Re: [討論]兵堡種族這樣配誰贏面大?
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者a0a0a00 (沉默面對一切)時間18年前 (2007/01/09 17:55)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串6/13 (看更多)
※ 引述《ym7226 ( )》之銘言:
: 對就是關鍵在於5.6P生兵很快 所以他可能會送很多分
: 但相對的他也有可能是送很多分但是還是把那家滅掉
5.6P生兵很快 所以一開始一定會被攻進去
這是可以預期的
但是一個國家不會那麼容易被滅掉
誠如我前面所述 2P一定要配合幫忙防守3P
然而 阻止進攻的方法除了卡兵之外
最好的方法還是阻止補給
畢竟 遊戲初期 韓國被卡在家裡
等土耳其爬上來 要反推的機率微乎其微
: 基本上 有歌得這場相當關鍵 他出兵太快 韓國很容易賺不到分
其實 我倒是感覺下家最關鍵的就是西班牙 速度快的火槍..攻守一體
如果下家的西班牙控兵不錯 上家就不容易阻斷 5P的第二波了
所以 這也是我要韓國一開始就出來的原因
畢竟 馬只能小鬧一下5P
若沒有3P的存在 等到7P過來 火烤馬肉 ....
: 就算是薩也一樣 他如果兵跑出去太多的話 賽哥+一家火槍 兵多一點也一樣滅掉
這裡就要看玩家控斥候的功力了 一般而言
被偷襲者 絕大多數都是自己的疏忽
畢竟一個國家要被滅掉不會那麼容易
40隻沒在怕 80隻還ok 120隻....
話說回來 要聚集上百的兵力去團攻某家
也是不容易的 失之東隅 收之桑榆 一切都很難說
在結集的過程中 敵人也不會呆呆的
最後一句則是完全同意 畢竟在這種勝負五五波的局面下
任一玩家的脫序演出 就很可能左右戰局的發展..~"~
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