Re: [AOE2] 匈奴帝王問題

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (allen)時間17年前 (2009/02/25 01:51), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 7人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《loveeve ()》之銘言: : 請問 : 1.遊俠配戰茅 +巨頭 : 2.精銳馬弓配肉馬 +衝車 : 哪個好?或者說,用在不同地方? : 但通常城末就要決定了吧 ... : 雖然遊俠+精銳馬弓更是打游擊戰的黃金陣容...可是黃金不會那麼多...11 1、此隊型幾乎是帝初匈奴普遍的打法 此隊型資源有互補到,基本上建議主控遊俠(黃金部隊) 2、此隊型將資源(食木金)都大量的運用 當然主控是馬弓,肉馬去衝鋒亂砍村民 不過如果衝撞車能升級到重衝會更好(不過研發成本很貴) 3、如果生出遊俠+馬弓 基本上已經很恐怖 @@! 黃金的部分除了盡快打掉敵國搶下金礦外,貿易也要及早佈局 基本上匈奴的黃金都是用在馬馬馬 以機動性來說會是第二種較好,不過要小心大量的垃圾海或是歌德三色步兵海 俗話說知己知彼百戰百勝。 建議看敵方的軍事建築再來決定己方的配兵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.204.21

02/25 01:54, , 1F
遊俠+馬弓 = 黃金太多..XDD
02/25 01:54, 1F

02/25 08:29, , 2F
1.0的話.方案二會不會很容易被搓搓海吃掉?XD
02/25 08:29, 2F

02/25 12:44, , 3F
我也有跟樓上一樣的想法耶
02/25 12:44, 3F

02/25 13:47, , 4F
戳戳會被馬弓吃吧 應該是怕被遊俠硬海上去
02/25 13:47, 4F

02/25 15:40, , 5F
我這樣覺得戟兵海起來,馬弓要拉也是有限
02/25 15:40, 5F

02/25 18:08, , 6F
遊俠+馬弓海 除非是兩家配 不然... 戟兵猛淹過去就好
02/25 18:08, 6F

02/25 18:09, , 7F
真的敢拿遊俠去擋戟兵的不在多數吧 又拉走遊俠狂控馬弓
02/25 18:09, 7F

02/25 18:09, , 8F
太耗控制力而且被戳到的話 黃金會損失慘重...
02/25 18:09, 8F

02/26 10:34, , 9F
不過也沒說地形.綠阿的話1應該不錯.大陸的話出雙手+垃圾呢?
02/26 10:34, 9F

02/27 00:25, , 10F
匈奴再怎樣都輪不到雙手劍出馬吧...
02/27 00:25, 10F

02/27 09:36, , 11F
我的動機是1.劍勇樂勝垃圾兵.不知道雙手OK否?
02/27 09:36, 11F

02/27 09:36, , 12F
2.大陸的資源較豐富.所以量產雙手應該頗有可行性?
02/27 09:36, 12F

02/28 10:58, , 13F
出雙手不如馬弓+肉馬 機動性超高 攻擊性強 但要控兵
02/28 10:58, 13F

02/28 10:59, , 14F
馬弓控的好死傷很少 肉馬當肉墊主打前線
02/28 10:59, 14F

02/28 12:45, , 15F
可是像上面討論的.怕被搓搓淹過去?
02/28 12:45, 15F

02/28 16:54, , 16F
大陸的路小 出馬弓又有肉墊檔.比較不怕戳
02/28 16:54, 16F

02/28 16:55, , 17F
出爽手劍感覺根本是錢太多.還不如出爛弩炮
02/28 16:55, 17F
文章代碼(AID): #19f3EDOV (AOE)
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