Re: [情報] 喜迎台灣特別版~~皇室納貢砍砍砍

看板BlackDesert (黑色沙漠)作者 (遊戲天王)時間7年前 (2017/03/22 23:57), 7年前編輯推噓2(2422174)
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確實 以目前國際服的版本 想提升貢獻真的只能靠解每日貢獻 但又如何呢? 想要獲得就自己努力一點 會說要副產品貢獻也是"事先知道"有這東西的存在 心裡想的不外乎"別人有的好康福利我為什麼不能有" 可其實全部都終歸一個"懶"字 現在每日貢獻一個任務上升到120貢獻經驗 是之前80的1.5倍 每天花10分鐘只解首都每日 我244一天還可以+1(應該適用於201-250) 再解其他區域的任務一定更多 此外 如果平常戰鬥任務你也沒有miss 這遊戲也鼓勵你多創角色 累積下來的貢獻也很可觀 還會有更多的能量能運用 當然 一定有人會不認同 一定有人就是不喜歡每天做重複的事 這是我個人的論點 大家可以看看就好 但其實接下來才是我真正想說的 是關於官方不開放副產品貢獻 當官方發聲明稿的時候 就不開放的原因而言我很認同 "開放副產品貢獻會拉大玩家之間的差距" 沒錯,說得非常正確 看了一個月ptt巴哈 各種吵,各種算 玩家很會算說才加一點點為什麼不開 對現在玩家來說還真的沒差多少 但對遊戲公司未來的客戶呢? 如果開放了 我是半年一年後才加入的玩家 看到大家貢獻都250up我一定超幹 所以大家注意到了嗎? 加一點點所以還是有加嘛 一點點長期累積下來就是會有差距 玩家當然是覺得越早開放越好 但眼光一定會放在自己 可是遊戲公司幹嘛做對遊戲發展有害的決定 反正到處抱怨珍珠還不是照樣儲 我是遊戲公司我肯定也是要綁住未來剛入坑的 這樣才能兩邊一起噱 結論就是立場不同 看那麼多文章還沒看到跟我有差不多想法的 給各位參考參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.163.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlackDesert/M.1490198228.A.83D.html ※ 編輯: tp6jovul4 (118.168.163.85), 03/22/2017 23:58:40

03/23 00:04, , 1F
想法跟你類似,只是講出來會被幹翻不敢講,先幫補血
03/23 00:04, 1F

03/23 00:05, , 2F
永遠會有人用不同立場來反駁
03/23 00:05, 2F

03/23 00:05, , 3F
而不聽聽另一方的說法
03/23 00:05, 3F

03/23 00:18, , 4F
這樣每日任務造成的差距不是一樣嗎.....
03/23 00:18, 4F
不4R大大,沒有每日任務你的貢獻要怎麼提升...... 而且每日任務的用意比較接近付出多少得到多少,不是在半年一年後掛機做啤酒的人也是 301 算是遊戲公司在前期希望你在戰鬥與生活當中做抉擇

03/23 00:19, , 5F
而且台服現在鎖301 照現狀差距哪變會大...
03/23 00:19, 5F
※ 編輯: tp6jovul4 (118.168.163.85), 03/23/2017 00:24:42

03/23 00:21, , 6F
官方如果事前說明,根本也不會吵那麼兇
03/23 00:21, 6F

03/23 00:22, , 7F
別服是免費,他可是有收錢的 那他封測幹嘛開 騙一下?
03/23 00:22, 7F

03/23 00:24, , 8F
封測不就是代表調整階段嗎?
03/23 00:24, 8F

03/23 00:24, , 9F
嚴格來說現在公測也是啊
03/23 00:24, 9F

03/23 00:25, , 10F
還是說已經正式營運了?
03/23 00:25, 10F
說真的,台灣的線上遊戲好像沒有一個是正式營運,都只有公測,聽說是可以規避一些法 律問題 ※ 編輯: tp6jovul4 (118.168.163.85), 03/23/2017 00:27:47

03/23 00:26, , 11F
在台灣公測等於正式營運不是常態嗎
03/23 00:26, 11F

03/23 00:27, , 12F
...你的舉例不好 晚加入怎麼可能瞬間追上老玩家
03/23 00:27, 12F

03/23 00:27, , 13F
本來就該有些差距 正常情況是 晚加入的人 能比以前的人
03/23 00:27, 13F

03/23 00:28, , 14F
更快達到差不多的程度
03/23 00:28, 14F
副產品貢獻是為了讓半年一年後的新玩家盡快追上老玩家的方式 而不是讓最近三個月的玩家都接近上限 文章也是這個意思 不知道哪裡舉例不好?

03/23 00:29, , 15F
他有說什麼時候公測嗎? 所以代表他可以無限期調整不是?
03/23 00:29, 15F

03/23 00:29, , 16F
就吃定你 他怎麼改怎麼行啊
03/23 00:29, 16F

03/23 00:30, , 17F
正式營運完全沒預訂時間
03/23 00:30, 17F
這你不用擔心,因為你可能這輩子都等不到 ※ 編輯: tp6jovul4 (118.168.163.85), 03/23/2017 00:35:08

03/23 00:31, , 18F
在加上同意書上面的條款,你買產包想退也幾乎退不了
03/23 00:31, 18F

03/23 00:32, , 19F
台灣所有資訊業的條款都是霸王條款 基本上要真的上法院
03/23 00:32, 19F

03/23 00:32, , 20F
才有解
03/23 00:32, 20F

03/23 00:33, , 21F
某種程度上來說 老一輩瞧不起玩電動 是很有道理der
03/23 00:33, 21F

03/23 00:34, , 22F
另外 沒開放的差距會更極端
03/23 00:34, 22F
現在的差距是因為在兩者間選擇了戰鬥 多多少少也會有基本的貢獻 等真正想玩生活的時候你自然也會去解每日了

03/23 00:36, , 23F
副產物的本質不是讓人追差距的~
03/23 00:36, 23F
觀察生態吧 可能發現台灣人肝性太強 而且想長期經營就必須和台灣市場主流的速食遊戲做切割 不調整不行 ※ 編輯: tp6jovul4 (118.168.163.85), 03/23/2017 00:41:22

03/23 00:43, , 24F
我只知道沒開 導致市場原物料低下 搞得現在東西丟拍賣
03/23 00:43, 24F

03/23 00:44, , 25F
跟潘阿沒兩樣...
03/23 00:44, 25F
鍊金跟料理覺得是因為貿易的限制 如果貿易開更多東西上拍賣的就少 物以稀為貴 限制貿易是由於大家知道沙漠buff要名匠2 如果buff一開大家都去領 那當初對貿易有特別付出的玩家就沒有該有的獎勵了

03/23 00:46, , 26F
只剩下採集 加工 馴養能玩 有點慘...
03/23 00:46, 26F

03/23 00:47, , 27F
你怎麼以為速食玩家不是那些59 60的...戰鬥是有調整嗎
03/23 00:47, 27F

03/23 00:47, , 28F
想長期經營就不是先跳王武在開+20了 ..
03/23 00:47, 28F
很明顯戰鬥系一個月和半年的差距可能只有一等兩等 但生活所要花的時間不是靠肝就能換的 如果還有副產品貢獻那個差距不言而喻

03/23 00:49, , 29F
無論怎麼套官方說法,都無法解釋官方對戰鬥系迴異的態度
03/23 00:49, 29F
相信大家會踏入這款遊戲有8成是因為戰鬥風格 還有台灣人玩遊戲裝備一定要最好 弄不到就用台幣換 你知道有這事還不噱一波?
還有 160 則推文
還有 47 段內文
當然 如果樓上有網址支援證明一天可以8我可以道歉 但這代表 光靠每日一天就能這麼多 如果還開副產品就一定會拉大距離 這樣反而會成為支持本文的論點 ※ 編輯: tp6jovul4 (118.168.163.85), 03/23/2017 14:41:01

03/23 14:36, , 190F
goo.gl/OoUQ7B 所以你還覺得一天8點叫做灌水?
03/23 14:36, 190F
支援的不錯,我道歉

03/23 14:36, , 191F
然後看到20個301玩家 覺得 幹 好友善喔
03/23 14:36, 191F

03/23 14:36, , 192F
是這樣?
03/23 14:36, 192F

03/23 14:40, , 193F
最後新手覺得 耶 還好官方之前沒開副產物 301變少惹呢
03/23 14:40, 193F
確實啊 301變少差距也變小

03/23 14:41, , 194F
現在我才進來 有開副產物 幫追 開勳 出門採集然後被砍
03/23 14:41, 194F

03/23 14:41, , 195F
死 拼命衝裝 發現 幹 怎麼一堆真3 真4 真5 幫QQ
03/23 14:41, 195F
感覺你對紅人怨念很深 你是常常被追殺嗎XDDD 不過新手面對紅人應該是逃跑 知道打不贏還打也太笨了吧 ※ 編輯: tp6jovul4 (118.168.163.85), 03/23/2017 14:47:45

03/23 14:43, , 196F
你的論點要修正成拉大 未來才加入的玩家差距才正確
03/23 14:43, 196F

03/23 14:44, , 197F
"拉大玩家間差距"->不一定正確
03/23 14:44, 197F

03/23 14:44, , 198F
首先定義差距 最簡單以全伺服器平均來說
03/23 14:44, 198F

03/23 14:44, , 199F
現在開放 絕對會拉高平均 所以會降低差距
03/23 14:44, 199F

03/23 14:45, , 200F
算入未來玩家 則要考慮加入的人口可以稀釋多少平均
03/23 14:45, 200F

03/23 14:45, , 201F
會不會"拉大玩家間差距" 取決於未來新加入玩家數量
03/23 14:45, 201F

03/23 14:45, , 202F
依照遊戲經驗 新加入的人口只會越來越少 多數為回鍋玩
03/23 14:45, 202F

03/23 14:46, , 203F
03/23 14:46, 203F
如果是文章意思不清楚我可以道歉 我想表達的確實如你所說 玩家眼光當然是放在當下 但營運方看的可是利益 現在不開以後開了說不定就有人就回鍋 方便回鍋玩家追上新版本的前段班 老玩家--->噱過了不怕你跑掉 新玩家--->要好好把握才噱的到 回鍋------->再噱你一波 我只是站在營運方跟大家討論討論 ※ 編輯: tp6jovul4 (118.168.163.85), 03/23/2017 14:57:26

03/23 14:50, , 204F
為了少數的玩家 犧牲大多數玩家的權益
03/23 14:50, 204F

03/23 14:52, , 205F
應該說 為了"未來"少數的新手玩家
03/23 14:52, 205F
一切都是向錢看齊R 你看看這麼多人抱怨 有很多人棄坑嗎? 嘴上抱怨但還是乖乖儲值才是多數 話說男忍一出又要課3000了...... ※ 編輯: tp6jovul4 (118.168.163.85), 03/23/2017 15:01:39

03/23 14:59, , 206F
最神奇的是 身為玩家 卻替官方著想 這真的很棒
03/23 14:59, 206F
我?著想? 怎麼可能 我當然希望他開啊 發這篇只是單純的討論 我沒事護航幹嘛XDDD

03/23 14:59, , 207F
如果是以遊戲壽命考量的話 遊戲前期的退坑率應該比未來
03/23 14:59, 207F

03/23 14:59, , 208F
新加入人口還重要
03/23 14:59, 208F

03/23 15:00, , 209F
當然如果長遠的目標放在兩年營運的話 那的確是利益不錯
03/23 15:00, 209F
※ 編輯: tp6jovul4 (118.168.163.85), 03/23/2017 15:03:58

03/23 15:05, , 210F
個人是沒課了 想想這遊戲的壽命 搞不好比手遊糞game還
03/23 15:05, 210F

03/23 15:05, , 211F
低...
03/23 15:05, 211F
手遊扭蛋強度無上限 還是有課長好幾單在儲 這世界真的病了 ※ 編輯: tp6jovul4 (118.168.163.85), 03/23/2017 15:08:28

03/23 17:13, , 212F
手遊種類太多了 有些直接玩原廠的福利也很好
03/23 17:13, 212F

03/23 17:14, , 213F
很多分流的 想當大爺也不一定要花到黑沙+20那麼多錢
03/23 17:14, 213F

03/23 17:15, , 214F
的確不用 數量級少黑沙一級 就嚇嚇叫惹
03/23 17:15, 214F

03/23 17:15, , 215F
日服的確挺穩的=w=
03/23 17:15, 215F

03/24 00:03, , 216F
結論跟沒有一樣,現在是討論為什麼國際服官方立場更重
03/24 00:03, 216F

03/24 00:05, , 217F
買賣方立場本來就不一樣啊...現在是台服亂搞給爛理由吧
03/24 00:05, 217F

03/24 00:07, , 218F
說很多人抱怨卻儲值,給個數據好嗎? 至少我是跳日服了
03/24 00:07, 218F

03/24 06:47, , 219F
我也希望他開,但我更希望你們不要吵不要嘴官方當乖寶寶
03/24 06:47, 219F

03/24 06:47, , 220F
反正總有一天會開,你們現在都給我謝主隆恩
03/24 06:47, 220F
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