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[ AOE ]
討論串[AOE2] 少對多打法
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馬亂還一直死馬就沒意義了. 對方都是新手了,發展經濟應該本來就很慢吧. 不管有沒有死村,新手還是一樣慢. 與其花一堆控制力在砍那幾個村姑,反而更容易拖累自己經濟耶. 不如先專心自己發展經濟再一口氣噴發更有效率?? 0.0. 我覺得簡單的馬亂可以是馬爆的前兆,或是轉弓兵配衝車的伏筆. 而不是用來死馬或
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這篇講到一個重點 就是要用馬耗對方的控制. 馬死也沒關係 拖住對方發展經濟的時間. 但對方如果察覺這點一起封牆的話就比較棘手. 少打多 一定是強的是少的 弱的是多的. 但這種控制上的強弱的差距 到了帝王時代會被數量夠多的帝王兵種減小. 所以用城堡時代的馬亂 來拖延對方發展經濟應該是少打多的上策吧.
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上面這打法太高招. 控制力要很強. 小弟以我之前1打多的經驗. 都是單馬廄上城擠1~2馬(這兩馬就能殺很多村). 一上城3TC伐木2. 等到經濟好到手推車都壓好. 再來生馬來個城中馬爆. 如果有一家槍兵很多...那就去打其他家 或是衝帝用帝王馬壓城堡槍. 如果不多..看到攻防沒升 那就硬上吧^^.
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少打多 一定要匈奴城快. 控兵好點把騎士分三隊 一隊2~4隻 鬧三家的經濟. 等騎士升完2防(先升防) 16隻就聚集起來. 挑最弱的直接打城陣中心. 頂多死1~2隻 滅一家. 再聚集在滅一家 應該能在30分前打爆兩家 一家經濟殘掉. 之後應該就能樂勝. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c
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