Re: [問題] 15田主村發展???
※ 引述《meatbun (肉包)》之銘言:
: 看過了前面大家討論過 還是不太了解
: 有人主張15田主村產兵
: 在15田產兵的缺點是之後必須要拆掉軍事建築 讓農田能LV19
: 然後所謂的優點是能夠及時派兵打人
: 可是如果不幸15田被攻擊 是不是一下子就毀了??
: 加上不能蓋大馬廄 大兵營 產兵速度是不是弱掉了??
: 也有人是主張在15田附近的村蓋攻擊村產兵
: 可是缺點是兵不能及時發動攻擊
: 然後就算是產了很多兵 也可能因為負糧而綁手綁腳
: 而如果是這種模式呢 應該要幾個攻兵村??
: 想請問大家都是怎麼發展15田的 還是有其他模式比較有利??
: 目前面臨15田該如何發展 爬了些文章 只看到這2種模式
: 希望大家可以給我一些意見作為參考
個人觀點,
以一個經常性的攻擊手來說,
15田當主村生兵, 當主村的目的除了over Lv 10,
還有就是別人也con不走,
即使是出擊打了人, 也車不爆,
重要的是即使被車到糧倉, 還有很多米田產能,
兵至少不會死那麼快,
以一個使用後即拋棄的攻擊手來說,
非主村產兵, 等於是叫人家來車平,
只要你出兵一次, 讓敵人知道你的產兵村,
接下來的就是幾百波車子, 目標把產兵村從地平線消失,
不管多少萬米的部隊也隨風而逝,
(好像S2的某大就是這樣..........30萬米不見....:P)
從個人的觀點來,
15田主村就是米產很大, 作用就是,
1. 平倉
2. 養兵
如果是一次使用後即拋棄的攻擊手 --> 養兵, 別村生兵, 初期可平倉,
如果是多次使用的可回收攻擊手 ----> 平倉生兵, 兵可運去別村吃米,
結論, 別貪圖大兵營大馬廄的速度.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.87.142.4
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直接補充, 村子都會平..........這點是確定的,
在面對突襲的時候, 往往會有非常多的FA,
此時就是存兵等待反擊, 或者是追秒打,
除非一次來個50波車, 每波都是40台Lv 7, 雙擊車,
村子才可能一次就平光光, 這種軍力不難碰上, 但也屬罕見, (非TWX)
防兵被消滅,
主村要被車平, 攻擊兵才會消失,
非主村只需要con走, 攻擊兵才會消失,
在面對敵人的突襲 + FA的情況下,
主村才能保持戰力反擊, (除非一波車平, 什麼村都一樣.)
況且主村還有石匠之類的防禦加強,
2000台車還不一定能夠被車平,
只要人口還有1個在, 主村在別人家的兵永遠不會消失,
要反擊只要金幣瞬建回米倉農田, 馬上可以打回來,
但是con走的村, 再多的金幣也換不回那些兵.
※ 編輯: Pentagon 來自: 219.87.142.4 (04/24 17:12)
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