Re: [AOE2] 關於馬雅的羽弓 + 鷹快打法
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者mohchyen (mohchyen)時間14年前 (2011/09/11 23:04)推噓8(8推 0噓 11→)留言19則, 10人參與討論串3/5 (看更多)
PTT首PO,從國小就開始玩,最近開始回鍋
一點心得分享。
※ 引述《dennis870927 (沒長相錯了嗎?)》之銘言:
: 如題
: 最近我一直玩+想
: (以下數據是假設)
: 先說羽弓打法好了
: 就算我馬雅16分半上城
: 剛好石頭採集650
: 我蓋好城堡,我頂多17分初
: 17分半才有「羽弓」第一支出生
: 可是假如對方是打馬暴的
: 匈奴15分50上城 或 波斯17分初上城
: 都對我很不利
: 例如1:波斯封建直接2~3馬廠產馬 = 麻煩
: 他生馬速度比我生羽弓速度快 (假設波斯經濟好)
: 用6~7羽弓去亂,對方3~4馬解決(或更少,因為老頭)
: 假如家裡沒有羽弓守,對方派2~3隻騎兵亂家也很麻煩!
: 加上對方是衝車配馬暴的話,羽弓更是擋不住
: 例如2:匈奴15分50上城 = 危險
: 16分初時 1馬 16分半時 2~3馬
: 直接亂我石頭 +木材
: 我還在蓋城堡怎守得住!!
: 假如我蓋兵營生戟兵,
: 那城堡速度延後反而失去馬雅黑暗4人優勢!!
羽弓這兵種因為個人不是很喜歡,沒有實戰過,不過看朋友
玩法如下:
26+2P,16分左右上城,建築物都蓋在家裡圍好木金區,一
上城石頭剛好夠蓋城堡,怕蓋太慢就用所有村民搶蓋,做好
防線後慢慢發展經濟。
生兵方面原則上,只用羽弓搭僧侶,防守的話頂多生投石車
擋衝車,不考慮用戳戳。另外羽弓一定要出海。
原PO的6~7隻羽弓真的太少,對手隨便派兩隻馬來就清光了。
要善用羽弓移動快的優勢打帶跑,羽弓千萬不能死!受傷的
就回家給老頭治療,新出生或治療好的就回隊伍。利用跑位
集火,殺一隻賺一隻,馬來了先看數量,少就硬吃,多就打
帶跑,等到羽弓累積到一定數量後,傷害可是很可觀的,就
算對方馬很多也不見得吃虧。
幾次下來對手絕對不敢輕易出擊,這時繼續亂經濟,有成功亂
到對手,而且你的經濟有起來,遊戲差不多就要結束了
所以你的問題應該是沒有辦法把羽弓累積起來,多練習圍建築
物、控兵和利用地形囉
另外如果用投石車防衝車,怕被馬硬殺,就守在城堡邊邊用牆
或建築物圍把頭石車圍起來,這樣就算對方想硬來也沒辦法。
: 接下來是鷹勇打法
: 鷹勇打法跟馬暴很像
: 就是要衝鷹勇 20肉+50黃金便宜優勢
: 假設我16分半上城
: 也已經有2兵營 + 防禦或攻擊力升(會持續升各1以上)
: 那樣出鷹勇是可以封一些經濟!!
: 只不過對方是騎兵,還是有些擋不住
: 當城堡時代要採石頭(因為要鷹亂,所以我延後採石)
: 又會延後很多時間!! 造成對方此時有機會壯大平手!
: 我想問
: 到底如何玩好馬雅的「鷹快」或「羽弓」
: 好應付那些瘋狂的波斯17分初 + 匈奴15分末
: 可以給我具體完整的說明嗎???
: (ps:我打都規定城堡開打)
同樣打不贏朋友的匈奴馬爆,就練習了鷹勇打法,如下:
21+2P,14分左右上城,前置雙軍營,配僧侶或衝車。
馬雅的資源加分,是可以讓馬雅不種田就可以上城的。
一開始研發織布,4人蓋房子蓋完和5-7共7人挖羊(要餵羊)
8-10蓋2房子伐木場,之後補蓋1個房子
11-18共8人看情況挖豬或羊
(羊最少6人挖,豬可以超過10個人,看情況調度)
19蓋磨坊後挖果
20挖木(挖木共4人)
21挖果
控制在豬羊挖完時食物剛好點下升級封建
接著原先挖豬羊的15人搭配原先挖果的1人共16人,依序分成
4人一組去抓鹿。
生封建後+2人集結點採果,挖木4人蓋市集兵工廠,挖鹿的村民
把食物放回後,石頭賣掉換金升城堡。
點下生城後,差不多11分多左右,如果在12分以前還沒升城的
話,就是村民配置有問題,得依照實際情況來調度食物和木頭
的先後順序。
此時村民配置如下:
8人挖金
8人挖木
6人挖果(挖完種田,或挖金買食物)
1人前置
大概控制在14分上下升城
科技的部分,個人習慣是選擇攻+1就好;鷹勇的視野本身就很廣,
無須升級軍營科技。
前置的村民由鷹勇保護,在敵人家外邊蓋第1座軍營,然後就地依
序蓋房屋、第2座軍營、房屋、房屋......最後看情況蓋修道院或
攻城器製造所。
城初第2座軍營應該還沒蓋好,所以第一座軍營生出鷹勇時,就可
以搭配原有的鷹勇,2人一組針對木金區開始亂經濟了。
此時應該是14分半左右。
如果對手用村民海跟你硬打,記得控被打的鷹勇繞圈圈跑給他追,然
後放任其他鷹勇夾殺。鷹勇盡量不能死,傷者過多時要產僧侶補血,
順便招招對方村民。
2座軍營鷹勇不能斷,這時候對方城堡還沒升好,通常就是被你打好
玩的。只要能成功封住金木其中之一,就算對方已經上城,通常也沒
有多的資源來生反制了。
最後衝車出馬,差不多就GG了。
馬雅鷹爆,經濟上城之後通常就停住了,如果沒一舉重創對手到遊戲結
束,後期整個會很無力。
馬雅城堡羽弓是比較偏防守的打法,主打後期。
14分上城鷹爆是比較重進攻的打法,主打前期
各有優缺,以上。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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謝謝各位指教,雖然玩世紀的時間算久,但不代表我很會玩,只是針對原PO所提分
享經驗。
大大們說的對,仔細想想羽弓打法不完全是防守性質,因為我並沒有真的實行過,
僅觀察當初和朋友玩的時候,朋友的動向推論的,當然不能代表一切。
世紀本身就是可以視情況選擇戰術的遊戲,各種戰術各有優缺點,觀察對手戰術而
應對,本來就是在遊戲進行中進行判斷與選擇的,探勘到對手可能打弓快,那我當
然要轉打法換鷹快。總是說某A打法我用某B戰術就輕鬆解決這種話,我覺的有失公
平,謝謝!
※ 編輯: mohchyen 來自: 124.155.189.5 (09/12 15:55)
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