[AOFE] 地圖編輯 劇情相關
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者rax921930 (大鵬)時間13年前 (2013/01/03 15:02)推噓7(7推 0噓 15→)留言22則, 5人參與討論串1/2 (看更多)
想跟朋友玩爽圖 所以編輯了劇情
例如(1P 資源一萬之類部隊最大數400 到時候跟朋友可以多控1P,比單純2V4好玩)
VS2.3.4.5P電腦最難(資源正常)
但是打一張編過一張又很煩
-----------------------------------------------------------------------
所以目前我採取的方法是 先隨機生成牧地一張 然後用複製地圖的方式
複製一個區塊內 有羊+果+金+石+木的方式 然後刷很多螢幕確保相對公平
(雖然資源就不公平,但是為了爽)
但是編輯過程中 例如我遊戲者2 留下一塊城牆
那真正開打的時候 2P就會直接被擊敗!
反而一個單位 一個建築都不給的話
他會自動生出1個TC+3村民
-----------------------------------------------------------------------
而且時代我無法控制(原本想說 2P封建 3P城堡 之類的)
好像會被多人連線的主控端開場參數控制
還有AI不太好掌握 有時候地形很卡(有點像想巷戰防守)
有個小湖3X3大小旁邊都是礦產或樹 人腦懂得運輸船或者 用砲船充當火砲塔 AI就不懂
-----------------------------------------------------------------------
Q1- 有辦法給電腦或玩家留下單位 但是同時又給他亂數生成TC+3村嗎
此題難度估計 60分
Q2- AI有辦法讓他變"聰明"嗎 或者哪版ai最好
ex:看到樹會拿投車開路 海上孤島有遺跡懂得運輸船拿
野生的噴火龍會去招降之類的
此題難度估計80分
-----------------------------------------------------------------------
Q3 在我設定好資源不平衡之下 有辦法亂數產生地圖嗎?
有點類似之前無海牧地(啥條件可以讓他自己生成地圖)
我想要有個圖 五步一礦六步一石頭 遺跡超級多之類的
Q4 是否有類似MEGA RANDOM的圖 AOFE的版本可下載?
--
英國研究
外電:科學家發現節日與人類行為有緊密聯繫
英國科學家佛蘭王經過20年統計觀察
平安夜分手情侶,則聖誕節各自為單身機率高達99%
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.46.233
推
01/03 15:04, , 1F
01/03 15:04, 1F
→
01/03 15:07, , 2F
01/03 15:07, 2F
推
01/03 15:09, , 3F
01/03 15:09, 3F
→
01/03 15:10, , 4F
01/03 15:10, 4F
→
01/03 15:11, , 5F
01/03 15:11, 5F
→
01/03 15:11, , 6F
01/03 15:11, 6F
→
01/03 15:12, , 7F
01/03 15:12, 7F
推
01/03 15:12, , 8F
01/03 15:12, 8F
推
01/03 15:22, , 9F
01/03 15:22, 9F
→
01/03 15:23, , 10F
01/03 15:23, 10F
→
01/03 15:27, , 11F
01/03 15:27, 11F
推
01/03 15:36, , 12F
01/03 15:36, 12F
→
01/03 15:41, , 13F
01/03 15:41, 13F
→
01/03 15:42, , 14F
01/03 15:42, 14F
→
01/03 15:42, , 15F
01/03 15:42, 15F
→
01/03 15:43, , 16F
01/03 15:43, 16F
→
01/03 15:44, , 17F
01/03 15:44, 17F
推
01/03 15:55, , 18F
01/03 15:55, 18F
→
01/03 16:01, , 19F
01/03 16:01, 19F
推
01/03 17:24, , 20F
01/03 17:24, 20F
→
01/03 18:43, , 21F
01/03 18:43, 21F
→
01/03 18:44, , 22F
01/03 18:44, 22F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
7
22
AOE 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章