Re: [問題] 大家英雄的回復度都點幾級阿?

看板travian (妖精森林)作者 (水煮蛋)時間17年前 (2008/05/02 16:08), 編輯推噓2(2013)
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※ 引述《residentevil (.....)》之銘言: : 我想開始練純防禦加成的英雄 : 不過在想說要點多少點的回復比較好 : 大家都是點一兩點還是更多咧@@? : 我現在防禦加成是7% : 剩下5點在想要點在那裡比較好 : 點回復的話感覺加成%數不是整數不夠美觀 XDDDD 為什麼初期回復25%就夠了? →也許每個玩家情況不同,但是即使是大狼,你真的天天有兵可清、或24小時都在清綠洲ꄊ 會有呆呆羊一天到晚生兵給你英雄撞?我目前8級英雄,25%回復,一星期裡面大概有6 天血還是100%滿的。別說我的英雄是宅男都不出門,他可是每天到處巡迴關照各方小羊 的。我個人甚至認為,連後期也是25%就夠了。反正如果真的撞牆,管你10%還是100%血 ,都是直接死,不如多點一些攻擊或防禦。 至於有人推文提到的那種情況,幾萬位玩家窮其TRA一生,有幾位何幸會遇到咧? 另外,我個人不贊同很早就點攻守加乘。棒棒英最快到達是點攻擊加乘效益 > 點攻擊效 益的英雄,平衡點約在750棒棒。一般的條狼大概把棒英練到4.5級就差不多千棒了吧。 所以4.5級以後開始點攻擊加乘差不多。 其他步兵攻英,劍士、帝兵則在1000相同兵左右,點攻擊加乘優於點攻擊。正常的農夫 或小狼高爐、羅馬玩家(不開金、沒有非常宅),要發展到這種地步要多久呢?所以別一 直鼓吹加乘啦,簡單來看,攻擊英雄6級以前,點攻擊絕對都優於點攻擊加乘。更何況 你每次出兵打羊,也不會每次都千兵出動吧? 況且加乘型英雄點一些攻擊,才不會單P佔空綠洲時莫名奇妙撞死。 而騎兵類的英雄,雷法、帝騎是還有聽說過有人練這種的加乘英雄,不過大概10級以前 也都是先點攻擊的。海頓、將騎、條騎,要練這種都是練單吃綠洲,當然也都是點攻擊 囉。 然後,最後...如果你眼光已經遠到是放在WW,那麼,恭喜,點攻擊防禦還是加乘,在 未來來看,都是沒差的.....因為,反正攻守加乘都是有上限的,你最後一定攻守加乘 都點的滿.........遲早會回過頭來點攻擊或防禦的,所以現在多點一點攻擊或防禦 ,完全沒差。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.137.21

05/02 16:34, , 1F
等到你開始想點攻擊加成就知道了 越晚點越晚成型
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05/02 16:37, , 2F
我英雄開始練的時候兵力七萬米 請問1~6也點攻擊嗎=.=
05/02 16:37, 2F

05/02 16:38, , 3F
點什麼跟兵力有沒有破千有關 跟英雄等級無關...
05/02 16:38, 3F

05/02 16:39, , 4F
代管的帳號出兵打羊 兵力數以兩千起跳 搶主村以萬起跳
05/02 16:39, 4F

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不到千兵只能搶死羊 搶活的除非你搶很近很頻繁或都先偵查
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05/02 16:42, , 6F
不然撞牆是遲早的事 搶大羊 一次千兵一天搶個十次都搶不完
05/02 16:42, 6F

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點6級在非加成的攻防 你的英雄要成形(加成全滿)外加兩點回
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05/02 16:45, , 8F
復 必須多打二十幾萬米的經驗 要多死多少兵?
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05/02 16:48, , 9F
錯了 是兩萬多米經驗
05/02 16:48, 9F

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我想請問單吃綠洲要怎麼吃?是都點攻擊一隻英雄直接衝
05/02 20:23, 10F

05/02 20:24, , 11F
綠洲嗎?因為沒辦法計算 根本不知道會不會衝死掉
05/02 20:24, 11F

05/02 22:25, , 12F
怎麼會不能計算="= 可以算阿...
05/02 22:25, 12F

05/02 23:23, , 13F
而且反而最容易算,不用考慮城牆、行宮、人口懲罰
05/02 23:23, 13F

05/03 00:36, , 14F
打綠沒人口逞罰嗎?怎麼每次損失的都比模擬器的要多
05/03 00:36, 14F

05/03 01:27, , 15F
等你玩久一點就知道了 點攻擊力沒啥鳥用
05/03 01:27, 15F
文章代碼(AID): #186ilpuD (travian)
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