Re: [討論] 英霸可以怎麼改進?

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者時間10年前 (2015/11/03 00:12), 10年前編輯推噓6(6011)
留言17則, 9人參與, 最新討論串5/9 (看更多)
原文恕刪 ~ 小小想法,歡迎大大一起討論,雖然不太可能實現 XDDD 個人覺得可以在團隊聯賽上,加入BAN角的制度。 這樣一來可以讓玩家在團聯的時候,有真正比賽的FU !! 那單、雙排的聯賽,因為都是隨機,甚至如果選擇韓國分流的話 .. 那討論BAN誰就很難了。 不過,既然有所謂的黑名單,不如就用這個黑名單的做法。 可以設定在聯賽時,選出幾名你不想對面選到的角色。 配對完成之後,由我方的五個人名單中,找出被BAN的角色。 如果我方的五人所選出來的角色都沒有重覆,就隨機挑選。 那有重覆,則以重覆的角色為優先。 舉例我方五人,有三人BAN桑雅,那麼桑雅就會被首BAN。 如果對方有四人BAN桑雅,則以對方先BAN桑雅為優先。 我方就會再選擇第二個重覆的角色來BAN,若沒有就隨機。 這樣感覺玩起來會多一點的期待感,不知道會被BAN掉什麼角色。 小小想法,歡迎大家討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.128.193 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1446480748.A.62C.html

11/03 00:15, , 1F
這樣多人選一樣嗎不是虧嗎 應該跟選角先後連動吧 先b
11/03 00:15, 1F

11/03 00:15, , 2F
an的先選
11/03 00:15, 2F
也可以啦 !! 就是聯賽能有BAN角應該會更有樂趣滿

11/03 00:46, , 3F
團聯BAN角以後肯定會做的 BZ是怕現在角色還太少
11/03 00:46, 3F

11/03 00:47, , 4F
例如比賽用的雙BAN賽制 每個人就至少要有14隻角才能玩
11/03 00:47, 4F

11/03 00:50, , 5F
而且之前輔助英雄太少 希望BAN腳快點實裝 團連會更好玩
11/03 00:50, 5F

11/03 01:07, , 6F
雙ban反正被ban的大概就喬安娜 骷髏王 澤拉圖 nova
11/03 01:07, 6F
是否還能加入Auto Ban,統計該場地出現最多的角色兼勝率高,自動Ban了他 !! XDD

11/03 01:38, , 7F
假如10個玩家 角色池有10個英雄
11/03 01:38, 7F

11/03 01:38, , 8F
會沒辦法玩
11/03 01:38, 8F
這樣變得聯賽的門檻提高,不曉得會不會好點。

11/03 07:24, , 9F
加入auto ban去ban掉地圖勝率最高的角色 那維京人.....
11/03 07:24, 9F

11/03 07:25, , 10F
他就只有特定地圖好用 別這樣對他O口O
11/03 07:25, 10F

11/03 07:25, , 11F
另外樓上 之後加入BAN角機制 聯賽門檻勢必會提高的 這
11/03 07:25, 11F

11/03 07:25, , 12F
點根本不用擔心
11/03 07:25, 12F
但Ban久了,出場率降低,就會讓其它後來居上的英雄再被Ban。 應該可以吧。

11/03 08:01, , 13F
我以為大家會ban滷味或諾娃之類的
11/03 08:01, 13F
BAN是不讓對方選吧 !! XDD

11/03 10:21, , 14F
ban滷味跟諾娃不給對友選嗎XD
11/03 10:21, 14F
所以就不會亂BAN囉 !!

11/03 14:29, , 15F
BAN腳?有人湊滿十個進來被BAN光遊戲會不會壞掉
11/03 14:29, 15F

11/03 15:23, , 16F
加入ban角機制的同時一定也會提高聯賽門檻啊 那可能
11/03 15:23, 16F

11/03 15:23, , 17F
還是十隻就能打聯賽
11/03 15:23, 17F
不如把BAN角加上規則,只能BAN自己有的角色。 藉此提高聯賽的門檻。 ※ 編輯: lucky117 (223.138.234.226), 11/03/2015 16:41:27
文章代碼(AID): #1MDujiOi (BlizzHeroes)
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