討論串[問題] 關於核彈問題
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者PoachedEgg (水煮蛋)時間17年前 (2009/02/02 02:29), 編輯資訊
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理論說明不易懂,實例測試最簡單,以下為模擬器結果,皆不考慮人口懲罰、城牆、行宮、皇宮。. 防兵一定量大於攻擊方. 攻方1000棒棒、200條騎,守方3000方陣. ◎攻方一起上→全滅,守方死1183方陣. ◎攻方棒棒先衝→全滅,守方死608方陣,剩2392方陣;攻方條騎再上→全滅,守方再死314方陣
(還有355個字)

推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者devil99 ( 嘴巴破了又腫了)時間17年前 (2009/02/01 23:16), 編輯資訊
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簡單來講防禦力是依攻擊者的步騎比例算的,. 你全派雷法,他的棒棒防禦力就是5,全派劍士,棒棒防禦力就是20,. 混合雷法和劍士,他的棒棒防禦力就是5到20之間(視雷法、劍士的混合比例而定). 所以對方都是棒棒,你就全派雷法去打,如全是矛兵,那你就全派劍士最有效率,. 但對方如果是防兵混合(如奇觀村)

推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 最新作者a2993697 (不要跌我的股)時間17年前 (2009/02/01 21:59), 編輯資訊
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我發現trvian 步兵 騎兵算法是很奇怪的. 之前我附近有一個兩千棒棒的條人. 我想用騎兵去清他. 用戰鬥模擬器發現. 假如我帶200雷法 會死90隻(棒棒完全清光). 我加1隻劍士卻變的會死91隻. 如果我出的兵是200劍士 200雷法. 居然會全部死光,且還剩500多隻棒棒. 這樣的意思是不是
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