Re: [AOE2] 匈奴帝王問題
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者syns (神乎其技的境地)時間17年前 (2009/02/21 22:51)推噓0(0推 0噓 3→)留言3則, 2人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《loveloser (不良豬)》之銘言:
: ※ 引述《loveeve ()》之銘言:
: : 請問
: : 1.遊俠配戰茅 +巨頭
: 我覺得遊俠這個產物 實在是用來顯示國威的作用比較大
: 一般戰況吃緊之下
: 上帝馬上升騎兵 爆量 加攻防 就出去掃蕩了
: 升遊俠 貴又慢
: 兵貴神速阿
: 至於戰茅 完全是反制兵種
: 是要看對手如何出招才來應用
: 很少會主動出戰茅當主力的
當另一邊都變黑的,出遊俠可以讓你掃得快一點,還可以直衝另一邊
有資源我一定先升遊俠,不過這也是因為我控弓兵的技巧很差:P
: : 2.精銳馬弓配肉馬 +衝車
: 這個實用度就很高
: 精銳馬弓的靈活度之高
: 會控兵的實在是可以一隊打遍天下
: 加上肉馬亂丟 也不用控
: 衝車要出則一定要村民前置bk 才有效率
: 這個算是比較常見到的戰術
除非一開始就打馬弓,不然這隊型需要的資源應該不低於遊俠
: : 哪個好?或者說,用在不同地方?
: : 但通常城末就要決定了吧 ...
: : 雖然遊俠+精銳馬弓更是打游擊戰的黃金陣容...可是黃金不會那麼多...11
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《OP741的由來》 ◣↑4
從前從前,有一篇文章, 1 ─- ◣
被重複貼了(overpost)七百四十一次, 741◆─ 3
從此以後,這篇文章就被叫做OP741! 2 ─+ ◤
◤↓5
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.120.106
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