Re: [心得] AOE2 和 AOE3
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者jackthegreat (jackthegreat)時間18年前 (2008/03/17 03:45)推噓20(20推 0噓 15→)留言35則, 18人參與討論串2/6 (看更多)
※ 引述《wudiedog (一二一二)》之銘言:
不曉得這樣講會不會被罵
世紀三和世紀二個人覺得跟本扯不上關係
世紀三完全把過去世紀帝國系列的傅統毀了
立體化 在我眼裡是更假了
其實它應該不能叫世紀三
應該要改為工業帝國一
以後在出工業帝國二
個人淺見~
我不希望引起罵人
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你講的傳統是什麼?
世紀三和世紀二的確差很多
因為
1.多了一個紙牌系統
2.東方國家只出現在資料片
基本上最大的改變應該就是這兩個
如果你只是在靠夭第二點
那我也無話可說 畢竟時代背景就是那段歐陸各國的侵略史
要怪也只能怪當時東方各國不向西方國家那樣積極向外發展
但E團隊又為了騙錢才又出了群酋爭霸和亞洲王朝
(只是二代為了韓狗市場才在資料片中硬塞含狗 人
而且還他X的強的太離譜而不符史實......= =+)
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而紙牌系統我認為基本上還算成功
讓整個遊戲的戰術變化更高
只要使用得當甚至有可能瞬間逆轉戰局
譬如說俄國的"蘇沃洛夫革新"牌可以在爛槍海跟敵人廝殺時
瞬間變身成極具戰力的火槍海(這個例子不太好 因為要亞洲王朝才有這張牌)
如何在正確的時間點使用船運送哪一張牌來也變成一個重點
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其實世紀三多玩幾個國家後
你會發現世紀二裡面各個種族的差異性其實沒有很明顯
因為在大部分的情況下 各個種族的打法都相去不遠
世紀三在差異性上倒是做的很明顯
像是德國收船運再送德國騎兵當贈品
土耳其的村民會自動生產還免費
荷蘭人的村民要用黃金生
法國的村民(酷民)工作效率特別好
俄國獨有的碉堡是"塔"+"軍營"兩用建築
等等
基本條件的差異就很大
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而我玩過亞洲王朝後
覺得征服者入侵作的很混......
有人也和我有一樣的感覺嗎?
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◆ From: 140.113.69.21
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