Re: [心得] AOE2 和 AOE3
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者snakepan (Snake)時間18年前 (2008/03/19 23:10)推噓6(6推 0噓 12→)留言18則, 6人參與討論串6/6 (看更多)
※ 引述《wudiedog (一二一二)》之銘言:
: 不曉得這樣講會不會被罵
: 世紀三和世紀二個人覺得跟本扯不上關係
: 世紀三完全把過去世紀帝國系列的傅統毀了
: 立體化 在我眼裡是更假了
: 其實它應該不能叫世紀三
: 應該要改為工業帝國一
: 以後在出工業帝國二
: 個人淺見~
: 我不希望引起罵人
小弟個人覺得,世紀的傳統就是"簡約但不失風雅,平淡卻充滿變化",在AOC之後
出的世紀爭霸一直到世紀三,就感覺複雜起來了,當然這可能是因為遊戲內時代
的關係,還有工作人員的求好心切,就會越來越複雜,不過換句話說,複雜不過就是
上手難了些,可是為何AOC到現今還可以這麼多人玩,原因就在開頭那句話。
個人最喜歡就是AOC地圖編輯系統,元素簡單,但是創造了許多經典地圖,這才是玩家
們創意真正的展現;我雖然只玩過世紀三幾次,對於世紀工作團隊的創意頗為讚嘆,
多了滿多不一樣的元素(我覺得很有趣),但就是比較難上手(比較少時間去玩game),
所以就滿少玩世紀三,令一個因素就是,簡單明瞭的感覺不見了。
至於立體化,嗯...這遊戲是要進步的,總不可能走回頭路吧,所以這滿正常的,當然
開版大的體會也不能說不對,只是....這是科技進步的潮流XD
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