Re: [心得] 維拉三流派討論 (2015/4/5女王版本)
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者t77133562003 (黑羊白羊)時間9年前 (2015/04/05 13:15)推噓15(15推 0噓 20→)留言35則, 17人參與討論串2/5 (看更多)
普攻沒那麼慘 尤其是這版本
普攻流一直都在 而且續航力 是前段班
BUT 普攻流是最難玩的 甩槍?(最近甩不出來) 拉打是基本
第一時間判斷要殺誰 走站位 也是基本功
再來 普攻的傷害量比較低?
不 普攻流的維拉 會戰有效傷害 是很好看的WW
站位好
大家尻完一輪
你就看到維拉8成血再收頭 這很常見..
也不會像技能型 丟完就沒事做
不過不是很建議新手玩就是這樣WW
被動
憎恨
每次基本攻擊堆疊憎恨,最多可累積10層。每一層憎恨可增加2%攻擊力與1%移動速度。
『※當脫離戰鬥3秒後,憎恨每秒會減少1層。』
可以說是完全仰賴被動 和把被動最大化的玩法
LV1
憎惡
每一層憎恨,可提高維拉的攻擊速度1.5%。 10層15%
LV4
和 LV13 看情況互換
吸血之擊
基本攻擊可恢復相當於傷害值15%的生命值。
蠍尾獅
對同一目標進行的第3次基本攻擊,會額外造成50%傷害。
LV7
灼熱之擊
啟動後,基本攻擊傷害提高50%,持續5秒。每次攻擊消耗15點法力值
開下去吸血+爆發2 一次擁有~~~~潮爽低
有人說會沒魔? 那就多練練控魔巴....
LV10
看戰況
LV13 和 LV4 看情況互換
巨人殺手
基本攻擊可對敵方英雄造成額外傷害,相當於該英雄最大生命值1.5%的傷害。
戒律淬煉
憎恨10層之後,可堆疊戒律。每一層戒律將可使基礎攻擊的傷害3%轉化成治療。
『※戒律最高疊至10層』
正常情況 是點 蠍尾獅+戒律淬煉 OR 吸血+巨人
長時間要跑線的地圖 蠍尾獅+戒律淬煉
這邊要提一下戒律
戒律 疊滿 會從 會先掉 3秒掉一層 從線上到會戰 有30秒時間 讓你跑
被動的 20% 攻擊力 和 10%跑速 幾乎就是常駐了
密集會戰的地圖
吸血+巨人 (吸血先出來 空窗也比較不會那麼久)
LV16
血債血償
啟動後吸取目標敵人最大生命值的15%,並且使該目標的移動速度降低30%,持續3秒。
遇到衝臉的 配合E 拉線風箏 3秒夠你打好幾發了 有點暈的
更是不用怕衝臉角
LV20
萬象之怒
17 20 就比較沒爭議了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.209.135
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1428210950.A.86B.html
※ 編輯: t77133562003 (114.25.209.135), 04/05/2015 13:26:23
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W數字不差 但是傷害是 對方平均去分擔阿XDDD
就好像最近遇到的珍娜 關鍵會戰總是沒魔 傷害還是最高一樣道理....
※ 編輯: t77133562003 (114.25.209.135), 04/05/2015 13:37:29
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基本上抓不到人打是很奇怪的一件事
你的隊友都不會開戰 那真的點W騙騙傷害就好
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※ 編輯: t77133562003 (114.25.209.135), 04/05/2015 13:44:22
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