Re: [請益]travian中期多村防兵的分配及發展
※ 引述《rich780501 ()》之銘言:
: 如同標題
: 現在伺服器
: 到了中期
: 很多人都已經有多村了
: 而且大部分的人都會密集的開在一起
: 這時候防兵的分配就很重要了
: 以高盧舉例 要是都以主村生產防兵
: 在分配到各分村 會造成調度不方便
: 光來回就會耗掉不少的時間
: 要是由分村各產的話 雖然比較不會有調度的問題
: 但是比起主村產兵的速度又會慢很多
: 也不直接發展來的有效率
: 所以想問一下大家 是如何分配以及生產防兵的呢?
: 也希望有高手能分享一下心得
首先 得先看你在盟內的定位是什麼
是攻擊手? 炸彈兵? 還是防禦組 還是自由兵
像我是防禦組
現在13村了
目前
有10村 可以產20級方陣 1村 產20級德魯
目標是開到15村 15村產20級防方陣 其中3村額外產德魯依
步兵 90%塞WW 剩下的步+馬 則聯防使用
我採較奢侈的蓋法 就是兵營20 盔甲20 盔甲升滿就拆掉
集結15-->蓋競技場 然後集結拆到剩1
研究院10 蓋會村堂1 沒事就點小啪 以利文明點開村
兩20倉 兩20榖 各加成廠5級 市場20
兵 盔甲可以慢慢升 但我習慣很快升到20 趕快拆掉盔甲廠
單村生兵 資源集中 英雄對兵加成效果多
資源耗費度也低 但是 回產率很低
要聯防出兵 也要等分村屯的兵回來 很耗時
戰術運用上 費時較長 效果較低 但單位時間防禦效果較高
多村生兵在於補充快 回產率高
雖然"耗費"很多資源 升等 蓋兵營 蓋盔甲
但是當你被撞掉的防兵 可以很快的恢復數量
對於防禦的戰鬥上 是相當有利的
別的攻擊手要是掉以輕心 馬上就折兵 翻車
有利的一方 很容易就交換了
而且 10村左右 分配使用得當 其實不會常常缺資源
因為你能開到10村 表示 這時候周圍大多是盟友居多了
自由兵 或是攻擊手
可以採取 5村為一單位 也就是
每五村設一個產20級防兵的村 謹慎一點 三村一單位也可以
自己產一防兵 鄰近自己的主村
防兵 不會佔主村的米太久 防兵一放一收 不用太久時間
可以稍微擋住零星的小攻擊 或是臨時被攻擊 叫來的聯防 都還在路上
自己的防兵可以 抓單一人連攻中後段的車
或是 他把聯防兵撞光 以為你沒兵了 很開心的帶著
300兵+200車 *10 來的時候 你就可以 瞬間塞兵讓他便成你城牆的壁畫
炸彈兵
基本上 不應該被發現 因為人口不會高的很顯著
攻擊 防禦分也普通
這樣避免被發現 被偷打 人口低也可以增加人口懲罰的比例
所以可以賭 不自行產防兵
資源 全產 攻兵系列
不過風險要自行承擔 就是
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