Re: [問題] 條頓要龜炸彈龜什麼兵種好呢!?

看板travian (妖精森林)作者 (心情星晴)時間17年前 (2008/08/09 18:40), 編輯推噓2(2011)
留言13則, 5人參與, 最新討論串9/12 (看更多)
※ 引述《mikejan (blythe)》之銘言: : ※ 引述《ms1002 (心情星晴)》之銘言: : : 這種是懶人想法+資源不愁 : : 有spy探戰報就可以知道敵人的防兵種類跟數量 : : 跟打綠洲一樣 : : 算的精一點知道敵人防騎為主還是防步為主其實可以減少很多損失 : : ps. 沒spy還是可以用偵查去探 : : 除了ww外 一個村莊的偵查通常都不會破200吧 : 做炸彈不是為了後期打仗,那是要幹嘛用的? : 除非是做內奸 炸自己人,不然炸彈多是象限戰在用的 : 後期出兵,行軍路程都幾十個小時甚至幾天在走的 : 出兵前的偵查報告有用嗎? : 打仗跟打綠洲一樣,這點簡直誤太大 : 你出兵,對方一看到,當然是CALL 聯防,等攻兵到的時候 : 防兵的數量早就超過 偵查報告上的... : 再者偵查兵破千以上的人,多的是好嗎...根本不用WW村.. : 200...後期偵查兵數量少於兩百的更是少了....更別提萬米以上的攻擊手.. : 難道炸彈不是後期在用的嗎?如果你討論的炸彈是初期在用的... : 那麼這討論就沒交集了... 就說你先假設到後期的狀況 再來說我的假設是錯的 這我也很冤 另外原po是3x的如果單純派兵去撞不帶車 根本也不用到幾天這麼久 如果是打自己象限內 偵查為什麼沒用 半夜兩點偵查到戰報 敵人不一定來的及要到增援 你沒考慮到我的條件就一概打翻 這樣也不夠公平 我拿綠洲舉例是要看步防跟騎防是有差的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.214.226

08/09 18:42, , 1F
題目都說是做炸彈了...炸彈不是初期在用的好嗎
08/09 18:42, 1F

08/09 18:42, , 2F
炸彈要撞第一波,不會不帶衝車...
08/09 18:42, 2F

08/09 18:43, , 3F
3x如果帶車也不會用到幾天喔...
08/09 18:43, 3F

08/09 18:44, , 4F
算了拉 就只是條件假設不同 這沒什麼好吵的
08/09 18:44, 4F

08/09 18:49, , 5F
08/09 18:49, 5F

08/09 18:51, , 6F
我想..看過前面幾篇文章的都已經了解如何計算防禦力
08/09 18:51, 6F

08/09 18:53, , 7F
現在只剩下炸彈的定義了..防守方又是未知數..
08/09 18:53, 7F

08/09 18:55, , 8F
這樣很難討論出個結果..
08/09 18:55, 8F

08/09 18:57, , 9F
現在爭論的地方在於"知不知道防守方兵種配置"
08/09 18:57, 9F

08/09 18:57, , 10F
有人說要勤偵查,有人說出發跟到達的配置差很多...
08/09 18:57, 10F

08/09 19:00, , 11F
就算3X 帶車對方距離五百格競技場滿 差不多一天多
08/09 19:00, 11F

08/09 19:00, , 12F
競技場沒滿,可能要2-3天
08/09 19:00, 12F

08/09 19:02, , 13F
所以我說幾十小時甚至幾天...是把中距離跟遠距都考量
08/09 19:02, 13F
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