Re: [AOE2] 自製的大陸地形電腦AI

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (鐵頭)時間11年前 (2014/06/01 05:52), 編輯推噓1(1013)
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: AI介紹 : 通用於世紀帝國2的遊戲中 : 適用於"大陸地形"打法,依照難易度 電腦強度各有不同 : 此AI電腦特色: : 1.捕魚法 且不會建立海軍 : 2.各種族 出兵方式不同 : 3.接收號碼語音指令 : 4.電腦同盟之間 會互相支援資源的不足 : 5.團戰合作會更加快速 : 6.交易市場會比玩家更為積極 : 7.攻擊時間更為難以預測 : 8.上城堡時間約16分半~18分半(依照難易度不同) : 檔案連結http://ppt.cc/gFeT (google硬碟) ------------------------------------------------ 大陸地形AI 檔案名稱:大陸霸主C011 更新內容: 1.修正封建時代建立農田 改由城堡時代建立 2.修正封建時代卡木頭 導致軍事建築過而產兵延遲 3.修正運算時間由原本30000秒改訂為10秒 更新檔案連結:http://ppt.cc/oOcQ (*ps請覆蓋上一版本) ---------------------------------------------- 大陸地形隨機地圖RMS 檔案名稱:公平大陸C103(有護城河與無河流版) 編輯內容: 1.固定綿羊/野豬/鹿距離 2.取消離散樹木 3.平衡魚場數量 4.刪除峭壁生成 5.地形平坦化 6.城鎮中心離散樹木X2 距離3格 7.刪除野狼 檔案連結:http://ppt.cc/yRk- (*ps請放置在AOC\Random資料夾中) --------------------------------------------- 綠阿地形AI 進度:延宕與克服中 主因:電腦打獵的腦袋有點問題 導致上城時間無法在14~15間達標 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.240.124 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1401573123.A.F87.html

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昨晚就有人開遊戲用你這圖 我打了3.4場 建議
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豬在遠一點(一格)比較剛好
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然後要放回狼 平均每人1之狼吧 不然有人是M傾向 她沒被狼
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咬咬屁股 他會不舒服
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魚量要在少點 大概在少3成(先減少3成試試看)
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接下來你不想理可以不用理 就是魚場能不能分成
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淺藍 中藍 跟深藍 看起來比較漂亮(103版的是全部浅藍)
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最後就是 我昨天網路實戰試玩的版本是 公平大陸103有河版
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突然又想到 你檔案名字能否加個“版”字
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公平大陸→公平版大陸
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剛才又跑去跟電腦試了幾場 發現好像平均約4分之1到8分之1
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的機會 最大的那一坨黃金會分在樹的外側 被樹擋在外邊
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被分到這種黃金的話有點衰 易攻難守 有沒有辦法降低這種
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情況的機率@ @
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