[問題] 關於核彈問題

看板travian (妖精森林)作者 (不要跌我的股)時間17年前 (2009/02/01 21:59), 編輯推噓5(507)
留言12則, 7人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
我發現trvian 步兵 騎兵算法是很奇怪的 之前我附近有一個兩千棒棒的條人 我想用騎兵去清他 用戰鬥模擬器發現 假如我帶200雷法 會死90隻(棒棒完全清光) 我加1隻劍士卻變的會死91隻 如果我出的兵是200劍士 200雷法 居然會全部死光,且還剩500多隻棒棒 這樣的意思是不是說 其實步兵跟騎兵的攻防是分開算的 所以我有一個想法 核彈是不是出純步兵帶投車 或純騎兵帶投車會比較好? 可否請教鄉民專業解答,感謝? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.140.168

02/01 22:03, , 1F
人口懲罰及城牆也會有所影響...
02/01 22:03, 1F

02/01 22:07, , 2F
戰鬥模擬器 看了笑一笑就好^_^
02/01 22:07, 2F

02/01 22:07, , 3F
感謝樓上回答,可是似乎跟我問的問題沒有直接關系
02/01 22:07, 3F

02/01 22:09, , 4F
是怎麼模擬的阿 200劍士是去塗牆的嘛?
02/01 22:09, 4F

02/01 22:10, , 5F
雖然不確定是怎麼算的 但假如純騎兵 對方用毛兵防就好
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02/01 22:10, , 6F
純步兵 用德魯伊 所以一定會搭配步兵 騎兵
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02/01 22:27, , 7F
這問題以前有問過喔
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Z6-9-5
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02/01 23:15, , 9F
推樓上 戰鬥模擬器最好會不準
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02/02 00:40, , 10F
如果我沒誤解的話,這樣的公式是不是代表
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一波純騎兵一波純步兵造成的死傷會比較大!?
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02/02 02:04, , 12F
不會 會造成這樣 因為防兵有騎防強 有步防強
02/02 02:04, 12F
文章代碼(AID): #19XQgt1b (travian)
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