Re: [AOE2] 匈奴帝王問題
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者loveloser (不良豬)時間17年前 (2009/02/21 23:31)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《syns (神乎其技的境地)》之銘言:
: ※ 引述《loveloser (不良豬)》之銘言:
: : 我覺得遊俠這個產物 實在是用來顯示國威的作用比較大
: : 一般戰況吃緊之下
: : 上帝馬上升騎兵 爆量 加攻防 就出去掃蕩了
: : 升遊俠 貴又慢
: : 兵貴神速阿
: : 至於戰茅 完全是反制兵種
: : 是要看對手如何出招才來應用
: : 很少會主動出戰茅當主力的
: 當另一邊都變黑的,出遊俠可以讓你掃得快一點,還可以直衝另一邊
: 有資源我一定先升遊俠,不過這也是因為我控弓兵的技巧很差:P
海鳥說的這個戰況我也同意
畢竟世紀千變萬化 加上每個人習慣不同
我的想法是在戰況膠著下
我會想快點用高一級的兵就出去掃
把對手壓下去一點 好讓同盟多爭取一點元氣
但這時只能邊壓邊發展 要決定勝負 就看同盟爭不爭氣了
而這時當然若我家的資源夠 繼續用遊俠 整個強勢的主攻 威力十足
可能就決定勝負的關鍵度很高
: : 這個實用度就很高
: : 精銳馬弓的靈活度之高
: : 會控兵的實在是可以一隊打遍天下
: : 加上肉馬亂丟 也不用控
: : 衝車要出則一定要村民前置bk 才有效率
: : 這個算是比較常見到的戰術
: 除非一開始就打馬弓,不然這隊型需要的資源應該不低於遊俠
其實我也一樣
如果一開始就bl主攻
我也會繼續狂補BL之後騎兵狂丟 不太會轉馬弓
因為騎兵血多肉厚破壞力又夠 可以單獨就推倒對手家中
足以擔當一面作戰
除非對手反制做的好 再來考慮轉其他的兵來配
但在馬弓打法上帝之後 馬弓雖然可以讓對手頭痛萬分難以招架
但一定要配衝車或巨投才能有效的快速推進陣地
至少也要配肉馬當墊背的才行
這部份就要配兵 整個戰術跟資源整合下去打
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夫 兵 形 象 水 , 水 之 形 , 避 高 而 趨 下 :
兵 之 形 ,避 實 而 擊 虛 ;
水 因 地 而 制 流 ,兵 因 敵 而 制 勝 。
故 兵 無 常 勢 ,水 無 常 形 ;
能 因 敵 變 化 而 制 勝 , 謂 之 神 。
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◆ From: 218.187.32.81
※ 編輯: loveloser 來自: 218.187.32.81 (02/21 23:36)
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