[請益] 另類玩法:六田主村
前言: 15田主村生到普19當核彈,這似乎是最常見的玩法。
而我現在在想,若是6田當主村,可以怎麼玩?實用性又如何?
條頓(4446) 高盧(4536)以磚為主
攻擊方面:條頓在無綠洲強化的15田旁,建立一個6田主村,
以此6田資源資助15田產兵。(15田可用大兵營)。
若同時有多個15田或9田最好。建立第n攻擊村。
以無止盡的多波撞牆攻勢,瓦解對方防禦。
一日一村可產685*2隻棍棒,或者411*2隻斧兵。配168*2隻條騎。
不到十天就可成為萬兵攻擊手。
而主村每小時產量在19級時,應可到達8000以上,相當於8個村。
又沒有8個村的人口,可利用人口懲罰,來增強攻擊力。
高盧方面:兵營產方陣,馬房產雷法。
以方陣生產速度之快,配上大兵營,聯防能力應該是非常強大。
雷法是提供給象限戰時使用,一樣同條頓打消耗,
務求最快速度攻擊到對手。
一日一村可產480*2隻方陣。以及205*2隻雷法。
需13天左右生五千隻雷法,一樣是利用人口懲罰增加攻擊力。
以上是我的一個想法,畢竟15田不是到處都有,
也不是每個15田都有好綠洲加成,當搶不到這種15田時,
可以有哪些主流玩法,這是我想知道的。
在這邊提出我的一點意見,想跟大家討論看看。
是否還能有更好的一條路。
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除了高盧,我也想知道如果羅馬沒15田可以怎麼玩?
因為最近面臨這種問題XD
至於討論條頓是因為,我發現這樣玩最有利的反而是條頓。
或者說,攻擊方是條頓時,怎麼打都賺= =+
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