[規則] 骰過世紀 Roll Through the Age

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (宅貓)時間15年前 (2009/06/22 02:54), 編輯推噓11(11014)
留言25則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
遊戲名稱:Roll Through the Age 骰過世紀 國內代理: 遊戲人數:1~4人 遊戲介紹:這是款歡樂的骰子遊戲,玩家藉由擲骰來取得資源 並建築城市的遊戲。 Blog版本在這 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/28384146 目標 藉由建設城市和避開災難來成為最先進及名望的文明並得到最 高分數。 配件 4 個木板 24 個木釘(6種顏色每種4個) 7 顆骰子 1 疊計分紙 2 張幫助卡 設置 每個玩家拿取計分紙,1張木板,6個木釘(各色一個),以及鉛筆 (需自備) 每個玩家設置他的食物木釘到3然後其餘的貨物木釘放置於0 決定起始玩家並交給他3顆骰子。起始玩家寫個"起始"在他的計 分紙上,將用來確認誰是最後一位在最後一回合的時候。 遊玩規則 遊戲將會進行數輪,每輪所有玩家都會有一回合。當所有玩家都 執行過一回合,該輪結束並進行下一輪。 如果可以玩家將可以做以下所有動作。 1.擲骰然後取得食物跟貨物。 2.餵養城市跟發生災難。 3.建築城市 跟/或 奇觀。 4.購買一種發展 5.捨棄此次擲後超過6個的貨物 1.擲骰然後取得食物跟貨物。 每擁有一個城市便擲一顆骰(玩家起始有3座城市)。將此次擲出災 難的骰子放置在旁邊。此時玩家可以選擇保留或是重擲剩下的骰 子,在第二次擲骰後再次將擲出災難的骰子放置在旁邊,玩家再 次選擇保留或是重擲剩下無災難的骰子(包 含你初次擲骰所保留的),在三次擲骰後你需要保留所有擲出的結 果。見幫助卡上的骰子效果。 計算貨物 增加貨物,一次一種,將該貨物木釘往右邊推。木頭、石頭、陶 器、布以及矛由最底下一排依序向上往右推。(例:拿到3個貨物就 木、石、陶各推一個)。如果你這回合拿到超過5個貨物,繼續一 次增加一種貨物改從由上而下依序往右推。如果已經推到最右邊 便不能再增加該種類但是依然算是增加一次。每回合計算貨物時 都是從最底由上開始。 計算食物 增加你的食物,每骰出一個食物推進食物木釘一格。當擲出2個食 物或2位工人時記下自己的選擇。如果玩家食物已經超過木板上的 位置玩家不能取得多出的食物。 2.餵養城市跟發生災難。 餵養城市 每個城市(每顆骰子)需要1個食物,你每1座城市花費你1個食物。 每座不夠食物的城市即遭受饑荒而扣1分。 紀錄失分 紀錄在計分表上的災難為你所失去的分數。在遊戲最後這些分數 將會從你的得分中減去。 發生災難 如果玩家擲出超過1個災難,將會發生災難。見幫助卡上的災難效 果。 3.建築城市 跟/或 奇觀 骰出的每個工人符號可以在城市或是奇觀底下勾選一格。當勾選 完畢城市底下的格子後便完成建設。將該城市圈起做為記號。之 後每回合可以多擲一顆骰子。玩家可以建築最多4座新城市(總數 最多7)來使得每回合可以擲7顆骰子。 如果是第一個建造完成某一個奇觀的玩家可以先把底下較高分數 的圈起來。(例:埃及吉薩金字塔,圈選12分的位置。)接著要求其 他玩家劃掉他自己的該奇觀的高分部份,之後其他玩家建設該奇 觀時只能取得較低的分數。(例:前例的埃及吉薩金字塔只能拿到6 分。)這些分數將在遊戲結束時計算,未完工的奇觀不計入計算。 4.購買一種發展 玩家每回合藉由支付足夠(或超過)計分表上所註明的的錢幣跟貨 物來購買發展。如果支付貨物,需要支付同種類全部的貨物。貨 物的價值即為該種類木釘底下的數字,支付貨物多出的部分不找 零。每個玩家每回合只能購買一種發展。當玩家購買發展後在計 分表上做記號以及記錄分數。這些分數將在遊戲結束時計算。發 展的效果見幫助卡的發展效果。 註:不限定只能支付一種貨物,但是所有支付的貨物都要歸零 5.捨棄此次擲骰超過6個的貨物 玩家只能保留6個貨物。在木板上的每格圖示就代表一個貨物。 如果擁有超過6個玩家自行決定將某種貨物向左移到符合。例:如 果有5個木頭跟2個石頭,需要藉由將木頭或是石頭往左移動一格 來捨棄1個。只有在回合結束時才需要捨棄貨物。在動作結束後 將骰子傳給下一位玩家。 遊戲結束 遊戲會在達成以下條件後的該輪完畢後結束: 1.某玩家購買了5種發展或是 2.所有奇觀都被玩家建設出來時。(沒限定要同一玩家) 例:總共有7個奇觀,A玩家蓋出123,B玩家蓋了345,C玩家蓋了4 56。當ABC任一個玩家蓋了奇觀7,該輪結束遊戲就結束。 所有玩家會有同樣的遊戲回合數。最後一名玩家會是在起始玩 家的右邊。(起始玩家有寫個"起始"在他計分表上) 所有玩家統計自己的分數。將所有的發展以及奇觀分數加總。 玩家如果有購買"建築學"則每個奇觀額外加一分,如果有購買 "帝國"則每座城市額外加一分。最後每個災難扣一分。 最後附上timer000大提供的中文化記分表位置 http://www.badongo.com/file/14198363 (timer000大提供的中文化記分表,加上這個遊玩就更順利啦~) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.51.92

06/22 02:55, , 1F
嗯...新入手這款遊戲, 還沒時間玩~ Orz
06/22 02:55, 1F

06/22 02:55, , 2F
不過既然已經看完說明書了就寫一寫~希望對大家有幫助~
06/22 02:55, 2F

06/22 02:56, , 3F
同時也避免自己忘記~ Orz 如果有錯誤的地方請指正~:)
06/22 02:56, 3F

06/22 03:06, , 4F
很有趣的樣子
06/22 03:06, 4F

06/22 03:10, , 5F
是團購買到的嗎@@
06/22 03:10, 5F

06/22 03:22, , 6F
呃,星期六去卡牌屋玩,剛好新貨到只有2盒1盒被預訂我就順手
06/22 03:22, 6F

06/22 03:24, , 7F
順手拎走剩下的一盒了,從小古那邊看來的頻價還不錯就買啦~
06/22 03:24, 7F

06/22 03:29, , 8F
SOGA 新天鵝堡要是進貨速度能快點就好了
06/22 03:29, 8F

06/22 03:34, , 9F
不大確定是不是天鵝堡的貨~沒特別注意紙箱上的標籤之類~
06/22 03:34, 9F
※ 編輯: rogerjj 來自: 59.104.51.92 (06/22 03:36) ※ 編輯: rogerjj 來自: 59.104.51.92 (06/22 10:45)

06/22 13:17, , 10F
推一個,想玩加一。中文用骰"動"世紀如何?
06/22 13:17, 10F

06/22 13:42, , 11F
骰動世紀?聽起來不賴~不過到時還是要看代理商的翻譯 :P
06/22 13:42, 11F

06/22 15:29, , 12F
打滾過了這把年紀
06/22 15:29, 12F

06/22 18:18, , 13F
不錯玩
06/22 18:18, 13F

06/22 19:23, , 14F
請問配件真的就這樣???超少的xd
06/22 19:23, 14F

06/22 19:26, , 15F
這種遊戲配件這麼少不意外阿XDD主角是骰子咩
06/22 19:26, 15F

06/22 19:30, , 16F
最重要就那幾個木板,釘子跟特製骰 XD
06/22 19:30, 16F

06/22 19:31, , 17F
不然用一般骰跟印表機自己就能做一套山寨版了=.=
06/22 19:31, 17F

06/22 19:32, , 18F
我對有特製骰子的遊戲都很有興趣XDY
06/22 19:32, 18F

06/22 21:07, , 19F
打滾過了這把年紀 很讚~ XD
06/22 21:07, 19F

06/22 21:07, , 20F
配件就這樣而已~不過那計分紙他給超大一疊......
06/22 21:07, 20F

06/22 21:08, , 21F
雖然說這款定價就不算太高, 可是如果把木板改成紙製品
06/22 21:08, 21F

06/22 21:08, , 22F
售價應該能壓低不少吧~ @_@
06/22 21:08, 22F
※ 編輯: rogerjj 來自: 59.104.51.92 (06/29 10:17)

08/26 13:04, , 23F
幫推到優文
08/26 13:04, 23F

09/15 16:20, , 24F
debug一下,貨物拿超過5個時一樣是回過頭來從wood開始
09/15 16:20, 24F

09/15 16:20, , 25F
文章代碼(AID): #1AFe7YBg (BoardGame)
文章代碼(AID): #1AFe7YBg (BoardGame)