Re: [問題] 大家英雄的回復度都點幾級阿?
※ 引述《residentevil (.....)》之銘言:
: 我想開始練純防禦加成的英雄
: 不過在想說要點多少點的回復比較好
: 大家都是點一兩點還是更多咧@@?
: 我現在防禦加成是7%
: 剩下5點在想要點在那裡比較好
: 點回復的話感覺加成%數不是整數不夠美觀 XDDDD
為什麼初期回復25%就夠了?
→也許每個玩家情況不同,但是即使是大狼,你真的天天有兵可清、或24小時都在清綠洲ꄊ 會有呆呆羊一天到晚生兵給你英雄撞?我目前8級英雄,25%回復,一星期裡面大概有6
天血還是100%滿的。別說我的英雄是宅男都不出門,他可是每天到處巡迴關照各方小羊
的。我個人甚至認為,連後期也是25%就夠了。反正如果真的撞牆,管你10%還是100%血
,都是直接死,不如多點一些攻擊或防禦。
至於有人推文提到的那種情況,幾萬位玩家窮其TRA一生,有幾位何幸會遇到咧?
另外,我個人不贊同很早就點攻守加乘。棒棒英最快到達是點攻擊加乘效益 > 點攻擊效
益的英雄,平衡點約在750棒棒。一般的條狼大概把棒英練到4.5級就差不多千棒了吧。
所以4.5級以後開始點攻擊加乘差不多。
其他步兵攻英,劍士、帝兵則在1000相同兵左右,點攻擊加乘優於點攻擊。正常的農夫
或小狼高爐、羅馬玩家(不開金、沒有非常宅),要發展到這種地步要多久呢?所以別一
直鼓吹加乘啦,簡單來看,攻擊英雄6級以前,點攻擊絕對都優於點攻擊加乘。更何況
你每次出兵打羊,也不會每次都千兵出動吧?
況且加乘型英雄點一些攻擊,才不會單P佔空綠洲時莫名奇妙撞死。
而騎兵類的英雄,雷法、帝騎是還有聽說過有人練這種的加乘英雄,不過大概10級以前
也都是先點攻擊的。海頓、將騎、條騎,要練這種都是練單吃綠洲,當然也都是點攻擊
囉。
然後,最後...如果你眼光已經遠到是放在WW,那麼,恭喜,點攻擊防禦還是加乘,在
未來來看,都是沒差的.....因為,反正攻守加乘都是有上限的,你最後一定攻守加乘
都點的滿.........遲早會回過頭來點攻擊或防禦的,所以現在多點一點攻擊或防禦
,完全沒差。
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◆ From: 140.128.137.21
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