Re: [討論] 大世紀的小發現
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者chinese228 (好愛蘿)時間20年前 (2005/08/21 17:05)推噓4(4推 0噓 2→)留言6則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《megalord (我要征服世界)》之銘言:
: 以下資訊的整理有一些是我發現的也有是我自己推論出的.
: 也有很多是版友提過的.多有謬誤希望能有人指正
: 哥德.
: 基本上哥德這個民族現在並不算哪個國家的主要組成民族.他門流亡在歐洲各地
: 不過我想微軟在設定這個民族的時候應該是參考瑞士的
: 我是從哥德種族特性上推論的.因為哥德的軍營生產速度加快
: 再加上如果研發了軍事紀律那就根本是掛turbo了.
: 而瑞士這個國家是全世界民兵制度最完整的國家.這個國家一旦發生戰爭
: 村民武裝的速度是最快的...應該可以視為軍營生產速度很快的原因吧...
: 不過為什麼不乾脆直接讓村民變成步兵不是更貼切嗎....
: 唯一能解釋的大概只有村民有男有女吧...
: 至於無政府狀態...
: 如果把哥德衛隊視為瑞士有名的傭兵制度下的產物.那麼軍營能夠生產哥衛就解釋得通
: 我記得一次大戰前後瑞士國內擔任過傭兵的男性超過一半
: 而如果把瑞士跟哥德畫上等號..
: 那麼我們認為應該是蠻族的哥德為什麼會有推炮和火槍也說得過去
: 還有.哥德在控制列中間顯示的那個小人像是什麼呀?
: 正確指數:兩顆星
我覺得未必是參考瑞士 畢竟哥德幾次與羅馬對戰就以人多著名
每次打下來沒個30萬也有50萬
後來 部分哥德人遷入羅馬國境 動員兵力也有10來萬上下
至於無政府狀態 我覺得這純粹是微軟幻想出來的東西
目的是展現哥德人滅掉羅馬(說白話是推翻那狗皇帝)後大肆殘殺的恐怖
當日 東西哥德人因匈奴入侵正式決裂
之後篡奪西羅馬皇位 大肆攻殺
在北方攻佔法蘭克人的內高盧(今土魯斯 普羅斯旺一帶)
在西侵入西班牙 以致英格蘭 在南則直接威脅拜占庭的義大利行省
另外補充下 我覺得哥德衛隊剋弓兵的設定來自於其大盾牌陣形
雖然遊戲中沒展現出來 但哥德士兵習慣於作戰時佩帶約個人大小的盾牌
作戰時只要士兵肩並肩排成一排 把大盾牌僅僅靠緊
別說一般弓箭沒法殺害 就連馬大爺也沒那勇氣衝撞盾牌牆
: 法蘭克
: 法蘭克的擲斧兵其實並不是我們所了解的法蘭克人.
: 他門其實是現今的法蘭克人在法蘭克建國之前存在當地的土著.
不是 法蘭克人之前是高盧人 嚴格來說是塞爾特人的一支
不過自從凱薩入高盧展開7年屠殺後
整個高盧成了羅馬最忠實的行省之一
加上帝國中期以後 逐漸承受羅馬北境軍團補給和兵源地的重責大任
以及帝國蓄意讓高盧豪族進入元老院 和帝國內貿易之頻繁
後期高盧人除了保留地方土語外 幾乎完全羅馬化
這些羅馬化的高盧人在帝國後期蠻族入侵之際 承受多次戰爭的摧殘
逐漸式微
: 他門丟的斧頭其實跟世紀裡面的斧頭長相差很多.擲斧兵丟的斧頭應該只有一面刃
: ╴╴
: ╱ ∕
: ╱ ∕ <-刃是有弧度的
: // ╲ ∕
: //
: //
: //
: 大概像這樣.而倒勾斧之所以會加射程.是因為倒勾的作用是增加離心力讓斧頭飛更遠
: 另外有人知道法國為什麼農田科技不用錢嗎?
: 另外法蘭克的遊俠比較強除了大家所熟知的法蘭克踏片歐洲的種騎兵部隊之外
: 還有因為歐洲第一隻Paladin部隊就是法蘭克人訓練的
: 法蘭克控制列顯示的是兩把禮劍.沒什麼好提的
: 正確指數:四顆星
對於擲斧兵我了解不多 但記得這部分移花接木的成分居多
反正城堡兵只是微軟強調民族特色的兵種之一
跟歷史未必真正契合
: 維京
: 說真的維京為什麼不用升級就有輪軸和手推車我還是想不透
: 倒是之前我有看一部電影是講維京人的.裡面有一個人在教斧頭的用法的時候
: 拿出來的斧頭長的跟世紀裡的狂戰士的斧頭長的還真的一模一樣
: 他在教的時候提到,要把斧頭高高舉起用力往敵人的腦門劈下去才能一斧致命
: 仔細看世紀裡面的狂戰士砍人真的是把斧頭高高舉起以後往下劈落.
: 這點到跟松藍由下往上的手法不同
: 至於狂戰士為什麼能補血.我想可能跟狂戰士有嗑藥有關係..
: 記得以前看過不知道誰說狂戰士是服用了某些藥劑可以達到亢奮甚至瘋狂的效果
: 維京的控制列顯示的那個徽章好華麗的樣子.時在跟他們野蠻的形象不符
: 正確指數:三顆星
: 拜占庭
: 拜占庭的後勤為什麼能讓聖騎兵學會飛天御劍流這一點對我來說始終是個謎.
: 有人能夠解釋一下嗎?....
: 有聽說聖騎兵的原形是羅馬的戰車.而羅馬戰車周圍有刺可以刺傷周圍的步兵...
不對 我之前有提過 聖騎兵的雛型是11世紀拜占庭慣用的重裝甲騎兵
這種兵種的特色除了裝甲一流外 便是拜占庭獨門三角陣形
這種三角陣列可依人數多寡進行調整
陣內部署裝甲馬弓兵 陣外以大量騎兵掩護
當日歐洲也只有拜占庭玩的起這種耗錢耗時的戰爭模式
當然 騎兵的回報也相當可觀
其促成拜占庭在黑海沿岸的長期優勢 以及12世紀成就帝國中興
: 但是我覺得不可信啦...畢竟時在長相差很多
: 至於聖騎兵對步兵能夠加乘這點.我聽說是因為拜占庭曾經在一場戰役中(我記得在
: 不知道哪一條河邊)以及少數的騎兵殲滅極大量的步兵所致
這是指11世紀左右重創羅斯步兵的著名戰役吧~~~!!
: 而聖騎兵不怕戳兵的原因.就在聖騎兵背的那隻盾.
: 各位可以進世紀裡面看那隻盾到底長什麼樣子.就像這樣...
: ╭───╮
: │ │<-手從這裡穿進去
: │ │
: \ /
: \ /
: \ /
: \ /
: \ /
: \/
: 這隻盾長約一米五...騎在馬上可以讓左半邊全身都被盾保護的好好的.
: 可以將戳兵的攻擊傷害降到最低
: 而拜占庭能夠以較少的資源生帝王.
: 我想應該是因為在同一個時代裡拜占庭是世界上科技最先進的國家吧
不是科技先進 而是拜占庭城市復興帶動的驚人制度進步所致
當然 帝都雄厚的貿易利潤也是原因之一
: 拜占庭控制列顯示的應該就是希臘戰船吧.長的跟特洛伊裡面的船一模一樣
: 正確指數:三顆半星.
: 條頓
: 條頓武士其實不是步兵.他們是那個時代裝甲最重的騎兵.
: 我想世紀想表達的條頓武士應該是日爾曼雙手大劍兵.
我倒覺得這是為了表示十字軍時代騎士團的重裝甲步兵
如果有看過相關圖件 你會發現微軟做的實在惟妙惟俏
: 不過這個形象好像被套用到所有種族的劍勇了...
: 日爾曼雙手大劍兵是一隻手持兩米巨劍的部隊.破壞力超強.但是機動力低
: 德國的田為什麼比較便宜呀?是因為什麼德國的農耕制度嗎?
: 我比較不解的是德國的醫學也是西方世界的先驅.為什麼條頓沒有草藥學呀?
: 另外關於條頓的特殊科技以及條頓免升級城垛射孔.
: 應該跟德國的城堡上狙擊孔特別多有關吧
: 條頓的控制列是一棵樹.我猜是條頓神話中的世界樹 有人知道他的由來嗎?
: 正確指數:四顆星
: 薩拉森
: 阿拉伯奴隸兵其實不是薩拉森人,他們是薩拉森人從非洲抓來的土著.
: 非洲有一種土著善擲飛刀.但其實不是飛刀.而是一種很大隻然後形狀很複雜的兵器
: 形狀有點像鹿角.這個形狀很有意思.他在旋轉的時候會有很多個中心點.
: 可以出現複數的離心力.大大增加打擊力.
: 有注意的人應該會發現..凱文科斯納主演的俠盜王子羅賓漢中摩根費里曼的腳色所
: 拿的刀就跟世紀裡面奴隸兵拿的刀一樣
: 可能是因為那種飛刀太複雜.所以就乾脆找一部電影來做藍圖吧...
: 扣掉蒙古突騎的話薩拉森的馬弓就是世紀裡面最強的馬弓.除了科技能生滿之外
: 打房子還加三點.有人知道這是什麼原因嗎?
: 薩拉森的控制列是一隻魚.如果我沒記錯的話這條魚是回教神話中的貝西魔司.
: 有玩FF的人都知道貝西魔司.只是他可不是有兩隻巨角的的獅子而是撐起世界的大魚
: 正確指數:四顆半星
: 蒙古.
: 大家都知道蒙古突騎的射速快到讓人覺得他是開外掛.
: 其實這是因為蒙古的馬弓兵最神奇的就是能夠在快速奔馳的馬上精準的射中目標
: 但是世紀帝國的技術做不到邊移動邊攻擊.所有的單位要攻擊都要停下來.
: 所以只好把蒙古突騎的射速加快.讓他們能夠盡量接近邊騎邊射的地步
: 至於蒙古的工程器為什麼跑得比較快.
: 大家玩劇情就會知道蒙古人抓了中國科學家.
: 會用鑿岩機加速我猜是因為蒙古人要衡越礫石沙漠的時候克服了岩石的阻礙
: 加快了到達歐洲的時間吧
是嗎?? 蒙古人沒走過多少沙漠行軍路線吧
: 蒙古的控制列我看不懂.那些幾何圖形到底是什麼咧?
: 正確指數:三顆星
: 阿茲提克.
: 有很多人都搞不懂豹勇士拿的那根是什麼.也有人說他是狼牙棒.
: 其實那是黑曜石所製成的武器.
: 因為破碎的黑曜石邊緣鋒利且堅硬.所以他們把黑藥時鑲嵌在木棒上
: 這種武器對刀劍的破壞力很大.隨便敲兩下劍就斷了,我想這是他們對步兵加乘的原因
: 至於榮冠戰爭能使步兵攻擊力加4.
: 榮冠戰爭是阿茲提克人在祭祀時舉行的戰爭.他們相信在此戰死亡是極大的榮譽
: 所以我們知道了一件事......一個人在不怕死的時候會有加四的攻擊力
不對 阿茲特克人最大的特色是單挑
貴族為顯示其英武 戰爭或活人犧牲的場面常以單挑比武為主軸
榮冠戰爭主要是表達阿茲特克崇好個人(貴族)戰爭的特性
: 正確指數:五顆星
: 先寫到這裡
: 應該有很多錯誤.希望有人能指正
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