Re: [請益]travian中期多村防兵的分配及發展
有大量可信賴的盟友者請按左
中期資源開始變多
其實蓋法很單純
除了核彈村跟主攻手比較特殊點以外
因為這兩者必須要開大兵營大馬廄
(核彈村跟主攻手不開大兵營大馬廄? 那你一定誤會了 那是披著狼皮的羊跟啞彈)
初中期資源還蠻吃緊的
要到後期或是盟集中PUSH才能做到有餘裕的攻防兼顧
10村以上通常已經開了第二生兵村
攻擊手可能是第二攻擊村
一般的通常是當防兵村或是偽攻、出車用
防禦手毫無懸念的就是防兵村兼偽攻用
主村不能開大兵營大馬廄
在某方面而言
非常的不適合當作主力生兵村
但是到中期應該沒辦法支撐兩個以上大兵營生不停
加上從開始到中期 主村也累積了不少兵才對 就加減用
一過了中期
只要不是大戰中都是資源快速累積
請多開幾村生兵村
不一定要立刻升滿攻防
但兵營蓋個18級左右是必要的
大戰時都是全盟偽攻配幾個真攻擊
十村以上的18級兵營和2個生兵村的比較
顯然十村以上的撐下來機會較高
至於人口
核彈村沒看過人口低的
人口低代表村少資源少
靠合法範圍的PUSH要開兵營馬廄大兵營大馬廄工廠全線生產?
騙我沒開過核彈村=.=?
人口高到一定程度不如就衝上去算了
嚇阻力也會高一些
而且分數不高並不會妨礙別人去探的動機
玩核彈村的主村通常會把田升滿 核彈村會把軍事相關建築升滿(除了盔甲武器蓋滿拆)
拆集結點降人口?核彈村集結點一定升滿20的啊~"~而且集結點才多少人口
隨便加一加人口都會破千甚至一千二
看到看似弱小而單村人口不合理的高
基本上不是新手就是核彈....
新手就優先打爛 核彈就拆
人口懲罰50% 到上限再高也是50%
除了奇蹟村
不需要去想什麼人口懲罰
基本上實力和人口呈高度正相關
人口越多代表村越多 建築與資源等級也越高
如果不討論違規的情況下
人口差一倍 人口高者最多50%懲罰
但是人口差一倍 人口高者最少也是人口少的八倍威脅力
(資源兩倍 回復速度兩倍 殲滅目標的機率也是兩倍)
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※ 編輯: forself 來自: 219.70.144.26 (08/21 15:50)
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