[心得] Race for the Galaxy: 銀河路跑(2)

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (我是台柱)時間16年前 (2008/11/30 10:33), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 Reenter 信箱] 作者: Reenter.bbs@ptt2.cc (Reenter.bbs@ptt2.cc) 標題: [樹屋] Race for the Galaxy: 銀河路跑(2) 時間: Sun Nov 30 10:28:50 2008 作者: Reenter (Enter) 看板: roomRF 標題: [樹屋] Race for the Galaxy: 銀河路跑(2) 時間: Fri Oct 3 11:38:37 2008 (以下文章兩人遊戲適用,三人以上約有7成可用) 上一篇講的是這個遊戲的簡介,這篇呢則是講這個遊戲基本的獲勝策 略。此類遊戲要獲勝,你總是需要滿滿的手牌(錢)作為你的後盾,沒錢基 本上就算是玩不下去了。而滿滿的錢可以直接幫你換成分數,或者是幫助 你購買一些得分機器,藉此得分而獲勝。 這個遊戲的策略我覺得主要有三類。1.2xVP+ 生產 2.連續Develope 3.Military+Trade。第一個策略的想法相當簡單,目標就是建立三個星球 (可以有一個Windfall)與三個可得分港口,之後每回合都選擇2xVP與生 產。四回合後就會有24分的進帳,而在這個過程中要是你又可以抽個三到 四張牌,那在對方Settle或是Develope的時候也可以跟上一兩次的話,勝 利即可到手。這個策略的重點在於成形的速度,要是沒辦法靠2xVP得到18 分以上的話,就算是被破解,而這型策略的得分差異性很大,如果對方與 你速度相同,那就是30分上下的戰鬥,若與你不同,視情況可以飆到45分 以上。第二個策略利用的就是這個遊戲對Develope的優待--很多Develope 可以幫助其他的Develope,因此遊戲會很快的就結束,大家就在30分左右 決勝負。第三種策略就是先發展出兩到三點武力,藉此征服一些可賣而換 得多張牌的Windfall並多選用7挑1找到屬於你的得分牌,最後靠著多分數 的世界與發展獲勝。這個策略的速度比較慢,但是得分通常偏高,約在40 以上。以我的觀點來說,你要採用什麼樣的策略當然是看你拿到什麼牌而 定,但是基本上--我強調是基本上,我認為策略的相剋鏈是2xVP>Military >Develope>2xVP,理由以後有空再談。 -- ※ 發信站: 批踢踢兔(ptt2.cc) ◆ From: 140.112.32.145 dorminia:轉錄至看板 boardgame 11/16 18:45 -- 一年, 長如串聯的甜蜜回憶, 短如臨別前的吻, 令人意猶未盡. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.7.240
文章代碼(AID): #19CVjSjA (BoardGame)
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