你的 在外面學了遊戲之後 有興趣回家應該要找規則作功課 再把規則詳細讀一次 一方面加深印象 一方面你也要確定人家教的規則無誤 甚至可以找一些人家的心得 基本策略啊 : 4.可否告知這遊戲的訣竅在哪裡呢?(跟問題二很類似) 我有一個朋友叫表弟 他之前沒事就自己雙開java視窗 一人打兩家 看怎麼樣左手打右手比較痛 怎麼樣右手打左手比較表 然後你跟人家打時 人家也會出一些讓你痛的招 記得學起來 : 5.行動輪時,各個動作的優劣?(就我自己覺得,政變比調整影響力點數好用多啦, : 幾乎都是在放置影響力點數、政變、事件、太空競賽輪玩,其中又以事件最多, : 調整影響力吃力不討好,又不能算軍事行動,又不能增加自己的影響力,很難 : 使用呀~ 還是,我理解錯誤呢?) 你要對安定值4的國家進行政變嗎 對安定值3的都很沒效率了 出張3點的卡片 對安定值3的國家政變 骰子1 2 3=無效 4扣1 5扣2 6扣3 期望值是0.5 >< 擲個兩三次骰來調整 削弱對手影響力的效果會比較差嗎 : 8. 該怎麼骰出1-4呢?我的太空競賽大幅落後呀~~ XD 我有一個朋友叫賭聖 他的電話是香港 3345678 十點以後不要打去 因為他睡了....... 威的牌很多 慢慢發掘用法是一大樂趣 有的牌一開始看起來不威 實際上很猛 或者有的牌看起來很猛 實際上是你要忍住不用掉事件 讓對手抽到更痛 舉例來說 CIA這張牌 美國方一開始看對手手牌 乍看之下很猛 但是如果你沒用 之後洗回去被對手抽到 核爆等級又一直在2 對手就超腫的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.69.70

02/19 12:55, , 1F
版大~鞭小力一點啦,我真的算是自己摸索TS的啦~沒人
02/19 12:55, 1F

02/19 12:56, , 2F
教啦XD 我會好好繼續研究的啦~還有TS心得真的超少的啦
02/19 12:56, 2F

02/19 12:57, , 3F
你可不可以告訴我去哪裡找呀~ 估狗也估不到呀XD
02/19 12:57, 3F

02/19 13:03, , 4F
去BoardGameGeek
02/19 13:03, 4F

02/19 13:09, , 5F
電腦版其實是一個很好學習規則的平台 因為程式把規則寫死
02/19 13:09, 5F

02/19 13:09, , 6F
只要程式沒寫錯 規則是對的不會被教錯
02/19 13:09, 6F
文章代碼(AID): #1BVXLDYM (BoardGame)
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