Re: [AOE2] 太扯了!只玩四天的新手幹掉整個研究室
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者cancerho (風之佾舞)時間15年前 (2010/09/22 18:49)推噓6(6推 0噓 16→)留言22則, 7人參與討論串5/17 (看更多)
: 推 aoc229001:應該這樣講 高手以下 觀念最重要 神手以上 控制力最重要 09/22 17:52
: ... 這點不認同
: 簡單的例子:
: 有個高手只用村民(西班牙 or 任何有火砲塔種族 ) 就可以輕鬆玩死新手
: 在某方面來看高手觀念0分? 打仗用兵打這是常識吧
: 因為他的控制力高出新手很多很多,所以他可以這樣玩
: 新手要模仿? 看看記錄檔還是做不到 因為沒那個屁股
: 神手=控制力神手
: 高手=控制力高手
: 中手=控制力中手
: and so on......
: 即時戰略都是這樣 控制力才是一切... 觀念? 做不到有啥用?
就拿你的例子來說 所謂的新手 觀念0手速0 這新手大家一定沒意見 絕對新
他整個升級不懂流程 要殺羊種田打豬什麼都不知道 連建築物要蓋什麼都不知道
對付這種新手 要什麼手速? 完全不用快捷鍵用一般的滑鼠這樣去點
本來有能力17分城的變成19分上城還是可以 但是新手這時候依然在摸索
搞不好升級的建築物還沒蓋 輕鬆玩死新手的關鍵不是在"手速"
而是升級的流程和觀念 用火砲塔起碼要上帝才有火砲塔
你掌握了上帝的流程 知道什麼時候要做什麼 蓋什麼
在35分以內不用快鍵和拼命的微操 升級帝王不困難吧 反正新手也不知道要騷擾
那新手這時候可能終於上了城堡有了基本的軍事武力>>35分上城 對新手不奇怪吧
那帶著一票村民去蓋火砲塔 需要很多的 手速嗎?
另外"在某方面來看高手觀念0分? 打仗用兵打這是常識吧"
那是因為對手"根本不需要到出兵的程度"
他如果出兵還是可以贏 和出火砲塔效果完全一樣
都是把兵生出來 圈一圈A過去也會贏的時候 那手速和控制力應該沒多大影響
升級也全都用滑鼠點 不用快鍵 就正常的點 這樣也不用控制力 但是還是會贏
至於觀念和手速控制力 的確手速夠才能執行某些觀念
但是那通常非常極端 所以aoc229001板友才會說那是神手的境界
因為有足夠能力去執行雙方都知道的概念 所以接下來拼的就是誰能夠完美呈現
至於高手以下觀念比控制力佔的成分大
暫且把觀念比做計謀 控制力比做執行
你能選擇的計謀和戰法越多 就算全部都只能達到7成
你的變化和靈活度依然比計謀少的來的多 對於對方的心理層面壓力會大的多
試想 如果你根本沒想到也沒對應到對方出的奇招 光是有個樣子應該也會被嚇到吧
至於被嚇到之後 有沒有能力去回應又是另一件事情
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原來,你們只是想要有對象可以罵就好。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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