Re: [情報] [開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新

看板BlackDesert (黑色沙漠)作者 (rAin)時間7年前 (2017/03/04 02:47), 7年前編輯推噓11(11042)
留言53則, 13人參與, 最新討論串4/9 (看更多)
怎麼會有人講副產品開放就爽到囤貨的人可以貢獻爆衝 不是邏輯離家出走就是不查資料在亂該 1個副產物=10貢獻經驗 以我專家9戳啤酒100份大概可以生總共64個副產品出來 假設5種副產品平均出現,那會有12.8個副產品就算13個好了 100份啤酒製作耗時1000秒(先不論收集材料、換料理工具跟來回搬運的時間) 等於做100份啤酒要16分40秒賺130的貢獻經驗值 給你掛十個小時3600份啤酒也就4680的貢獻經驗值 跑個首都+弗洛林每日貢獻不用半小時就有將近3000的貢獻經驗值 你他媽這不飛天了官方還不快鎖?! 3600份啤酒要18000個穀物,是有多能囤?囤了不用時間去消化? 是每天有幾個十小時讓你這樣掛?收穀物要不要花時間蹲拍賣場? 本來副產品就只是給鍾情於生活的玩家一個賺貢獻點的管道 現在被鎖起來逼的生活玩家非得去跑貢獻任務 說好的自由呢?可以選擇自己想做的事情的自由呢? 生活玩家在國際特別伺服器就是命賤、就是該死? 護航的要反彈拿數據出來講不要在那邊幻想 你覺得無感可以閉嘴沒人當你啞巴。   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.225.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlackDesert/M.1488566835.A.69C.html

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忽然覺得ptt真心比巴哈姆咪好很多,講話都有道理
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大概是把別的遊戲屯貨的印象套在黑沙上了吧..
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問題在料理台耐久最大也就2000次
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差別就在副產品可以掛, 每日要手動解, 解每日和副產品
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就兩回事, 解每日的人一樣可以多掛多賺, 這種比較根本
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沒意義.. 差別就只有囤貨夠的人照你算法每天多掛十小
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時能比沒屯貨的"多賺"4000貢獻, 這個才叫"差距"
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囤貨咧 你一天是有多少時間能掛料理?
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有多少時間看個人, 但總之能多掛的就多賺多拉開囉
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當做料理很快嗎? 2000耐的料理台還會+7秒時間
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上千份你要折返跑幾次?
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你怎樣講也不會改變差距會被拉開的事實... 一天消化不
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完掛個一兩禮拜嘛, 照樣是會比沒屯的人多大量經驗
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「對嘛 生活玩家要追上也可以去跑每日嘛 誰叫他們都不跑」
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套用這篇講的
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副產品就只是給鍾情於生活的玩家一個賺貢獻點的管道
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兩種管道為什麼只砍一種?
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如果今天是開放副產物貢獻 鎖每日,那我要不要也學你說開
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了會拉大
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每日又不能囤是要怎麼拉大...
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我同意鎖副產品是少個管道沒錯, 可是在那邊講什麼開放
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會讓差距縮小就擺明是硬凹了
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覺得你邏輯怪怪的 其實天花板在301 早到晚到差很多嗎
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沒邏輯的滾,講成這樣還聽不懂也是沒藥醫
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瞬間拉開 但就是到301就end game (貢獻) 多個方式
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真的不好嗎??????????????????????????
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錢難賺 別打臉嘛
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90%以上的人連150不到, 然後你跟我講end game? XD
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等多數人都進入end game階段, 那我也同意沒什麼差呀
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他的90%很沒意義的 因為沒剔除試玩與不玩
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唉 隨緣吧 ~ 只是想輕鬆點 我連屯都懶得屯
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囤材料XD 一開始就開會有囤材料這問題嗎
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何況上限打開 你要做多久才有那麼一點貢獻
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他根本就完全不懂生活在幹嘛,瞬間?超越?笑死人
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囤了幾千份也才那一點貢獻 上限一開還是跑每日快
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貢獻副產物就是個生活多拿的 最好只靠囤材料拉開差距拉
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你要跑每日又要消化幾萬份材料 是一天玩48小時嗎
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不想再多開一篇直接回在這裡 貢獻點 每點所需經驗 256 - 260 4,820 261 - 275 5,302 276 - 290 6,362 291 - 300 8,907 301 - 315 16,033 316 - 325 24,050 326 - 350 28,860 凡人做3600份啤酒需時10個小時所得經驗4680 超人(銀刺繡Lv5+高級工作台)做3600份啤酒需時2個小時所得經驗4680 未定義玩家做首都每日+弗洛林每日需時30分鐘所得經驗約2910 由256升級至300的總經驗為288130 凡人需要61.5天 每天10小時 超人需要6.15天 每天 2小時 未定義玩家需要99天 每天30分鐘 每天多花9個半小時在弄啤酒然後終於在2個月後提早1個月升到350 這樣子叫做暴衝?叫做瞬間? 不相信真的有在care貢獻點的每天花1到1.5小時去弄4680的經驗有多困難 還是整天在打怪打寶打錢打戰鬥經驗技能經驗的要來哭? 哭生活玩家每天花10個小時弄副產物賺貢獻太超過太過份了? 每天24小時掛在線上10個穀物據點全開有沒有18000的穀物都還不知道 製作及更換料理台的時間、存取材料的時間、蹲拍賣場的時間我都還沒算進去 每天多花20倍的時間多賺1700的貢獻到底是礙到誰? 到底在幻想的有沒有去做過料理?以為18000個丟下去直接生3600份出來是不是? 講真的我相信很多在抗議鎖副產品的根本沒在囤材料 去拍賣場蹲過就知道穀物好不好買 每天花這麼多時間盯拍賣場多賺這一點貢獻,神經病嗎? 就算給你囤到180萬個穀物,也要花1000個小時去消化啦 還是台版生活玩家人手一件+5銀刺繡? 今天不爽的是官方的態度跟做法還有某些無知又無感的玩家嘴臉 打一開始生活玩家針對的就是官方,偏偏就有人臉癢喜歡跳出來挑釁被打 然後才在說生活玩家針對戰鬥玩家我也是問號 今天戰鬥進度開的快,地圖開的快,我也是拍手 愛戰鬥的去戰鬥,愛釣魚的去釣魚,愛生產的去生產,愛貿易的去貿易 結果官方屢次更新都在針對生活玩家,說好的自由遊玩、豐富的生活系統呢? 官方公告要用這種沒邏輯的垃圾理由來辯解乾脆不要提這件事算了 經過今天這樣一搞,講真的我對這遊戲已經完全心冷了 以後大概也不會再想整理什麼資料了,認真反而被當北七呵呵 過幾天卡刷了就去玩tales of berserk跟2B了 希望這個遊戲不要因為官方落的跟全境封鎖一樣的下場 遊戲本身還是很不錯的   ※ 編輯: pttrAin (61.227.225.119), 03/04/2017 05:43:55

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最後就這樣了,裝睡的人叫不醒,也沒必要擾人美夢
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nier steam鎖區…………
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我哭了
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推裝睡的人叫不醒
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推裝睡的人叫不醒
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阿我就不想跑每日阿,奇怪欸多開放一項東西不好嗎,說的好
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像開放副產物你不能做料理賺一樣
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我只想問一件事情 生活玩家就像別遊戲的PVE玩家一樣
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就算暴衝 到底妨礙到別人什麼? 有人需要眼紅?
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因為某些戰鬥玩家整天幻想生活屯貨 掛機上億 大黑破萬
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好像貢獻破301就能把別人踩在地上壓 破壞體驗 羞辱他
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真的就很多幻想文=_= 看到很想吐血,一點邏輯都沒有
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戰鬥生活兩種都玩 熟悉之後覺得戰鬥部份比較吃香 王武
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+20 海賊一直開 生活一直中刀 原本也不怎麼好賺...
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覺得有點可惜 最早以為可以靠生活賺的拉戰鬥玩家的寶
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現在自己也跟著農
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