Re: [問題] Princes of Florence 規則疑問(5 play …
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者Jingking (蛻變!)時間16年前 (2008/09/11 02:58)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串1/1
※ 引述《ijlinix (全新出發)》之銘言:
: 所以我們的問題是,在五個人的遊戲中,第二輪(Second Round)
: 的起始玩家似乎太佔優勢,在初始大家都會買人物卡的情況下,
: 他可以多拿一張人物卡(因為遊戲開始後檯面上只剩下六張人物
: 卡,第一輪每人各買一張,第二輪只有起始玩家可以買)。在加
: 上因為大家初期都會花大錢競標 Recruiting Card 。 他省下差
: 不多一千多元(金額是我們目前的推估)就獲得了一次發表的機
: 會,雖然他手上最後一張人物卡可能是雜魚,但省下的錢也便於
: 之後的布局。
: 我想問的是有沒有什麼樣的修正可以平衡這樣的情況,還是我們
: 又搞錯了(爆)。我們都不希望這款遊戲在猜拳決定順位之後就
: 結束了,請大家幫忙解惑 謝謝!
在五人遊戲中,假設jester和recruit都有標到一定的價格
人物也都會在第一時間被買完的話,
那最有效率的得分方式並不是做作品,而是獲得每輪最佳作品的 3VP
第二家的優勢在不只是多一個人,而且常常可以在第二輪不靠建築作出
13WV競逐最佳作品,或是10VP經濟的用掉後期不好配合的人物
(landscape + jester)
然而他有一個頗痛的缺點,就是他將會是最後一輪的第一家
因此無法保證他能夠recruit到最佳的人物
也難以避免其他玩家從他手上recruit好牌
(四人遊戲中的第三家也是一樣)
我常常看的比較有經驗的玩家會選擇前兩輪買 landscape + builder
在第二輪以 14 分搶下最佳作品,以阻止第二家得逞
在此狀況下第二家就不會得到不平衡的優勢
至於最極端的 3 builders 3 works 戰術,推薦只在三或四人遊戲中使用
因為前兩輪搶 builder 會降低其他玩家第二輪出14WV的動機
第一輪不拿人會讓第二家的第五個人物可以二選一,第三家也可以獲得第五人
這兩家容易在第二輪搶下最高分並且讓
jester / recruit+profession card 的不平衡更加擴大
獲得超過70分不是難事
而極端 builder 戰術一但 builder or prestige 被搶就比較難到達 70
(在五人遊戲中常發生,三人就幾乎不會,四人也比較少見)
所以難免有為人抬轎之嫌
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不是為了悲傷而戰
只是不因悲傷而停止戰鬥
就算違背了永不後悔的誓言
也不會後悔
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 136.152.153.244
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09/11 03:18, , 1F
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