Re: [AOE2] 匈奴帝王問題

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (不良豬)時間17年前 (2009/02/21 23:31), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《syns (神乎其技的境地)》之銘言: : ※ 引述《loveloser (不良豬)》之銘言: : : 我覺得遊俠這個產物 實在是用來顯示國威的作用比較大 : : 一般戰況吃緊之下 : : 上帝馬上升騎兵 爆量 加攻防 就出去掃蕩了 : : 升遊俠 貴又慢 : : 兵貴神速阿 : : 至於戰茅 完全是反制兵種 : : 是要看對手如何出招才來應用 : : 很少會主動出戰茅當主力的 : 當另一邊都變黑的,出遊俠可以讓你掃得快一點,還可以直衝另一邊 : 有資源我一定先升遊俠,不過這也是因為我控弓兵的技巧很差:P 海鳥說的這個戰況我也同意 畢竟世紀千變萬化 加上每個人習慣不同 我的想法是在戰況膠著下 我會想快點用高一級的兵就出去掃 把對手壓下去一點 好讓同盟多爭取一點元氣 但這時只能邊壓邊發展 要決定勝負 就看同盟爭不爭氣了 而這時當然若我家的資源夠 繼續用遊俠 整個強勢的主攻 威力十足 可能就決定勝負的關鍵度很高 : : 這個實用度就很高 : : 精銳馬弓的靈活度之高 : : 會控兵的實在是可以一隊打遍天下 : : 加上肉馬亂丟 也不用控 : : 衝車要出則一定要村民前置bk 才有效率 : : 這個算是比較常見到的戰術 : 除非一開始就打馬弓,不然這隊型需要的資源應該不低於遊俠 其實我也一樣 如果一開始就bl主攻 我也會繼續狂補BL之後騎兵狂丟 不太會轉馬弓 因為騎兵血多肉厚破壞力又夠 可以單獨就推倒對手家中 足以擔當一面作戰 除非對手反制做的好 再來考慮轉其他的兵來配 但在馬弓打法上帝之後 馬弓雖然可以讓對手頭痛萬分難以招架 但一定要配衝車或巨投才能有效的快速推進陣地 至少也要配肉馬當墊背的才行 這部份就要配兵 整個戰術跟資源整合下去打 -- -- 夫 兵 形 象 水 , 水 之 形 , 避 高 而 趨 下 : 兵 之 形 ,避 實 而 擊 虛 ; 水 因 地 而 制 流 ,兵 因 敵 而 制 勝 。 故 兵 無 常 勢 ,水 無 常 形 ; 能 因 敵 變 化 而 制 勝 , 謂 之 神 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.187.32.81 ※ 編輯: loveloser 來自: 218.187.32.81 (02/21 23:36)
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