[閒聊] 三上真司的爭議

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (庫賈)時間11年前 (2013/06/03 17:27), 編輯推噓18(18027)
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我至今對三上還是肯定的 因為他對四代的付出 開創了惡靈的新局面 雖然這是奠基於射擊版英雄不死的成果 可是我還是覺得 三上不是個會說故事的人 以大家認為的神作 聖女密碼 我只認為算是改良版的原始1代 操作缺點有 動作不自由 恐懼度不足 劇情缺點有 威哥太威 史帝夫代入感不足 艾修福德兄妹線太矯情 這些在黑暗編年史獲得很大的修正 回想二代三代 就算畫質不好 但是震撼度與感動真的很扎實 克蕾兒找疫苗救雪莉 卡洛斯找疫苗救吉兒 到最後拉坤市被核子彈炸毀的解脫與哀傷 這些都是重製版和0代比不上的 四代 我覺得艾達的劇情 三上是有預設好 可是不知道怎麼插進去 因為他的威哥一直藏著 加上他獨霸主機的協議真的害死自己 結果爽到ps玩家 誕生了五代這樣的陣痛作品 必須要用上啟示 黑暗編年史 詛咒三部作品 才喚醒六代的觀眾緣 我當然希望惡靈古堡人氣品質不墜 只是我很不希望聽到三上離開 惡靈已死這種話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.106.98

06/03 18:34, , 1F
話說我倒是覺得聖女說故事比三代好太多耶......
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世上萬事都在3時候失敗
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老實說三的劇情對我來說很XX 其它代都還可以
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1對我來說太難 2剛剛好 3太短 可是可以換衣服XDD
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4我玩最多的一片 5 PASS@@ 沒打完 6玩的次數大概
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玩的次數只輸4而已XDD 之前傭兵打很多次XD
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聖女我只有打一半 不過還不賴阿XD 劇情
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二三根本無劇情可言 一劇情太少 比起來聖女劇情最好無誤
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聖女不差吧 2代個人認為是整個系列的重要連接點
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二代分男女主角、表裡路線共4種變化的手法,別說當時
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123的重點都是活著逃出去吧...對當事人來說劇情能吃嗎?
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超經典,即使現在看也是很有意思啊
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只是在逃亡的過程中,順便發現一些驚人的秘辛罷了
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456代就是殺妖除魔、鏟奸除惡了XD 主角都有備而來
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三劇情很強好杯.... 將拉坤市毀滅與2代的不足完全彌補
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聖女則是把T的史源與Ashford家族 整個解釋 當然合胃口
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4代劇情是被無腦反沒有T病毒的殭屍
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補充三 還有描述之後整個STARS的去向 不過沒有補完全
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好像就只是少了雷貝嘉
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三代的boss最給人驚悚感
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第一次倒地不能裝休息 打追跡者超痛苦的緊張 = =
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3的追基者怎麼打壓力都很大
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爽到PS玩家是什麼意思? PS2的4代有比較好或比較便宜?
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追跡者我也覺得很經典 不過五代的斧頭男也蠻恐怖的
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PS2的4比起GC版的多了一堆新要素 能說沒有比較好嗎?
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可是畫面光影品質較差喔
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畫面跟gc不能比 要玩不如玩gc模擬器 ps3 xbox360版
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畫面較差那個習慣一下就好了 新要素沒有就是沒有
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聖女被批成這樣...CV在劇情上絕對是BIO中數一數二
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原版聖女的劇情好的咧!黑暗編年才是在亂演~
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我覺得如果三上一直在,惡靈系列會更封閉
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拜託gc是先發行的 當然沒有新要素
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而且wii版有獨一無二玩法 加上gc模擬器 四代hd版
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ps2四代為啥爽到ps2玩家 那最爽不是wii ps3 xbox360
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要說聖女dc版最經典 完全版加一段影片 中分變旁分
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後出的未必比較好 五代畫面xbox360比較好 那部就爽到xbox
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玩家 重點是能玩到就好 新要素是刺激買氣 最爽的是capcom
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玩家只能花錢 不然DLC哪會出現
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只覺得2 3經典 456那種玩法反而不能接受
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我從4玩的 最近回去找1,2 操作跟視角完全無法適應
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234都是經典 CV故事太長不然也很好玩 56根本瞎
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就是惡靈網遊改單機板而已啊 殺殺殺殺殺
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4代一開始還帶有一點懸疑和驚悚 5代根本擺明要大亂鬥
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6代更好笑一堆角色看到怪物都一副Dante上身要殺怪的模樣
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