Re: [討論]兵堡種族這樣配誰贏面大?
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者ym7226 ( )時間18年前 (2007/01/10 20:04)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串11/13 (看更多)
※ 引述《a0a0a00 (沉默面對一切)》之銘言:
: ※ 引述《ym7226 ( )》之銘言:
: : 像降子打的 絕對不是五五波 一定是越來越難打
: : 這上家想要贏一定要把戰場放在靠自己這邊
: : 讓兵補充的速度可以快一點點
: : 然後就是空兵和配合了
: : 好好的打 的確有機會贏 因為匈奴這場還算蠻強的
: 其實你說的打法 我不是不懂
: 主要就是為了要撐到後期 所做的調配
: 但是 網兄有一點沒有考慮到
: 就是如果韓國一開始就防禦在家裡
首先 我沒有說過防禦在家裡 我只說靠自己一點這邊打
: 那麼剩下的同盟 都會被7.8P給剋死
1.2.4P 並沒有被剋吧 只是如果沒有韓國 火槍多一點真的很難打而已
: 1P也是一樣 數量少出來送死
是阿 但是一隊大象也不是說一隊火槍就封的住 他一定可以出來跟別人會兵
只是的確生兵速度很慢
: 要龜多些 也不知道何年何月了
: 之後 會因為7.8P的戰術優勢
: 而迫無法集合兵力 陷入單兵作戰的窘境..
大象薩匈奴 的兵 初期並沒有輸 火槍多少 前面就說過了
兵靠近自己家只是讓補兵速度快一點而已
並沒說一定贏 要贏 還是要靠雙方的控兵 火槍如果死的多讓匈奴薩兵累積起來
就會越來越好打 相對的 匈奴和薩死的多 就當然是被押著打
我只是說明 絕對不可能一開場就跑出去想要封別人而已
我並沒有說 誰一定贏 這本來就要本身靠控兵能力和隊友的搭配了
: 打到這裡就幾乎沒有反撲的力量了..
: 所以這是我認為韓國在戰事初期 一定不可以規的原因之一
: 另外雖然對上家而言匈奴是不錯
: 但初期的勝負關鍵在於薩拉森..
: 後期則是大象了...
: 反過來看 如果像網友所說
: 韓國堅守在家裡
: 上家的機會 因自己的戰略失誤從平盤變劣勢
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.89.44
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 11 之 13 篇):
AOE 近期熱門文章
16
30
PTT遊戲區 即時熱門文章