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[ travian ]
討論串[問題] 關於15田產兵
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我是覺得啦. 升不升的並不會差很多. 今天你拿生滿防的攻兵去擋生滿攻的攻兵. 在怎麼算都是對方賺. 一個用15田屯兵的玩家. 如果他的兵力真的夠強夠多. 被打絕對是多人聯攻而且有車. 拿純兵搞夜襲這種事不僅沒效率還很容易失敗. 升滿防的攻兵團頂多在遇到防兵不足非擋不可的時候. 比較會有發揮的空間吧.
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其實..... 被追秒就知道攻擊兵不生防有多痛. 防升滿的攻擊兵 最起碼步防比沒升過的方陣或矛兵強. 另外雖然跟lkw許多觀點不一樣. 不過這次他說的倒是挺中肯. 升級防的資源跟11級以上的米比起來根本就是零頭. 羅馬生攻擊兵就沒有防兵. 如果要保有一定的防禦能力. 攻擊兵一定要升防. 難道半夜被棒
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3x會....但是是在較前期有多餘空格時,到後來還是會拆掉蓋倉庫糧倉!. 一般伺服器15田的話應該沒有人會蓋吧!. 正常,糧倉倉庫都不夠地方蓋了,這些當然要拆!. 要當攻擊村就蓋鐵匠,村內全部生攻兵!. 要防禦就蓋盔甲廠.... 除非到後來太閒資源多無聊.... 不然應該沒有人同時進行攻擊和防禦的生
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