Re: [規則] 骰過世紀 Roll Through the Age
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者LiouKen (小龜)時間15年前 (2009/06/22 09:42)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《rogerjj (宅貓)》之銘言:
: 遊戲結束
: 遊戲會在達成以下條件後的該輪完畢後結束:
: 1.某玩家購買了5種發展或是
: 2.所有奇觀被某玩家建設完畢時。
這邊要解釋一下第二點的call game方式,所有奇觀被建設完畢的call game方式是指
所有奇觀都有被任何一個玩家蓋過至少一次,不限定要同一個玩家(也就是取聯集的意思)
譬如說有7個奇觀
A玩家蓋了123,B玩家蓋了345,C玩家蓋了456,
當ABC任一個玩家蓋了奇觀7,該輪結束遊戲就結束
奇觀是每個玩家都可以蓋的(板子上都有)
但是第一個蓋出來的人可以得到左邊較高的分數,後蓋出來的只能拿右邊低一點的分數
我玩過的遊戲還沒有看過奇觀Call Game的,因為比起五種發展來說,要全部的奇觀蓋出來
要花的資源比較多,分數卻不一定比較高
也因此發展中的讓Coin骰從7元變12元這個重要性相當高
另外,不用害怕骰到災難,因為災難1顆是沒事,3顆是對手全部扣一分
再加上有發展是可以防禦災難效果(譬如灌概可以抵禦旱災)
所以不用害怕骰到災難,災難一次可以拿到兩個貨物,是最快累積貨物換取金錢的方式
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◆ From: 211.74.226.137
※ 編輯: LiouKen 來自: 211.74.226.137 (06/22 09:50)
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