Re: [討論]兵堡種族這樣配誰贏面大?
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者ABON0828 (明霖)時間18年前 (2007/01/11 20:36)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 2人參與討論串12/13 (看更多)
如果這場所有人都有一定的實力
我也覺得上家要贏
要件是一定要封住哥德
哥德封不住
上家已經輸一半
但是相對的
只要封住哥德
或者把戰場拉到哥德家門口
上家已經贏一半
Y大說的主戰場要在上家
主要是覺得這樣補兵的速度會比較快
這樣才跟生兵快的5 6P有得拼
但是只要哥德沒被封住
戰場選擇權就只會在下家
會打的玩家一定知道沒必要硬衝敵方主力
當然是看對方哪邊兵少就往哪邊賺
上家主肉盾的戰象走路速度又慢
很難迅速支援戰場
打得越久
上家只會被賺的越慘
舉例來說
下家只要假攻3P
上家一定得派大軍營救
下家只要另外集結個兩隊哥德和兩隊土耳其在1P門口外圍
等到大象主力開到3P家
哥德和土耳其立刻衝進1P家
西班牙和塞爾特將3P戰場的兵調去封住1P家門
波斯大概會瞬滅
少了一家
上家應該可以直接棄權了
但是要在河道上封住哥德
以技術性來說
比在曠野擋住啪啪走的哥衛容易多了
大概匈奴和奴隸兵各一隊放著就好
哥德更是不救不行的隊友
戰場選擇權就在上家手中
逼的下家一定得在歌德家門口開打
少了主肉盾
韓國要賺土耳其和西班牙的分數就輕鬆多了
所以我認為這場誰贏誰輸
扣掉實力差距
戰場在不在哥德家門口
實在是非常關鍵!
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