Re: [閒聊] 三上真司的爭議

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (庫賈)時間11年前 (2013/06/05 21:52), 編輯推噓5(5030)
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我不是射後不理的人 我只是不想爭論 因為就我的經驗 爭論往往會變成丟糞或人身攻擊 這是我不想看到的結果 我僅僅說出我的看法 就夠了 123代我認為比聖女好 是因為他們是從不同人物經歷相同地點 產生的不同體驗 這點二代最好 表裡二關的設定 讓因果關係環環相扣 例如裡關暴君二代打爛動力爐 才導致表關需要逃跑 三代大家看摸西豬的影片就知道 不同選項會有不同劇情 停車場的吉兒需要跌落洞穴 才知道地底怪蟲的進化史 煞車的吉兒需要賞卡洛斯一巴掌 卡洛斯才會把追跡者的火箭砲毀掉 垃圾場撿到文件才知道有電磁砲 惡靈123的劇本其實相當細膩而且留白非常好 不同的走法有不同的樂趣 聖女的劇本缺點就在於完全版 威斯卡其實不用現身踹克蕾兒 爆炸後還需要大費周章綁架克蕾兒 電磁砲來的很突兀 這些黑暗編年史表現的很好 克蕾兒基於救愛蕾克西亞的心態 才捲入愛修福德家族紛爭 史帝夫一定要在身旁才能體會他的悲劇 威斯卡發動武裝攻擊就藏身暗處 愛蕾克西亞需要有稚嫩感 冰凍十五年才有說服力 亞歷山大擔心愛蕾克西亞的失控 才設置電磁砲 更不用說黑暗編年史留下大量錄音紀錄 給予大家很可怕的想像空間 可以說 失去三上的惡靈 挽回人氣最需要的就是回歸二代的因果觀點 所以改在PS2的四代艾達線劇情 就是個大成功 當然這是假設三上當初沒參與的情況 啟示錄的三艘皇后 四組人馬的聚散 才構築了不輸給潛龍碟影的政治懸疑戲劇 至於六代 我覺得還是成功的 三組人馬的互動 需要都破關 才能出現愛達解答一切因果 這種原來如此的豁然感 是後期的惡靈三上沒做到的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.137.130

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不要再"失去人氣了",連ORC都能大賣,BIO根本沒失寵過
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既然沒有失去,也不用提挽回了..
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討厭5 6的人,多數也只是評價下降,真的不碰的反而很少
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ORC大賣? 這片不是被鞭的要死嗎?
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但是他大賣了(ry
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PS4 1.04 XBOX360 0.65 加上DLC營收 CAPCOM都要笑哭了
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3
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BIO2 5.82 BIO1 5.05 BIO3 3.72 BIO4(PS2+GC) 5.31
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BIO5(PS360) 8.17 BIO6(PS360) 4.01
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不能理解所謂失去人氣,以及首篇"TDC、MOIVE2、R"
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挽回人氣的說法是怎麼想到的XD
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4代明明就大賣啊....而且幾乎沒什麼劇情XD
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話說劇情好壞都是個人觀感吧,像我覺得劇情不錯的是256
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和CV
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不過本傳各代除了三代以外我都蠻喜歡的,四代雖然沒什麼
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劇情但是關卡設計的很棒
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別跟MGS比吧...懶X比雞腿了~
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MGS我也不覺得多高明 我看不出 家族 和 愛國者 差異在哪
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我完全不能接受你說黑暗編年史,完全不能
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看不出家族和愛國者差異?你該去重玩MGS了,兩者差超多
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愛國者最後被零把權 追求絕對的安定 不就和家族一樣
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而且中國賢者沒有提到國共糾紛 也沒去中國取景
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和英雄不死的鳳玲比起來 小島的膽子也蠻小的
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雖然是很想噓下去...你知道MGS的劇情的架構有多龐大嗎?
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還是你稍微看了一點點它的劇情就可以來評論了?
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ACG6020 +1 tdc真的除了噴火少女 我根本不能接受阿...
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MGS劇情是每代都有連結 論劇情架構性很少遊戲可以像它那樣
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家族只在6出現過那麼一點點,你就覺得勝過用了4代鋪陳
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的愛國者,那小島還真是冤枉,白寫了25年的劇本
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不是說MGS批不得,而是你用這種角度去看實在太偏頗
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愛國者沒有提國共糾紛、沒有去中國取景就被你看不起
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這也很怪,感覺是為了批而批
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25年的劇本不見得就是好事
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06/07 01:33, , 35F
雖然他也有批惡6 但我覺得偏向趣味批
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文章代碼(AID): #1HhqAAu2 (BioHazard)
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