Re: [AOE2] 自製的大陸地形電腦AI
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者jc110099 (契約者)時間11年前 (2014/05/28 12:11)推噓1(1推 0噓 4→)留言5則, 2人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《tone0408 (鐵頭)》之銘言:
: AI介紹
: 通用於世紀帝國2的遊戲中
: 適用於"大陸地形"打法,依照難易度 電腦強度各有不同
: 此AI電腦特色:
: 1.捕魚法 且不會建立海軍
: 2.各種族 出兵方式不同
: 3.接收號碼語音指令
: 4.電腦同盟之間 會互相支援資源的不足
: 5.團戰合作會更加快速
: 6.交易市場會比玩家更為積極
: 7.攻擊時間更為難以預測
: 8.上城堡時間約16分半~18分半(依照難易度不同)
: 經過數次實際網路對戰測試
: 難易度難 等同於一般網路上大陸高手
: 人類玩家基本上較無法1v2
: 語音指令暗碼介紹:
: 數字42-使電腦進入資源作弊模式(煉獄模式)
: 數字44-向電腦遊戲者城堡時代過後索取木材
: 數字45-向電腦遊戲者城堡時代過後索取食物
: 數字46-向電腦遊戲者城堡時代過後索取黃金
: 數字47-向電腦遊戲者城堡時代過後索取石頭
: 檔案連結http://ppt.cc/gFeT (google硬碟)
你是不是那個在魔法po什麼 大陸(劇情)ai 高手來測試之類的那個....?
如果是的話
你還欠我一個(你上次答應)自製“綠色大陸”(類似把普通阿拉伯改成綠阿)
1要把大陸的魚場改為比較均勻公平(包含本家與魚場的距離及魚場的深廣度盡量大家
差不多)
2羊的距離改為較為適中及公平(普通大陸的羊遠近差蠻大的 就容易造成有人會利用自己
的強運 一開始羊近又多就直接跑到弱運羊遠又靠敵人方向的隊家去偷羊 我很不喜歡這
樣的偷吃步)
3不要改成劇情(因為會造成每場圖的資源位置都一模一樣)
以上是你上次說要做的 現在還沒下文 不知道你開始動工了沒..
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1401250266.A.204.html
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