Re: [問題] 關於15田產兵

看板travian (妖精森林)作者 (無所得、故有)時間17年前 (2008/09/09 03:16), 編輯推噓3(3022)
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其實.... 被追秒就知道攻擊兵不生防有多痛 防升滿的攻擊兵 最起碼步防比沒升過的方陣或矛兵強 另外雖然跟lkw許多觀點不一樣 不過這次他說的倒是挺中肯 升級防的資源跟11級以上的米比起來根本就是零頭 羅馬生攻擊兵就沒有防兵 如果要保有一定的防禦能力 攻擊兵一定要升防 難道半夜被棒棒+騎兵或雷法夜襲時 還要call手機叫全盟起床幫你守? 另外如果拆防禦廠是為了升級米 那米應該是升17級吧 如果不是米升級17級以上而拆還沒升滿的鐵匠盔甲 那麼應該蓋了太多無謂的建築 光是那些沒必要的建築所耗資源搞不好就超過把盔甲升滿的資源量 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.144.205

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防生滿才20% 你基數差 就算給你50% 你還是被爆假的
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你不如防兵多放一些還比較實在
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1.防升滿多34.7%
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2.羅馬要海攻擊兵還能多造些防兵也蠻神的
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3.主力攻擊兵步防最爛的斧兵升滿也可以當沒升級的方陣用
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當然騎防只能當半隻方陣
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4.從我第二次玩到現在 未曾見過攻擊兵升滿防的攻擊手被爆
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反倒是大混戰時沒人有多餘兵力協防 自己攻擊兵沒升防擋
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不下被爆或被con攻擊村的看過幾個
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5.基數再差 升滿+城牆+英雄三次累乘 也能1米兵力換1米兵力
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棒棒兵跟帝騎除外啊
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身為一個攻擊手 有個二十萬大軍算基本的 就算都靠攻擊兵擋
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至少也要二十萬以上的兵力才能兩敗俱傷 當你兵力超過30萬
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就算是純攻擊兵 除非是棒棒海或是帝騎海 不然只有核彈級才
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能拆平你家 有腦的人都會把核彈拿來拆WW 不會去同歸於盡
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打這麼多都可以回篇新文章了XD
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沒升滿的話 嘿嘿 1.347*1.81*1.20 - 1*1.81*1.20 = 0.7
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以苦主羅馬來說差不多差了原始能力70%的防禦力
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一般服要屯20萬要很久捏...應該是在說3X吧...
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一般服沒20萬 丟WW也是啞彈的機率為高 3X應該是30萬起跳算
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主攻手
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我拿手邊的資料算了一下 防升滿約加34~35%之間
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嗯 其實就是1.015的20次方
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劍士帝國兵的步防都不差,我想不到不升防的理由
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一般服有效一點的核彈,都至少要20萬以上,3x服大約要30萬以上
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文章代碼(AID): #18nNeHeF (travian)
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