Re: [AOE2] 少對多打法

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (29大頭粉絲)時間14年前 (2011/06/12 12:35), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《boyo (29大頭)》之銘言: : 這篇講到一個重點 就是要用馬耗對方的控制 : 馬死也沒關係 拖住對方發展經濟的時間 馬亂還一直死馬就沒意義了 對方都是新手了,發展經濟應該本來就很慢吧 不管有沒有死村,新手還是一樣慢 與其花一堆控制力在砍那幾個村姑,反而更容易拖累自己經濟耶 不如先專心自己發展經濟再一口氣噴發更有效率?? 0.0 我覺得簡單的馬亂可以是馬爆的前兆,或是轉弓兵配衝車的伏筆 而不是用來死馬或是拖對方經濟用的,人家可是新手的村民海戰術 簡單說應該跟新手比的是軍事而不是經濟... 真要比經濟一國怎麼跟兩國以上總和木食量比... 這也是前面有人說不要想上帝王,城堡時代就要海灌的主因吧 0.0 : 但對方如果察覺這點一起封牆的話就比較棘手 請參考我的偶像boyo 薩拉森封牆法 (可是有沒有讓敵人感覺棘手我就不知道了) : 少打多 一定是強的是少的 弱的是多的 : 但這種控制上的強弱的差距 到了帝王時代會被數量夠多的帝王兵種減小 : 所以用城堡時代的馬亂 來拖延對方發展經濟應該是少打多的上策吧 : 2打5的死鬥 太難打了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.96.80

06/12 15:50, , 1F
....哪來那麼多粉絲ID
06/12 15:50, 1F

06/12 17:15, , 2F
...世紀版變成粉絲集合板= =
06/12 17:15, 2F

06/13 00:43, , 3F
什麼時候會輪到板主呢
06/13 00:43, 3F
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