Re: [AOE2] 關於馬雅的羽弓 + 鷹快打法

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (mohchyen)時間14年前 (2011/09/11 23:04), 編輯推噓8(8011)
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PTT首PO,從國小就開始玩,最近開始回鍋 一點心得分享。 ※ 引述《dennis870927 (沒長相錯了嗎?)》之銘言: : 如題 : 最近我一直玩+想 : (以下數據是假設) : 先說羽弓打法好了 : 就算我馬雅16分半上城 : 剛好石頭採集650 : 我蓋好城堡,我頂多17分初 : 17分半才有「羽弓」第一支出生 : 可是假如對方是打馬暴的 : 匈奴15分50上城 或 波斯17分初上城 : 都對我很不利 : 例如1:波斯封建直接2~3馬廠產馬 = 麻煩 : 他生馬速度比我生羽弓速度快 (假設波斯經濟好) : 用6~7羽弓去亂,對方3~4馬解決(或更少,因為老頭) : 假如家裡沒有羽弓守,對方派2~3隻騎兵亂家也很麻煩! : 加上對方是衝車配馬暴的話,羽弓更是擋不住 : 例如2:匈奴15分50上城 = 危險 : 16分初時 1馬 16分半時 2~3馬 : 直接亂我石頭 +木材 : 我還在蓋城堡怎守得住!! : 假如我蓋兵營生戟兵, : 那城堡速度延後反而失去馬雅黑暗4人優勢!! 羽弓這兵種因為個人不是很喜歡,沒有實戰過,不過看朋友 玩法如下: 26+2P,16分左右上城,建築物都蓋在家裡圍好木金區,一 上城石頭剛好夠蓋城堡,怕蓋太慢就用所有村民搶蓋,做好 防線後慢慢發展經濟。 生兵方面原則上,只用羽弓搭僧侶,防守的話頂多生投石車 擋衝車,不考慮用戳戳。另外羽弓一定要出海。 原PO的6~7隻羽弓真的太少,對手隨便派兩隻馬來就清光了。 要善用羽弓移動快的優勢打帶跑,羽弓千萬不能死!受傷的 就回家給老頭治療,新出生或治療好的就回隊伍。利用跑位 集火,殺一隻賺一隻,馬來了先看數量,少就硬吃,多就打 帶跑,等到羽弓累積到一定數量後,傷害可是很可觀的,就 算對方馬很多也不見得吃虧。 幾次下來對手絕對不敢輕易出擊,這時繼續亂經濟,有成功亂 到對手,而且你的經濟有起來,遊戲差不多就要結束了 所以你的問題應該是沒有辦法把羽弓累積起來,多練習圍建築 物、控兵和利用地形囉 另外如果用投石車防衝車,怕被馬硬殺,就守在城堡邊邊用牆 或建築物圍把頭石車圍起來,這樣就算對方想硬來也沒辦法。 : 接下來是鷹勇打法 : 鷹勇打法跟馬暴很像 : 就是要衝鷹勇 20肉+50黃金便宜優勢 : 假設我16分半上城 : 也已經有2兵營 + 防禦或攻擊力升(會持續升各1以上) : 那樣出鷹勇是可以封一些經濟!! : 只不過對方是騎兵,還是有些擋不住 : 當城堡時代要採石頭(因為要鷹亂,所以我延後採石) : 又會延後很多時間!! 造成對方此時有機會壯大平手! : 我想問 : 到底如何玩好馬雅的「鷹快」或「羽弓」 : 好應付那些瘋狂的波斯17分初 + 匈奴15分末 : 可以給我具體完整的說明嗎??? : (ps:我打都規定城堡開打) 同樣打不贏朋友的匈奴馬爆,就練習了鷹勇打法,如下: 21+2P,14分左右上城,前置雙軍營,配僧侶或衝車。 馬雅的資源加分,是可以讓馬雅不種田就可以上城的。 一開始研發織布,4人蓋房子蓋完和5-7共7人挖羊(要餵羊) 8-10蓋2房子伐木場,之後補蓋1個房子 11-18共8人看情況挖豬或羊 (羊最少6人挖,豬可以超過10個人,看情況調度) 19蓋磨坊後挖果 20挖木(挖木共4人) 21挖果 控制在豬羊挖完時食物剛好點下升級封建 接著原先挖豬羊的15人搭配原先挖果的1人共16人,依序分成 4人一組去抓鹿。 生封建後+2人集結點採果,挖木4人蓋市集兵工廠,挖鹿的村民 把食物放回後,石頭賣掉換金升城堡。 點下生城後,差不多11分多左右,如果在12分以前還沒升城的 話,就是村民配置有問題,得依照實際情況來調度食物和木頭 的先後順序。 此時村民配置如下: 8人挖金 8人挖木 6人挖果(挖完種田,或挖金買食物) 1人前置 大概控制在14分上下升城 科技的部分,個人習慣是選擇攻+1就好;鷹勇的視野本身就很廣, 無須升級軍營科技。 前置的村民由鷹勇保護,在敵人家外邊蓋第1座軍營,然後就地依 序蓋房屋、第2座軍營、房屋、房屋......最後看情況蓋修道院或 攻城器製造所。 城初第2座軍營應該還沒蓋好,所以第一座軍營生出鷹勇時,就可 以搭配原有的鷹勇,2人一組針對木金區開始亂經濟了。 此時應該是14分半左右。 如果對手用村民海跟你硬打,記得控被打的鷹勇繞圈圈跑給他追,然 後放任其他鷹勇夾殺。鷹勇盡量不能死,傷者過多時要產僧侶補血, 順便招招對方村民。 2座軍營鷹勇不能斷,這時候對方城堡還沒升好,通常就是被你打好 玩的。只要能成功封住金木其中之一,就算對方已經上城,通常也沒 有多的資源來生反制了。 最後衝車出馬,差不多就GG了。 馬雅鷹爆,經濟上城之後通常就停住了,如果沒一舉重創對手到遊戲結 束,後期整個會很無力。 馬雅城堡羽弓是比較偏防守的打法,主打後期。 14分上城鷹爆是比較重進攻的打法,主打前期 各有優缺,以上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.155.189.5

09/11 23:11, , 1F
其實我怎麼想羽弓都不算偏防守的打法..
09/11 23:11, 1F

09/11 23:12, , 2F
當然如果硬要跟超城鷹筆可能算是啦..
09/11 23:12, 2F

09/12 00:05, , 3F
馬雅城堡羽弓是攻守並重打法,14分鷹爆是專打新手打法
09/12 00:05, 3F

09/12 01:00, , 4F
推樓上....
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09/12 03:58, , 5F
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09/12 09:00, , 6F
雖然原po打的很辛苦 但應該先多看別人的心得再來po吧= =
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09/12 09:06, , 7F
26+2才16分? 還有羽弓搭僧侶...相當無言XD 新手別被誤導
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09/12 10:02, , 8F
推辛苦 但馬雅羽弓不是重防守的
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09/12 10:31, , 9F
要補血,躲城堡就可以了..羽毛血少,補很快的
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09/12 10:31, , 10F
我覺得只要是不斷兵的打法基本上都不是防守..
09/12 10:31, 10F

09/12 10:37, , 11F
2BA不斷兵的馬弓就是經濟為主阿...@@
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09/12 14:09, , 12F
那要看對方是什麼兵吧@@
09/12 14:09, 12F

09/12 14:35, , 13F
蠻有勇氣的.. 不過勸你跟你朋友還是上網多打點
09/12 14:35, 13F

09/12 14:37, , 14F
26+2 16分上城 會被前置小弓幹爆....
09/12 14:37, 14F
謝謝各位指教,雖然玩世紀的時間算久,但不代表我很會玩,只是針對原PO所提分 享經驗。 大大們說的對,仔細想想羽弓打法不完全是防守性質,因為我並沒有真的實行過, 僅觀察當初和朋友玩的時候,朋友的動向推論的,當然不能代表一切。 世紀本身就是可以視情況選擇戰術的遊戲,各種戰術各有優缺點,觀察對手戰術而 應對,本來就是在遊戲進行中進行判斷與選擇的,探勘到對手可能打弓快,那我當 然要轉打法換鷹快。總是說某A打法我用某B戰術就輕鬆解決這種話,我覺的有失公 平,謝謝! ※ 編輯: mohchyen 來自: 124.155.189.5 (09/12 15:55)

09/12 16:20, , 15F
那裡有失公平= ="...26+2 16分才上城本來就太太太慢了
09/12 16:20, 15F

09/12 16:21, , 16F
探勘到要轉打法換鷹快 這又是個無稽之談XD...根本不可行
09/12 16:21, 16F

09/12 16:22, , 17F
你黑暗已經挖石了 轉鷹快反而死的更快而已
09/12 16:22, 17F

09/12 16:24, , 18F
我真的覺得 既然要po文 就要有guts接受批評 不是硬要辯
09/12 16:24, 18F

09/12 18:11, , 19F
純推樓上
09/12 18:11, 19F
文章代碼(AID): #1ERCuEt_ (AOE)
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