Re: [討論]兵堡種族這樣配誰贏面大?

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 ( )時間18年前 (2007/01/10 20:04), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串11/13 (看更多)
※ 引述《a0a0a00 (沉默面對一切)》之銘言: : ※ 引述《ym7226 ( )》之銘言: : : 像降子打的 絕對不是五五波 一定是越來越難打 : : 這上家想要贏一定要把戰場放在靠自己這邊 : : 讓兵補充的速度可以快一點點 : : 然後就是空兵和配合了 : : 好好的打 的確有機會贏 因為匈奴這場還算蠻強的 : 其實你說的打法 我不是不懂 : 主要就是為了要撐到後期 所做的調配 : 但是 網兄有一點沒有考慮到 : 就是如果韓國一開始就防禦在家裡 首先 我沒有說過防禦在家裡 我只說靠自己一點這邊打 : 那麼剩下的同盟 都會被7.8P給剋死 1.2.4P 並沒有被剋吧 只是如果沒有韓國 火槍多一點真的很難打而已 : 1P也是一樣 數量少出來送死 是阿 但是一隊大象也不是說一隊火槍就封的住 他一定可以出來跟別人會兵 只是的確生兵速度很慢 : 要龜多些 也不知道何年何月了 : 之後 會因為7.8P的戰術優勢 : 而迫無法集合兵力 陷入單兵作戰的窘境.. 大象薩匈奴 的兵 初期並沒有輸 火槍多少 前面就說過了 兵靠近自己家只是讓補兵速度快一點而已 並沒說一定贏 要贏 還是要靠雙方的控兵 火槍如果死的多讓匈奴薩兵累積起來 就會越來越好打 相對的 匈奴和薩死的多 就當然是被押著打 我只是說明 絕對不可能一開場就跑出去想要封別人而已 我並沒有說 誰一定贏 這本來就要本身靠控兵能力和隊友的搭配了 : 打到這裡就幾乎沒有反撲的力量了.. : 所以這是我認為韓國在戰事初期 一定不可以規的原因之一 : 另外雖然對上家而言匈奴是不錯 : 但初期的勝負關鍵在於薩拉森.. : 後期則是大象了... : 反過來看 如果像網友所說 : 韓國堅守在家裡 : 上家的機會 因自己的戰略失誤從平盤變劣勢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.89.44
文章代碼(AID): #15fDPDt- (AOE)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #15fDPDt- (AOE)