Re: [AOE2] 自製的大陸地形電腦AI
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者tone0408 (鐵頭)時間11年前 (2014/06/01 05:52)推噓1(1推 0噓 13→)留言14則, 1人參與討論串3/3 (看更多)
: AI介紹
: 通用於世紀帝國2的遊戲中
: 適用於"大陸地形"打法,依照難易度 電腦強度各有不同
: 此AI電腦特色:
: 1.捕魚法 且不會建立海軍
: 2.各種族 出兵方式不同
: 3.接收號碼語音指令
: 4.電腦同盟之間 會互相支援資源的不足
: 5.團戰合作會更加快速
: 6.交易市場會比玩家更為積極
: 7.攻擊時間更為難以預測
: 8.上城堡時間約16分半~18分半(依照難易度不同)
: 檔案連結http://ppt.cc/gFeT (google硬碟)
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大陸地形AI
檔案名稱:大陸霸主C011
更新內容:
1.修正封建時代建立農田 改由城堡時代建立
2.修正封建時代卡木頭 導致軍事建築過而產兵延遲
3.修正運算時間由原本30000秒改訂為10秒
更新檔案連結:http://ppt.cc/oOcQ
(*ps請覆蓋上一版本)
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大陸地形隨機地圖RMS
檔案名稱:公平大陸C103(有護城河與無河流版)
編輯內容:
1.固定綿羊/野豬/鹿距離
2.取消離散樹木
3.平衡魚場數量
4.刪除峭壁生成
5.地形平坦化
6.城鎮中心離散樹木X2 距離3格
7.刪除野狼
檔案連結:http://ppt.cc/yRk-
(*ps請放置在AOC\Random資料夾中)
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綠阿地形AI
進度:延宕與克服中
主因:電腦打獵的腦袋有點問題 導致上城時間無法在14~15間達標
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.240.124
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1401573123.A.F87.html
推
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