Re: [閒聊] Travian T3.5「神器時代」即將推出
※ 引述《adsl2 (adls2)》之銘言:
: 改良後的陷阱機,在20級的陷阱上限由200個上升至400個。主動釋放被俘軍
: 隊時陷阱全修復。建築時間和修復時間增加。陷阱和陷阱機的消耗不變。陷
: 阱機每村只能有一個。
: 屬性:
: 1.陷阱數上限由200個改為400個
: 2.陷阱製造和修復時間加倍
: 3.主動釋放被俘軍隊時陷阱全修復
: 4.每個村只有一個陷阱機
等級 每個消耗 單位木 單位磚 單位鐵 單位米 數量
1 100 30 40 20 30 10
2 130 30.833 40.833 20.833 30.833 12
3 165 32.69 42.69 22.69 32.69 13
4 210 35 45 25 35 14
5 270 38 48 28 38 15
6 345 41.56 51.56 31.56 41.56 16
7 440 45.88 55.88 35.88 45.88 17
8 656 56.44 66.44 46.44 56.44 18
9 720 57.89 67.89 47.89 57.89 19
10 920 66 76 56 66 20
11 1180 76.19 86.19 66.19 76.19 21
12 1510 91.9 101.9 81.9 91.9 21
13 1935 107.95 117.95 97.95 107.95 22
14 2475 127.61 137.61 117.61 127.61 23
15 3170 152.08 162.08 142.08 152.08 24
16 4055 182.2 192.2 172.2 182.2 25
17 5190 219.615 229.615 209.615 219.615 26
18 6645 266.11 276.11 256.11 266.11 27
19 8505 323.75 333.75 313.75 323.75 28
20 10890 395.52 405.52 385.52 395.52 29
總數 49511 118.863 128.863 108.863 118.863
平均
13級以前 每一個陷阱消耗的單位木磚鐵米 大概在一個方陣附近 (唯獨米爆高)
此時的總陷阱數 218個 (方陣:100 130 55 30)
13級以後 已經超過一個方陣 而且耗米 的誇張程度讓我懷疑
陷阱是抓敵軍 還是藏米用的了
我覺得 高爐的陷阱機 一開始蓋個五級 64個 或6級80個
除非剛好 前10名的條狼在你身邊 不然 應該很多小狼
一出來 就爆炸了
超過等級13之後 弄不弄陷阱 就看你是要讓條狼故意填洞
蓋個2400個 還是7200個 就看你自己了
雖然我覺得 陷阱機太貴 也太耗米了
除了要升級米資源要求很高之外 耗米的程度也很嚇人
而且 升陷阱的速度又不快(也就是說 很早期就要開始弄陷阱了)
是說 要是又便宜 又好產 運氣不好的條狼 大概 出保馬上就落馬
就得重新申請帳號了....
高爐在這次3.5改版後 不進則退的落到最後了 羅馬的後期優勢又更優勢了
這次 我第二次重玩 晚了10天才註冊 真辛苦~
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