Re: [心得] AOE2 和 AOE3
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者chenglap (無想流流星拳)時間18年前 (2008/03/19 01:00)推噓6(6推 0噓 27→)留言33則, 12人參與討論串5/6 (看更多)
※ 引述《star0208 ()》之銘言:
: 世紀二過度到世紀三前 參考魔獸的點子不少
: 在神話世紀的時候 升級模式要切換畫面的方式 相當不習慣
: 沒想到世紀三居然保留下來 真是不太喜歡
: 除了這個外我都能接受
: 我喜歡的觀點可能跟大家不太一樣
: 就是羊和牛可以變胖 可惜沒有世紀一的鱷魚 和大象
: 真希望不要再有切換畫面的方式 可能是世紀二的升級時間讓我很在意
: 不知道世紀三重不重視時間 有玩過幾次還不太清楚
其實世紀帝國二和三, 本身有一些東西, 都可以各自借鏡的.
比方說, 世紀三有牧場, 可以自動養牛羊, 這個設計在世紀帝國三
本身的用途並不真的很大. 但是在世紀帝國二卻很有用, 因為一些
國家例如英國, 蒙古等有狩獵/牧羊的 bonus 的, 只在開場還有獵
物和羊時才有用.
但如果可以自己養, 代替種田也是一個好主意.
像世紀三那樣放棄了收集點的設計, 也可以簡化世紀二的經濟操作
複雜程度, 降低門檻.
世紀三的畫面雖然華麗, 但其實華麗得來並不那麼必要, 至少沒甚
麼人是因為畫面才玩世紀三的. 反而像世紀二的簡潔風格, 可以大
大減低三代的系統門檻太高的問題, 而且使機場變得清楚, 觀看的
範圍也能夠較大.
而且用世紀二的畫面表達世紀三的時代, 真的會不好看嗎? 如果能
在世紀二中看到鷹砲, 我想也是很令人興奮的.
此外, 世紀二一些很好用的功能, 例如在遊戲進行中或者斷線時可
以儲存, 這個在世紀三反而沒有了. 是否也有加回的價值? 在連線
環境不好時這是很管用的.
--
基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.252.90.21
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