Re: [情報] 喜迎台灣特別版~~皇室納貢砍砍砍
看板BlackDesert (黑色沙漠)作者mori030 (木x3=森)時間7年前 (2017/03/22 16:37)推噓39(39推 0噓 106→)留言145則, 29人參與討論串4/11 (看更多)
※ 引述《charlie99911 (不要再偷我的腎臟了)》之銘言:
: #1OobSnzL
: 既然上篇文章Gucee要我證明: [副產物不會造成玩家之間的差距]的議題
: 只好開一篇來詳解了
: 產生貢獻副產物的玩家會拉開沒有產生副產物玩家的差距?
: 恩
: 廢話 不然我產生副產物是空氣嗎?
: 阿 不對 我們就這句話來討論討論
: 我們先從時間成本來計算
: 假設A: Charlie99911玩家為只生產副產物的生活玩家
: B: Gucee勤奮跑每日的普通玩家
: 一般料理條件
: 銀刺+2 料理時間-3秒
: 高級料理工具 料理時間-1秒 900耐久
: 照之前#1OkRqXXc我發表的副產物取得數量
: 平均每次料理可以獲得0.216貢獻副產物
: 也就是使用高級料理900次料理情況下
: 我們需要花費(10-3-1)*900=5400秒
: 也就是90分鐘
: 可以獲得194.4個貢獻副產物
: 一貢獻副產物可以得到10貢獻經驗值(最低兌換需求5)
: 也就是90分鐘可以得到1944貢獻經驗
: 平均每分鐘可以得21.6貢獻
: 再來我們來看跑每日大多數玩家都會進行的首都每日貢獻
: 所花時間: 15分鐘
: 參考資料:
: (1. ) 文章https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19017&snA=2538&tnum=14
: 同文章影片 https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=q0Icjljmuws
: (2. ) → TotemArt: 首都我大概花12min左右 (#1OkYZhRP )
: 所以我們抓個寬鬆值 給你30分鐘跑行不行?
: 所得貢獻: 2280
: 參考資料: https://www.blackdesert.com.tw/News/Notice/Detail?boardNo=341&boar
dT
: 所以相同時間成本下
: A玩家30分鐘可以得21.6*30=648貢獻
: B玩家30分鐘可以得2280貢獻
: A>B 3=8恆等式出現了
: 甚麼? 你說首都太好跑 要用大多數人跑的做參考?
: 那我們參考資料改為: https://www.youtube.com/watch?v=mZxwEsHLqIs&feature=yout
u.
: 時間花費: 1小時
: 一樣 我們抓寬鬆值 兩小時讓你還有一小時可以戰戰我的文章
: 所得貢獻: 巨魔蕎麥農場草藥村(2570) 首都(2280)
: 花費2小時可以得4850
: A玩家2小時可以得2592貢獻
: B玩家2小時可以得4850貢獻
: A>B Z>B
: http://imgur.com/smhSoSh
: 所以我們可以很清楚知道 相同時間成本之下
: 乖乖跑每日才是拿貢獻的最佳來源
: 更別說做料理 材料 料理台都是成本
: -----分隔線-----
: 我必須再次說
: 雖然有些玩家可能不了解
: 為什麼會有一群人在反對官方封鎖副產物
: 可能有些人會說 這群人就是懶 只想靠掛網拿貢獻
: 但是我反對官方封鎖主要原因是
: 官方今天可以用這種被打臉打歪的說法來封鎖遊戲內的內容
: 而玩家不做出應對
: 那是不是哪一天官方也可以開始賣+20武防捲這種嚴重破壞平衡縮短遊戲壽命的商城物
品?
: 為了縮短玩家之間裝備差距,在商城儲值1萬元可以得到+20武防捲喔 鳩咪
: 這社會氛圍很奇怪
: 大家會對與自己相同社會權力的人放大檢視
: 卻對那些掌權者寬容
: 難怪台灣是資方天堂
: 最後
: 歡迎推文不爽不要玩
: 我們不玩你們只是將提出問題的人趕走
: 問題還是在這,就像大掃除床底的垃圾
: 另外
: 開放了副產物,戰鬥玩家有沒有利?
: 大部分有
: 官方有沒有利?
: 些許不利(貢獻取得難度降低代表商城馬廄宿舍倉庫需求降低)
: 這種反對對自己有利的方案反而支持對面的方案的人
: 我只看過三種人
: 1. 奴隸 2. 斗M 3.____
: 歡迎填空 謝謝大家
: 噓 開噴 檢舉
……基本上來玩遊戲就是消遣
所以
奴隸不成立,你有選擇的權力
至於抖M我相信每個玩家都會有一些
土豪除外
再來說開不開副產物
我認為那不是重點
主要是除了封閉測試
國際服沒有正式出現過副產物
基本上每個人的起跑點都是相同
把掛機練技能解貢獻,講的好像全都在燒錢
這的確是懶人派最愛帶風向的做法
實際上遊戲的自由度還是在
你的每日任務
有完成各種戰鬥/生活目標後
“額外“得到的能量恢復,技能經驗,貢獻經驗
基本上除了卡城的跑酷
其他所謂的每日任務
不都是"順便"接的嗎?
我要去打怪,順便解每日
我要去採集材料,順便解每日
遊戲設計明明沒有這麼“惡意“
(除了衝+20)
到了玩家身上卻變成另一種做法
我要貢獻度,"必須"去打怪
我要貢獻度,"必須"去採集
然後東奔西跑,分身全開,每日全解
拿現實生活的情況來說就是
我從事興趣相關的工作"順便"賺取金錢
與
為了賺取金錢,"必須"去做無趣的工作
(還兼了很多份)
"順便"還是"必須"
兩個月還沒到
我想貢獻度301的玩家選擇了必須
最後,遊戲公司的藉口是個屁
我寧可你直接鎖副產品
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.212.32
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlackDesert/M.1490171844.A.C03.html
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……順便狀態,貢獻257
我從農曆過年後一週才知道有每日
目前定居在特蘭特抓馬砍樹挖寶石
當沒能量時
我會順便帶著倉庫的木頭石塊
先前往卡城存放
(就是愛集中)
然後順便解卡城跑酷
繼續往北藥草村回能量
接著到了新手村
任務接一接,開始採集
各種挖砍吸剝割
做到力竭再還任務
我得到了採集經驗,加工經驗,料理經驗
各種材料,能量恢復,黑結晶碎片
往返的路途我又練了馬
……貢獻度真的就是順便呀
每天這樣嗎?
不是呀
有時想打魔女就去浪費幾天
想抓馬時也浪費了幾天
想練個女武神拿獎勵也浪費了幾天
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……投資據點本身就是讓你做出取捨
而不是全包全連呀
我以前也一口氣連到爾城
後來發現根本沒在去……
把貢獻收回來種田還比較符合我的生活圈
必須要開據點,必須要穀物
什麼都必須
那是不是只能加倍努力呢?
努力也就真的成了奴隸
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……我這是心態吧?
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……我到現在還沒裝過這種東西
可能是想法上差異
收集滿滿的材料
倉庫誇張的交易所市值才是我追尋的等級吧
至於拿去套現
某天照鏡子發現臉變外國人士時
自然會有現金入袋……
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