Re: [情報] 喜迎台灣特別版~~皇室納貢砍砍砍

看板BlackDesert (黑色沙漠)作者 (木x3=森)時間7年前 (2017/03/22 16:37), 7年前編輯推噓39(390106)
留言145則, 29人參與, 最新討論串4/11 (看更多)
※ 引述《charlie99911 (不要再偷我的腎臟了)》之銘言: : #1OobSnzL : 既然上篇文章Gucee要我證明: [副產物不會造成玩家之間的差距]的議題 : 只好開一篇來詳解了 : 產生貢獻副產物的玩家會拉開沒有產生副產物玩家的差距? : 恩 : 廢話 不然我產生副產物是空氣嗎? : 阿 不對 我們就這句話來討論討論 : 我們先從時間成本來計算 : 假設A: Charlie99911玩家為只生產副產物的生活玩家 : B: Gucee勤奮跑每日的普通玩家 : 一般料理條件 : 銀刺+2 料理時間-3秒 : 高級料理工具 料理時間-1秒 900耐久 : 照之前#1OkRqXXc我發表的副產物取得數量 : 平均每次料理可以獲得0.216貢獻副產物 : 也就是使用高級料理900次料理情況下 : 我們需要花費(10-3-1)*900=5400秒 : 也就是90分鐘 : 可以獲得194.4個貢獻副產物 : 一貢獻副產物可以得到10貢獻經驗值(最低兌換需求5) : 也就是90分鐘可以得到1944貢獻經驗 : 平均每分鐘可以得21.6貢獻 : 再來我們來看跑每日大多數玩家都會進行的首都每日貢獻 : 所花時間: 15分鐘 : 參考資料: : (1. ) 文章https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19017&snA=2538&tnum=14 : 同文章影片 https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=q0Icjljmuws
: (2. ) → TotemArt: 首都我大概花12min左右 (#1OkYZhRP ) : 所以我們抓個寬鬆值 給你30分鐘跑行不行? : 所得貢獻: 2280 : 參考資料: https://www.blackdesert.com.tw/News/Notice/Detail?boardNo=341&boar dT : 所以相同時間成本下 : A玩家30分鐘可以得21.6*30=648貢獻 : B玩家30分鐘可以得2280貢獻 : A>B 3=8恆等式出現了 : 甚麼? 你說首都太好跑 要用大多數人跑的做參考? : 那我們參考資料改為: https://www.youtube.com/watch?v=mZxwEsHLqIs&feature=yout
u. : 時間花費: 1小時 : 一樣 我們抓寬鬆值 兩小時讓你還有一小時可以戰戰我的文章 : 所得貢獻: 巨魔蕎麥農場草藥村(2570) 首都(2280) : 花費2小時可以得4850 : A玩家2小時可以得2592貢獻 : B玩家2小時可以得4850貢獻 : A>B Z>B : http://imgur.com/smhSoSh
: 所以我們可以很清楚知道 相同時間成本之下 : 乖乖跑每日才是拿貢獻的最佳來源 : 更別說做料理 材料 料理台都是成本 : -----分隔線----- : 我必須再次說 : 雖然有些玩家可能不了解 : 為什麼會有一群人在反對官方封鎖副產物 : 可能有些人會說 這群人就是懶 只想靠掛網拿貢獻 : 但是我反對官方封鎖主要原因是 : 官方今天可以用這種被打臉打歪的說法來封鎖遊戲內的內容 : 而玩家不做出應對 : 那是不是哪一天官方也可以開始賣+20武防捲這種嚴重破壞平衡縮短遊戲壽命的商城物 品? : 為了縮短玩家之間裝備差距,在商城儲值1萬元可以得到+20武防捲喔 鳩咪 : 這社會氛圍很奇怪 : 大家會對與自己相同社會權力的人放大檢視 : 卻對那些掌權者寬容 : 難怪台灣是資方天堂 : 最後 : 歡迎推文不爽不要玩 : 我們不玩你們只是將提出問題的人趕走 : 問題還是在這,就像大掃除床底的垃圾 : 另外 : 開放了副產物,戰鬥玩家有沒有利? : 大部分有 : 官方有沒有利? : 些許不利(貢獻取得難度降低代表商城馬廄宿舍倉庫需求降低) : 這種反對對自己有利的方案反而支持對面的方案的人 : 我只看過三種人 : 1. 奴隸 2. 斗M 3.____ : 歡迎填空 謝謝大家 : 噓 開噴 檢舉 ……基本上來玩遊戲就是消遣 所以 奴隸不成立,你有選擇的權力 至於抖M我相信每個玩家都會有一些 土豪除外 再來說開不開副產物 我認為那不是重點 主要是除了封閉測試 國際服沒有正式出現過副產物 基本上每個人的起跑點都是相同 把掛機練技能解貢獻,講的好像全都在燒錢 這的確是懶人派最愛帶風向的做法 實際上遊戲的自由度還是在 你的每日任務 有完成各種戰鬥/生活目標後 “額外“得到的能量恢復,技能經驗,貢獻經驗 基本上除了卡城的跑酷 其他所謂的每日任務 不都是"順便"接的嗎? 我要去打怪,順便解每日 我要去採集材料,順便解每日 遊戲設計明明沒有這麼“惡意“ (除了衝+20) 到了玩家身上卻變成另一種做法 我要貢獻度,"必須"去打怪 我要貢獻度,"必須"去採集 然後東奔西跑,分身全開,每日全解 拿現實生活的情況來說就是 我從事興趣相關的工作"順便"賺取金錢 與 為了賺取金錢,"必須"去做無趣的工作 (還兼了很多份) "順便"還是"必須" 兩個月還沒到 我想貢獻度301的玩家選擇了必須 最後,遊戲公司的藉口是個屁 我寧可你直接鎖副產品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.212.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlackDesert/M.1490171844.A.C03.html

03/22 16:42, , 1F
推貢獻任務非必須,玩家心態決定一切,然後官方藉口真
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的很屁
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03/22 16:57, , 3F
其實你口中這些「順便」的每日佔每日的比重少之又少有發現嗎
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03/22 16:57, , 4F
然後只解這些「順便」的每日,我到好奇現在貢獻有沒有200
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還是你今天人在卡都或爾城,想採集時會先順便回奧村接每日?
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……順便狀態,貢獻257 我從農曆過年後一週才知道有每日 目前定居在特蘭特抓馬砍樹挖寶石 當沒能量時 我會順便帶著倉庫的木頭石塊 先前往卡城存放 (就是愛集中) 然後順便解卡城跑酷 繼續往北藥草村回能量 接著到了新手村 任務接一接,開始採集 各種挖砍吸剝割 做到力竭再還任務 我得到了採集經驗,加工經驗,料理經驗 各種材料,能量恢復,黑結晶碎片 往返的路途我又練了馬 ……貢獻度真的就是順便呀 每天這樣嗎? 不是呀 有時想打魔女就去浪費幾天 想抓馬時也浪費了幾天 想練個女武神拿獎勵也浪費了幾天

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但是你投資據點必須要貢獻啊
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怎麼不一輪主線解完有三百貢獻,這樣還不是必須喔?
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你拿的舉例。吃飯必須花錢,所以你必須賺錢,就這麼簡
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03/22 17:08, , 9F
03/22 17:08, 9F
……投資據點本身就是讓你做出取捨 而不是全包全連呀 我以前也一口氣連到爾城 後來發現根本沒在去…… 把貢獻收回來種田還比較符合我的生活圈 必須要開據點,必須要穀物 什麼都必須 那是不是只能加倍努力呢? 努力也就真的成了奴隸

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論點薄弱 測風向
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……我這是心態吧?

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投資據點必須要貢獻,所以你必須解每日
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300都夠你連好6.70%據點含採集點+勞工+首度倉庫開滿了
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,會不會喊價喊太扯
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※ 編輯: mori030 (36.232.212.32), 03/22/2017 17:32:00

03/22 17:19, , 14F
300夠做這麼多事? 我268還是省吃儉用在開據點
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我是誇大而已,只是想表達不解每日就只有那稀少的貢獻
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連各大主城間寧可花三倍運費都捨不得去花貢獻接起來
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300是喊得有點高,但說300可以連好6,70%據點還勞工倉庫我存
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套句之前看到世界頻一句話"我們在玩遊戲,灣灣在玩大爺"
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03/22 17:26, , 19F
推起跑點是相同的,說玩黑沙打卡上班,那可能你沒玩過WOW
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03/22 17:37, , 20F
26 在玩代練
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300最好夠 除非你完全不打完以後裝箱了
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03/22 17:41, , 22F
當你有了需求 "順便"就會變"必須"
03/22 17:41, 22F
……我到現在還沒裝過這種東西 可能是想法上差異 收集滿滿的材料 倉庫誇張的交易所市值才是我追尋的等級吧 至於拿去套現 某天照鏡子發現臉變外國人士時 自然會有現金入袋…… ※ 編輯: mori030 (101.8.112.50), 03/22/2017 17:46:21

03/22 17:45, , 23F
我2X開始加工種田,不去"順便"解每日的話
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還真不知道怎麼增加
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03/22 17:53, , 25F
那我只能說,你的玩法跟大多數人不太一樣。
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因為你的大部分遊戲時間都在「順便」解每日
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所以你覺得沒問題,但有人會覺得有。
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03/22 17:54, , 28F
你可以看看你這些順便順便了多少時間啦...
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少數人只能幫推
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03/22 18:10, , 30F
同為少數派的推一個
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03/22 18:12, , 31F
真正的玩家 可以進行遊戲 順便每日 順便練馬 順便解知
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03/22 18:13, , 32F
識 順便用分身運輸 順便打怪練等 順便交易所拉個珍珠商
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03/22 18:13, , 33F
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03/22 18:14, , 34F
切換分身還可以順便釣魚 順便耕田
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還有 73 則推文
還有 13 段內文
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的理由是怕差距過大,整個在嘲諷人嘛
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※ 編輯: mori030 (101.12.117.5), 03/22/2017 20:00:26

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然後這時候還有出來嘲諷說吵副產物的人都太懶 呵呵
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※ 編輯: mori030 (101.12.117.5), 03/22/2017 20:03:35

03/22 20:01, , 110F
我在隔壁版就說了,推不推台版黑沙?推,但我仍無法苟同台版
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官方的作法
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然後那些說在吵的人就是想偷懶拿貢獻,去仔細算下要多少
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03/22 20:02, , 113F
時間吧
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03/22 20:02, , 114F
部分玩家在爭取自己的權益時,固然有些人手段過激言詞不當
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但直接說我無感、你們吵屁也是蠻好笑的
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03/22 20:04, , 116F
而且還不是什麼去遊戲公司砸雞蛋,駭官方網站之類,只是在
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03/22 20:04, , 117F
非官方論壇發發牢騷
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03/22 20:10, , 118F
現在遊戲紅 官方屌大 過氣了 態度就會軟惹~
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03/22 20:11, , 119F
目前玩過的遊戲幾乎都這樣~
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03/22 20:17, , 120F
還有很多能開放的 男忍女忍 五月沙漠1 沙漠2 覺醒 沙龍
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03/22 20:17, , 121F
沙蟲 鳥王 大洋
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03/22 20:18, , 122F
忘了還有賽馬 鍊金石 狩獵 水下探索
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03/22 20:19, , 123F
官方這個嘴臉大概會持續到年底吧
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03/22 20:26, , 124F
少數的例外是國外遊戲
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03/22 20:32, , 125F
台灣的遊戲版本及開放時間與其他國家有所不同,
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是為了讓大家能夠享受多樣且愉快的遊戲體驗
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03/22 20:48, , 127F
在想克價卡這麼快開是不是因為台灣戰鬥狂太多進度太快
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03/22 20:49, , 128F
然後生活又太少人玩 所以就狂開戰鬥系又狂砍生活系
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03/22 20:50, , 129F
讓每個人再每個領域的差距不會太大
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03/22 20:52, , 130F
沒這麼複雜 簡單講 人少錢多 企劃八成也是用台灣遊戲
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03/22 20:52, , 131F
公司 業績很好的那群
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03/22 20:53, , 132F
人傻
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03/22 21:09, , 133F
黑色沙漠說到底本質還是MMORPG,而不是牧場物語XD 以打
03/22 21:09, 133F

03/22 21:12, , 134F
怪戰鬥練等為主其實沒什麼問題
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03/22 21:15, , 135F
雖說練級作業感很重,但不可否認這是最容易入門的途徑
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03/22 21:16, , 136F
要把生活弄得有聲有色需要準備很多功課 打怪單純多了
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03/22 21:17, , 137F
除非是要拼頂端戰鬥力那種就另當別論
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03/22 22:40, , 138F
就算開副產物,我應該也會堆在倉庫裡不聞不問 :)
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03/22 23:38, , 139F
<練個採集要跑來跑去接任務,好順便....
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03/22 23:48, , 140F
順便的定義每個人都不一樣,吵這個很沒意義
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03/23 00:08, , 141F
少數人給推,但也能體會多數人的意見啦
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03/23 01:25, , 142F
推這篇, 太多亞洲玩家很愛狂衝等,但玩到現在 發現黑
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03/23 01:25, , 143F
沙的設計很貼近現實,是需要有耐心經營的
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03/23 01:26, , 144F
如果只追求快速成長的話,那就只能花錢啦
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03/23 02:37, , 145F
一直在叫的那位,是在急三小,放輕鬆很難?
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文章代碼(AID): #1OqZV4m3 (BlackDesert)
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