討論串[情報] [開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新
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推噓20(20推 0噓 27→)留言47則,0人參與, 最新作者everemember (風飄)時間7年前 (2017/03/04 01:18), 編輯資訊
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[開發團隊的信 #1] 梅迪亞PART2以後更新方向. 大家好,我是《黑色沙漠》策畫總監J. 自從1月11日搶先開服以來,已經過了50多天,我們究竟能否為大家提供優質的遊戲環境,有時也常常對自己感到懷疑。但是,當我們在封測、公測以及台北國際電玩展中,與眾多喜愛《黑色沙漠》的冒險家見面後,大家對《黑色
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推噓12(13推 1噓 24→)留言38則,0人參與, 最新作者sealifes (角落畫圈圈)時間7年前 (2017/03/04 01:35), 7年前編輯資訊
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現在佛心國際版貢獻變相的鎖在301. 鎖住副產品你跟我說會拉開差距 黑人問號. 明明就是縮短差距好嗎,在怎麼不想或不會生活好歹也會搓啤酒吧. 不然都不挖改造石那些戰鬥用品?. 能做到完全戰鬥只有極少數跟拍賣師很麻吉的歐洲人好嗎. 那你怎麼不鎖住海賊島讓那些比較沒時間打怪的比較能接近前端玩家?. 再來
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推噓3(3推 0噓 18→)留言21則,0人參與, 最新作者orze04 (orz)時間7年前 (2017/03/04 02:27), 7年前編輯資訊
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謝謝這位版友的數據. → king22649: 下ごしらえの足りない料理 x5 = 貢獻50 03/04 01:57. 一個失敗料理當10貢獻好了. 然後這是. 貢獻等級/所需經驗. 0 - 15 100. 16 - 30 150. 31 - 45 200. 46 - 60 250. 61 - 75
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推噓11(11推 0噓 42→)留言53則,0人參與, 最新作者pttrAin (rAin)時間7年前 (2017/03/04 02:47), 7年前編輯資訊
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怎麼會有人講副產品開放就爽到囤貨的人可以貢獻爆衝. 不是邏輯離家出走就是不查資料在亂該. 1個副產物=10貢獻經驗. 以我專家9戳啤酒100份大概可以生總共64個副產品出來. 假設5種副產品平均出現,那會有12.8個副產品就算13個好了. 100份啤酒製作耗時1000秒(先不論收集材料、換料理工具跟
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推噓13(13推 0噓 53→)留言66則,0人參與, 最新作者charlie99911 (不要再偷我的腎臟了)時間7年前 (2017/03/04 02:59), 7年前編輯資訊
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避免有人真的相信副產物是破壞平衡的東西. 我們來計算一下貢獻副產物對新手是多麼重要的東西. 首先我們來看一下參考資料. 1. 貢獻升級需求經驗: http://www.cc8.cc/thread-269068-1-1.html. 參考自希望之地. 2. 貢獻副產物給予經驗:https://forum
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